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Need for Speed Rivals - Test

Verfasst: 04.12.2013 17:45
von 4P|BOT2
Cops gegen Raser: Dieses ewige Duell kennen wir schon aus unzähligen Filmen, TV-Serien und Spielen. Einmal mehr steht es auch bei Need for Speed Rivals im Mittelpunkt, dem jüngsten Ableger von EAs erfolgreicher Rennspiel-Serie, mit der man im nächsten Jahr sogar die Kinoleinwand erobern und Fast & Furious Konkurrenz machen will. Warten in Redview Counry erneut aufregende Verfolgungsjagden oder ist...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Need for Speed Rivals - Test

Kommentar

Verfasst: 04.12.2013 17:47
von Roger-ray-over
Gummiband KI in einem Rennspiel... wieso soll ich mich anstrengen wenn eh erst auf den letzten hundert Metern meine Anstrengung etwas wert ist? Das ist als wenn in Civilization kurz vor dem Sieg der totgeglaubte Montezuma plötzlich mit dutzenden Atombomben wieder aufersteht damit es *hust* "spannender wird

Kommentar

Verfasst: 04.12.2013 18:14
von manu!
Wahnsinn...die haben wirklich den PC auf 30 FPS getackert?Wenn man manchmal echt denkt es geht nicht noch schlimmer...dann kommt immer wieder sowas...

Re: Need for Speed Rivals - Test

Verfasst: 04.12.2013 18:25
von UAZ-469
Och Criterion, durchgefallen. :(

Als die Zusammenarbeit mit Ghost Games angekündigt wurde, war ich schon skeptisch. Aber die Rezensionen auf Amazon ließen die Ernüchterung immer größer werden und so eine "vernichtende" Wertung (Für Criterion-Verhältnisse) hatte ich daraufhin regelrecht erwartet. Was hätte werden können, wenn nur Criterion Hand angelegt hätte?

So werde ich doch weiter bei Most Wanted bleiben, was technisch einwandfrei und einfach ein Mordsgaudi ist.

Ehrlich gesagt liebäugele ich schon mit The Crew, obwohl ich es wegen Always-On boykottieren wollte - es gibt leider nix Besseres und das nächste Midnight Club lässt lange auf sich warten.


Es gibt übrigens einen Trick, 60 FPS auf dem PC "freizuschalten". Die Ergebnisse sind aber weniger toll.

Re: Need for Speed Rivals - Test

Verfasst: 04.12.2013 18:27
von Sevulon
Knapp 20 Punkte unter Meta bei der PS4. Wow. 4players muss wohl mal wieder alles unterbieten.

Kommentar

Verfasst: 04.12.2013 18:29
von muecke-the-lietz
Wer braucht solche Spiele? - jedes Jahr aus Neue. Bei den wenigen guten Titeln in den letzten Jahren muss man schon so ein wenig an das Blinde Huhn denken, dass trotz aller Widrigkeiten auch mal ein Korn findet.

Re: Need for Speed Rivals - Test

Verfasst: 04.12.2013 18:30
von Mattze1988
Also ich find das Spiel geil.
Warum hat 4p eigentlich so lange für den Test gebraucht?

Re: Need for Speed Rivals - Test

Verfasst: 04.12.2013 18:38
von Green-Link84
Zum Glüpck erscheint dieses EA-Produkt nicht auf meiner Current-gen-Konsole :D .

Gummiband-KI, Slowdowns usw. sind ja fast NfS-Standard, aber auf den verzichte ich liebend gerne!

Re: Need for Speed Rivals - Test

Verfasst: 04.12.2013 18:42
von Heunert
Sevulon hat geschrieben:Knapp 20 Punkte unter Meta bei der PS4. Wow. 4players muss wohl mal wieder alles unterbieten.
Muss dir zustimmen. Absolut lächerlich. Ich will jetzt keine Lanze für Need for Speed brechen, aber anderswo kommt es größtenteils gut weg. Was ich so an Gameplay von der Next Gen-Version gesehen habe, sah auch ganz dufte aus.

Re: Need for Speed Rivals - Test

Verfasst: 04.12.2013 18:53
von Kajetan
Heunert hat geschrieben:
Sevulon hat geschrieben:Knapp 20 Punkte unter Meta bei der PS4. Wow. 4players muss wohl mal wieder alles unterbieten.
Muss dir zustimmen. Absolut lächerlich. Ich will jetzt keine Lanze für Need for Speed brechen, aber anderswo kommt es größtenteils gut weg. Was ich so an Gameplay von der Next Gen-Version gesehen habe, sah auch ganz dufte aus.
Wenn man keine Ansprüche hat, ist auch der größte Scheisshaufen ganz "dufte".

Re: Need for Speed Rivals - Test

Verfasst: 04.12.2013 18:55
von Mr_v_der_Muehle
Finde den Test ziemlich passend, auch wenn ich persönlich ein paar Punkte mehr verteilt hätte.
Es macht einfach wieder Spaß, mit diesem teils irren Geschwindigkeitsgefühl über die Berge zu rasen.

Spiele auf der PS4, die Wettereffekte sind schon sehr schön anzuschauen und auch der Rest der Optik geht für so nen Crossgen Titel zum Launch in Ordnung. Was halt übel nervt sind die Verbindungsabbrüche und das einfach fast jedes Rennen in einer Verfolgungsjagd endet. Dadurch sind auch z. B. die Goldzeiten in den Time Trials einfach viel zu leicht zu knacken, da es keine Events ohne Cops gibt. Die peinliche Präsentation ist natürlich wirklich schlimm, aber fällt bei mir nicht zu sehr ins Gewicht. Insgesamt ein guter Arcaderacer, nicht mehr und nicht weniger.

Re: Need for Speed Rivals - Test

Verfasst: 04.12.2013 18:58
von Shevy-C
Schade drum, hatte auf nen coolen Open-World-Racer gehofft.
NfS sollte echt mal ne etwas längere Pause einlegen.

Hoffentlich werkelt Playground an Horizon 2 oder wie es auch immer heißen mag, Teil 1 war eins der spaßigsten Rennspiele der letzten 10 Jahre für mich.

Re: Need for Speed Rivals - Test

Verfasst: 04.12.2013 19:00
von BitteeinByte
Wieder ein nachvollziehbarer Test samt konstruktiver Kritik, gut so.

NFS sollte Ballast loswerden und sich auf die ursprünglichen Qualitäten der Serie besinnen. Anstatt massenweise Autos, Actioneffekte und überspitzte Drift-Fahrphysik in einen Kampf zu werfen, sollte ein spannender Dogfight im Fokus stehen, online wie offline.
Ein solider Nachfolger für NFS 3 mit ausgereiftem PC-Port würde mich vermutlich dazu bewegen meinen Origin-Bann zu brechen.

Re: Need for Speed Rivals - Test

Verfasst: 04.12.2013 19:02
von Matico
So oft trifft 4Players meinen Geschmack, auch bei kritischen Wertungen.

Diesmal muss ich widersprechen. Ich finds richtig gut. Und performant (PS4)

Komisch... :|

Re: Need for Speed Rivals - Test

Verfasst: 04.12.2013 19:04
von Rooobert
Wenn ich schon lese: träge Steuerung, durchgehende ruckelei, unübersichtliche Kameraperspektive...da sind 60 noch viel zu gnädig. Und es ruckelt wirklich nonstop.