Stellt euch vor ihr träumt: Ihr seht euch in einem Raum mit hauchdünnen Wänden. Das Ziel ist der Raum nebenan - doch es gibt keine Tür dorthin. Eine unlösbare Aufgabe? Mitnichten! Plötzlich zoomt die Kamera auf den Hintergrund, stellt diesen und euch aber wie ein altmodisches Jump&Run in 2D dar. Praktisch: Hauchdünne Wände sind in 2D unsichtbar - der Weg ist frei. CRUSH macht's mögl...
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CRUSH
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
wuhuu
Hatte bis dato noch gar nichts von dem Game gehört.
Aber umso mehr bin ich jetzt schon davon begeister! Weiter so SEGA, solch innovative Games braucht die Videospiel Welt!
Das Ding wird glaub ich sofort gekauft...
Aber umso mehr bin ich jetzt schon davon begeister! Weiter so SEGA, solch innovative Games braucht die Videospiel Welt!
Das Ding wird glaub ich sofort gekauft...
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Egon Olsen
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- Registriert: 04.11.2005 15:27
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