Dungeon Lords
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Dungeon Lords
Wizardry. 1981. Sechs Abenteurer gegen Tod und Teufel. In einer Zeit, als Texturen ein seltener Luxus und nackte Statistiken eine Augenweide waren, wühlte man sich begeistert durch Katakomben, um Monster zu jagen und Schätze zu bergen. 24 Jahre später will Dungeon Lords die alte Faszination neu entfachen - mit offener Karriere für Einzelkämpfer. Warum das Rollenspiel scheitert, verrät der Test.<br><br>Hier geht es zum gesamten Bericht: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... CHTID=3718" target="_blank">Dungeon Lords</a>
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recht so!
kann mich eurem review nur anschliesen, das spiel ist eine eintzige entäuschung und eine schande für herrn bradley,
im grundgerüst ist das gantze ja noch gantz annehmbar, obwohl es mit klassischem rollenspiel wie den alten wizardrys nicht viel zu tun hat, dazu ist es zu actionlastig und linear, allerdings ist das spiel leider nur genau das nähmlich das grundgerüst eines action orientierten rpgs , alles was atmosphäre schafft oder sonst irgendwie die welt belebt wurde einfach aus zeitmangel(wieder nmal der böse publisher mögen manche sagen , allerdings werkelte bradley und co schon seit ca 5! jahren daran rum , und sie benutzten auch noch teile der wizards&warriors engine)weggelassen,
auch features wie char customisation , automap usw fehlen einfach die seit jahren standart im rpg genre sind, das gantze ist einfach unverzeihlich und setzt dem release now, patch later trend den die pc publisher im moment verfolgen einfach die krone auf. so unfertig wie dungeon lords wahr schon seit langem kein spiel mehr.habe meins mittlerweile auf ebay verscherbelt da ich nicht an grossartige verbesserungen glaube dazu fehlt einfach zu viel,
das kann man nicht einfach wieder reinpatchen zumal die verkaufszahlen den publisher wohl nicht gerde dazu ermutigen werden noch mehr geld darin zu infestieren um alles rein zu patchen.
kann jedem der nicht gerade verzweifelt nach nem neuen (action)rpg sucht nur vom kauf abraten, ihr werdet garantiert enttäuscht wenn ihr auch nur ein bisschen wert auf die atmosphäre und bugfreies nicht frustendes rpg gameplay legt.für die leute die eh bloss sinnlos monster nach monster ohne grosse abwechslung verklopppen wollen könnte es vieleicht nach 2-3 patches n blick wert sein aber erwarted nicht zuviel.
puh langer text aber muste mir das mal von der seele schreiben
im grundgerüst ist das gantze ja noch gantz annehmbar, obwohl es mit klassischem rollenspiel wie den alten wizardrys nicht viel zu tun hat, dazu ist es zu actionlastig und linear, allerdings ist das spiel leider nur genau das nähmlich das grundgerüst eines action orientierten rpgs , alles was atmosphäre schafft oder sonst irgendwie die welt belebt wurde einfach aus zeitmangel(wieder nmal der böse publisher mögen manche sagen , allerdings werkelte bradley und co schon seit ca 5! jahren daran rum , und sie benutzten auch noch teile der wizards&warriors engine)weggelassen,
auch features wie char customisation , automap usw fehlen einfach die seit jahren standart im rpg genre sind, das gantze ist einfach unverzeihlich und setzt dem release now, patch later trend den die pc publisher im moment verfolgen einfach die krone auf. so unfertig wie dungeon lords wahr schon seit langem kein spiel mehr.habe meins mittlerweile auf ebay verscherbelt da ich nicht an grossartige verbesserungen glaube dazu fehlt einfach zu viel,
das kann man nicht einfach wieder reinpatchen zumal die verkaufszahlen den publisher wohl nicht gerde dazu ermutigen werden noch mehr geld darin zu infestieren um alles rein zu patchen.
kann jedem der nicht gerade verzweifelt nach nem neuen (action)rpg sucht nur vom kauf abraten, ihr werdet garantiert enttäuscht wenn ihr auch nur ein bisschen wert auf die atmosphäre und bugfreies nicht frustendes rpg gameplay legt.für die leute die eh bloss sinnlos monster nach monster ohne grosse abwechslung verklopppen wollen könnte es vieleicht nach 2-3 patches n blick wert sein aber erwarted nicht zuviel.
puh langer text aber muste mir das mal von der seele schreiben