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Half-Minute Hero: The Second Coming - Test
Verfasst: 10.04.2014 15:59
von 4P|BOT2
Ach herrje! Da ist sie ja schon wieder. Die Time Goddess. Wisst ihr noch: silbergraue Haare, weißes Kleid, maximal zwei Animationsstufen? Und das Herz einer gierigen Piratin. Wie sonst könnte sie als Heilsbringerin fröhlich flötend herab schweben, mir das Leben retten – und dann eiskalt abkassieren?! Aber ich kann ja nicht ohne sie. Wenn sie für mich die Zeit zurückdreht und ihre gerissene G...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Half-Minute Hero: The Second Coming - Test
Kommentar
Verfasst: 10.04.2014 16:32
von wertungsfanatiker
Das sieht ja ganz nett aus. Aber musste hier wieder wie beim Vorgänger in die Vollen gegriffen werden ? 85 scheinen mir doch zu hoch zu sein. Aber eine solche Wertung ist nur zu verständlich, wenn wieder - wie bei den Indiespielen - ein einhalb Augen zugedrückt werden. So wie hier bei Charakterentwicklung, der sehr linearen Welt und anderen Kritikpunkten. Erinnert ein wenig an FF damals für den GB.
Kommentar
Verfasst: 10.04.2014 16:51
von No Cars Go
"So testet 4Players"
Dafür mein <3.
Re: Half-Minute Hero: The Second Coming - Test
Verfasst: 10.04.2014 17:16
von neukln81
"In ihrer frohen
Boshaftigkeit manifestiert sich die eigenwillige Leichtigkeit, mit der Half-Minute Hero jetzt schon zum zweiten Mal mein Herz als Spieler und Zuschauer erobert."
Ich hab da erst Bosshaftigkeit gelesen. Und musste sofort an Kollegah denken. Verdammter Neologismus!

Re: Half-Minute Hero: The Second Coming - Test
Verfasst: 10.04.2014 17:27
von Danschostar
Boah...aber teuer ist es. Leider ist es mir der Preis nicht wert.
Re: Half-Minute Hero: The Second Coming - Test
Verfasst: 10.04.2014 18:54
von Grimmbold
Auf der Spielseite habt ihr als Trailer FF7 verlinkt...
Re: Kommentar
Verfasst: 10.04.2014 19:32
von 4P|Benjamin
wertungsfanatiker hat geschrieben:85 scheinen mir doch zu hoch zu sein.
Scheint? Inwiefern? Pi mal Daumen? Hast du es gespielt?
Aber eine solche Wertung ist nur zu verständlich, wenn wieder - wie bei den Indiespielen - ein einhalb Augen zugedrückt werden.
So eine Wertung sollte vor allem dann verständlich sein, wenn das Spiel sehr viel Spaß macht. Das hat mit zugedrückten Augen ziemlich wenig zu tun.
So wie hier bei Charakterentwicklung, der sehr linearen Welt und anderen Kritikpunkten.
Ein Spiel muss nicht makellos sein, um eine sehr gute Wertung zu bekommen.
Re: Kommentar
Verfasst: 10.04.2014 20:11
von NeuerFreund
4P|Benjamin hat geschrieben:
So eine Wertung sollte vor allem dann verständlich sein, wenn das Spiel sehr viel Spaß macht. Das hat mit zugedrückten Augen ziemlich wenig zu tun.
Aba, aba, aba COD20 hat nur 70% bekommen!
Re: Half-Minute Hero: The Second Coming - Test
Verfasst: 10.04.2014 20:42
von Chrissler
Ich hätte da mal eine Frage als begeisterter Spieler des ersten Teils.
Gibt es wieder so einen unglaublich unterhaltsamen Multiplayermodi

Re: Half-Minute Hero: The Second Coming - Test
Verfasst: 10.04.2014 20:45
von magandi
Grimmbold hat geschrieben:Auf der Spielseite habt ihr als Trailer FF7 verlinkt...
was für ein humor

Re: Half-Minute Hero: The Second Coming - Test
Verfasst: 10.04.2014 20:54
von TMC
Das Spiel unterstützt Oculus Rift - nur wozu ? Damit man jeden Pixel virtuell persönlich per Handschlag begrüßen kann ?
Egal, der Vorgänger war schon spaßig, also wirds gekauft !
Re: Half-Minute Hero: The Second Coming - Test
Verfasst: 10.04.2014 21:31
von 4P|Benjamin
Chrissler hat geschrieben:Gibt es wieder so einen unglaublich unterhaltsamen Multiplayermodi

Gib's.

Ich find ihn auf Dauer zwar nicht SO doll, aber ein paar Spiele lang fetzt der.
Re: Kommentar
Verfasst: 11.04.2014 11:56
von Friedenspfeife
No Cars Go hat geschrieben:"So testet 4Players"
Dafür mein <3.
weniger als 3???
Das ist natürlich hart

Re: Kommentar
Verfasst: 14.04.2014 15:08
von No Cars Go
Friedenspfeife hat geschrieben:No Cars Go hat geschrieben:"So testet 4Players"
Dafür mein <3.
weniger als 3???
Das ist natürlich hart

Für dich sogar mein <5

Re: Half-Minute Hero: The Second Coming - Test
Verfasst: 16.04.2014 15:22
von wertungsfanatiker
Natürlich ist es von Belang, was für die Bewertung und auch für den Spaß zählt und was nicht. Lass ich einfach die Augen bei Charaktersystem etc. zu , dann stört es mich nicht, weil es mich nicht stören kann. Also ist auch mein Spaß dadurch nicht gemindert. Ist doch logisch. Also klar: je weniger mich stört, desto höher ist der Spielspaß, da die Hürde immer geringer wird. Ich kann auch einfach das Gehirn ausschalten, dann macht vielleicht sogar ein eigentlich schlechtes Spiel viel Spaß.
Und genau deswegen, wenn alles zu berücksichtigen ist, also auch das hier nur mittelmäßige Charaktersystem etc., dann wird es eng für eine 85er Bewertung, die geht dann eigentlich nicht. Aber wie wir alle wissen, können auch Spiele mit geringerer Bewertung viel Spaß machen.