Seite 1 von 1
Lunar Knights
Verfasst: 30.03.2007 18:31
von 4P|BOT2
Er ist der Vater von Metal Gear Solid. Er ist der Vorzeigedesigner aus dem Hause Konami. Und wenn Hideo Kojima die kreativen Synapsen für sein erstes DS-Spiel in Wallung bringt, darf man mehr als gespannt sein. Lunar Knights heißt das Abenteuer, das in der Tradition der GBA-Serie Boktai mit Licht und Schatten, Action und Rollenspiel begeistern will. Wie schlägt sich die Vampirjagd?...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Lunar Knights
Wird gekauft ^^
Verfasst: 30.03.2007 18:31
von johndoe-freename-107654
Toller Bericht. Hat mich überzeugt und wird gekauft. ^^
Diesen Tag- und Nachtwechsel gab es doch schon bei irgendeinem GBA Spiel, oder?
Weiss nur nicht mehr welches. Dazu gab es aber glaub ich so einen kleinen Sensor... wie auch immer. ^^
Verfasst: 31.03.2007 19:31
von Yosaku
Das Spiel hieß "Boktai" gab 3 Teile für den GBA, Lunar Knights is der Nachfolger davon, wenn man einen der Spiele in den GBA Slot steckt während man Lunar Knights spielt, bekommt man die 3 Sensoren als Items und kann fortan auch selbst das Wetter beeinflussen ohne zum Prof. ins Haus zu gehen
Greets Yosaku
Verfasst: 31.03.2007 23:14
von unknown_18
Yosaku hat geschrieben:wenn man einen der Spiele in den GBA Slot steckt während man Lunar Knights spielt,...
...stürzt das Spiel ab. Das sollte man schon vor dem Spielen reinstecken.

Verfasst: 31.03.2007 23:23
von Yosaku
Hotohori hat geschrieben:Yosaku hat geschrieben:wenn man einen der Spiele in den GBA Slot steckt während man Lunar Knights spielt,...
...stürzt das Spiel ab. Das sollte man schon vor dem Spielen reinstecken.

Eh ja ok war vielleicht n bisschen unglücklich formuliert hast recht XD
Verfasst: 10.04.2007 09:28
von Eisregen121
Also ich habs jetzt durch und sehe das Spiel mit gemischten gefühlen. Einerseits macht es schon spass, andererseits ist es deutlich zu leicht.
Eigentlich ist es egal mit welchen Element man angreift solange es nicht das selbe ist wie der gegner hat. Da wäre viel mehr drin gewesen, das man unterschiede noch stärker merkt.
Zudem ist das Spiel zu kurz.
Sobald man sich die schuhe kaufen kann (9999 Gold) das alles geld das man aufhebt doppelt zählt (dafür eine Exp) ist jegliches Upgrad sowieso in kürzerster Zeit machbar.
Zudem stört es mich das man jedes Element der Upgrades kaufen kann, warum machen sie es nicht so das man von einem besimmten Produkt (Müllteil) die teile finden muss. So farme ich mir doch keine 35 Eisen zusammen wenn ich es in 2 min kaufen kann.
Auch die chars sind alles andere als ausgewogen. Mit dem schwert kann ich immer schlagen und mach schaden, und das auch wirklich guten schaden. Bei der Pistole brauch ich immer energie. Das ist nervig und macht den Chara fast uninteressant. Dazu kommt das man ihn sogut wie nie braucht, ich hab jeden Boss (mit einer kleinen ausnahme wo es nicht anders geht) nur mit dem schwerttypi gemacht. Wenn du vorher deine Trance leiste noch voll machst, und Darkpower wählst ist jeder boss mit dem beisangriff tot ohne das du nur einmal energie verlierst.
Fand ich schwach.
Am schluss schien dann der Spielerische anspruch zu zunehmen. Mit wetter ändern, minni schleich pasagen, über plattformen usw.....
Aber auch hier trügt der schein.
Zudem wer bissi geld noch dabei hat (hatte 36000 Gold noch dabei) kann fast unbegrenzt sterben ohne das er sich sorgen machen muss.
Waffen upgraden ist auch schön und gut, aber ich hatte bis zur höchsten stufe das Schwert gebracht, alles andere war unnötig.
Die dialoge im spiel sind nicht wirklich ansprechend, dafür kommen ohne ende viele vor.
Im prinzip dreht sich alles im kreis, die aussagen die schon in der ersten Spiel minute getroffen werden, werden auch noch in der letzten minute getätigt. Spielt man das spiel 30 min weißte schon so gut wie alles.
Schade. Die anderen "überaschungen" konnten nicht wirklich überzeugen.
Einzig die flug passagen steuerung fand ich eine erfirschende Idee. Hatte mir gut gefallen wie das gelöst war. Mal was anderes.
Ganz mies fand ich die steuerung der normalen spiel figuren. Vorallem wenn es darum geht über plattformen zu gehen. Da passiert es schon mal das er ausversehen das sprinten anfängt und über sein ziel hinaus rennt. Dann kann man seinen chara nicht wirklich gut schräg hin stellen, bzw. nicht gut nach Norden, Süden Westen, Osten blicken lassen.
Nur Nord-Ost. Süd-Ost, Südwest, und Nord-West.
Und wenn man auf so einer minni plattform steht, blocken oder schiesen soll, ziemlich störend.
Meine wertung zu Spiel. 75%
Verfasst: 27.04.2007 22:46
von herrherrmann
Ui, hört sich ja wirklich sehr interessant an.
Finde Boktai schon genial, dann werde ich mir wohl auch Lunar Knights zulegen.
autsch
Verfasst: 04.06.2007 00:17
von johndoe-freename-86267
Echt mal, auf irgend einer billigen Seite irgendwo in den tiefsten Abgründen des Internets hätte ich so ein Unwort wie "Mangafilme" noch verkraften können. Bei einer doch eher professionellen Seite wie 4players wundert es mich allerdings schon, dass das viel einfachere, passendere und vor allem richtige Wort "Anime" dem Redakteur noch nicht bekannt ist

Verfasst: 10.01.2009 22:34
von Schwertdämon
Total Klasse, dieses Spiel!
Hab's auch nur durch zufall gekauft, war aber jeden Cent wert!
Toller Bericht wohl nicht
Verfasst: 17.05.2009 08:19
von Persia840
Verfasst: 20.08.2009 15:25
von link182
wustet ihr das wenn ihr diesen unsterblichen besiegt habt und dann die Story nochmal spielt,dass dann nach dem 3. oder 4. Level die Story weitergeht
Verfasst: 16.02.2011 16:23
von Acer1111
´wen man das spiel auf mittlerer oder schwerer einstellung spielt(nach einmal durchspielen mittel wählen nach durchspielen dieses schwierigkeitsgrades schwer)ist es möglich einen epilog in einem geheimen turm zu machen der vorallen durch seine grosse schwierigkeit beindruck(alle endgegner komen auf hohen leveln vor und der absollute endgegner kann auf level 100 ein echt harter brocken sein).dabei werden weitere informationen über lucians vergangenheit preisgegeben und man erfährt sogar etwas über sein verdecktes auge.