Final Fantasy XII
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Final Fantasy XII
Nach nahezu sechs Jahren Entwicklungszeit erblickt Final Fantasy XII endlich das matte Licht der Fernseher dieser Welt – zuerst in Japan, dann in den USA und in Kürze (sprich: Anfang 2007) sind auch wir endlich dran! Wir haben die Gelegenheit genutzt, bei einer Präsentation im nebligen München nicht nur das Spiel zu zocken, sondern auch mit den Entwicklern zu reden....
Hier geht es zum gesamten Bericht: Final Fantasy XII
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Verköstigung
Ohhh ich hätte dieses Spiel wahrlich als Verköstigung bezeichnen können, wenn da nicht dieses Charakterdesign gewesen wäre.
So muss ich mich das fühlen, was eine Bärenmutter fühlt, wenn sie ihr Junges veroren hat.
Allerdings muss ich die Flutschigkeit loben, die dieses Spiel mit siich bringt.
Also abwarten meine Kinder der Sonne!
So muss ich mich das fühlen, was eine Bärenmutter fühlt, wenn sie ihr Junges veroren hat.

Allerdings muss ich die Flutschigkeit loben, die dieses Spiel mit siich bringt.
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also vom kampf system war ich erst überhaupt nicht begeistert, als ich das in videos gesehen habe. aber das gambit-system klingt wirklich vielversprechend, nun kann ich kaum erwarten das endlich auszuprobieren ^^
schade nur, daß es keine zufallskämpfe mehr gibt, dadurch geht einiges an thrill verloren.
schade nur, daß es keine zufallskämpfe mehr gibt, dadurch geht einiges an thrill verloren.
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Ich liebe die Final Fantasy Serie seit dem siebten Teil.
Der Neuerung des zwölften Teils, in Bezug auf das Kampfsystem, stehe ich skeptisch gegenüber.
Ich mochte den Kampfbildschirm, jedoch waren die Zufallskämpfe recht nervig.
Letztendlich konnte bisher, meiner Meinung nach, noch kein Rollenspiel an Final Fantasy heranreichen.
Das neue Kampfsystem muß mich erst noch überzeugen, nichtsdestotrotz denke ich, dass auch Final Fantasy 12 wieder neue Maßstäbe setzten wird.
Der Neuerung des zwölften Teils, in Bezug auf das Kampfsystem, stehe ich skeptisch gegenüber.
Ich mochte den Kampfbildschirm, jedoch waren die Zufallskämpfe recht nervig.
Letztendlich konnte bisher, meiner Meinung nach, noch kein Rollenspiel an Final Fantasy heranreichen.
Das neue Kampfsystem muß mich erst noch überzeugen, nichtsdestotrotz denke ich, dass auch Final Fantasy 12 wieder neue Maßstäbe setzten wird.

- Don. Legend
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- Ninnghizidda
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werds vorbestellen damits mir auch bloß keiner von euch suchtig wegschnappt =) ... nich bös gemeint .. ne aber 6 jahre entwicklungszeit hört sich super an .. wenn man bedenkt was zB bei gothic 3 abging ... spiel nich fertig.. publisher musses aber unbedingt schon rausbringen um kohle zu machen.
Ich glaube bei 6 jahren entwicklungszeit wird uns das problem zum glück nich betreffen und ich bin froh das die japaner ein volk sind das zu perfektion neigt und sehr sehr fleißig ist =)
Ich glaube bei 6 jahren entwicklungszeit wird uns das problem zum glück nich betreffen und ich bin froh das die japaner ein volk sind das zu perfektion neigt und sehr sehr fleißig ist =)
- Ninnghizidda
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auch wenn die 150 spielstunden mir etwas zu wenig sind als wow spieler =)
für ein konsolenspiel aber schon ein echter hammer.
aber knapp 3000std spielzeit inkl. afk zeiten ist schon etwas anderes und alle die es nich holen und über die monatlichen kosten beschweren sei nur gesagt : ihr macht geldverluste ^^
mir is das lieber als 45.- oder mehr für ein spiel mit 10-20std (wie die meißten haben) zu bezahlen.Vorallem braucht man als echter zocker dann alle 2 wochen was neues.
für ein konsolenspiel aber schon ein echter hammer.
aber knapp 3000std spielzeit inkl. afk zeiten ist schon etwas anderes und alle die es nich holen und über die monatlichen kosten beschweren sei nur gesagt : ihr macht geldverluste ^^
mir is das lieber als 45.- oder mehr für ein spiel mit 10-20std (wie die meißten haben) zu bezahlen.Vorallem braucht man als echter zocker dann alle 2 wochen was neues.
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