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ParaWorld

Verfasst: 04.03.2006 23:52
von 4P|Bot
Ende August sind die Saurier los: Was hat ParaWorld, was andere Echtzeit-Strategiespiele nicht haben? Was steckt hinter einem der teuersten Projekte der deutschen Entwicklungsgeschichte? Wir konnten bei Game-Designer Thomas Langhanki vom Berliner Team SEK nachhaken.<br><br>Hier geht es zum gesamten Bericht: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... CHTID=4360" target="_blank">ParaWorld</a>

hm

Verfasst: 04.03.2006 23:52
von johndoe-freename-63541
Ich will mal wissen wie Sunflowers de Entwicklungskosten decken will aber nun gut ...

Verfasst: 05.03.2006 10:57
von gecko-666
Na ja ...Einheitenlimit auf 52 gesetzt... das halte ich aber für sehr wenig, selbst bei nur 5 Klassen hasse nur je 10 Einheiten. Da werde ich lieber die Demo abwarten schade eigentlich... erstmal von Liste streich ...

Verfasst: 05.03.2006 18:42
von Spunior
Grüzi.
Na ja ...Einheitenlimit auf 52 gesetzt... das halte ich aber für sehr wenig
Es funktioniert aber wunderbar. ;) Siehe auch Jörgs Preview zum Spiel.

-JD/SEK