Mad Max - Vorschau
Verfasst: 13.06.2013 12:05
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danke, wollt grad schon die doofen konsolen schlecht machenDem Trailer ist zu entnehmen, dass es nicht nur auf ONE und PS4 erscheinen wird, sonder auch auf den alten Konsolen und PC...?!
Ohne das jetzt schlecht reden zu wollen, aber ich frage mich immer was an einer so großen Welt toll sein soll? Am Ende leidet der Detali reichtum einfach viel zu sehr unter solchen Größen. Ich halte San Andreas immernoch mit Abstand für die beste Videospielwelt auch wenns längst nicht so groß ist wie bspw. Just Cause 2.Batistuta hat geschrieben:Fuck, wo soll das ganze Geld herkommen um dir die Spiele alle zu kaufen?!
Wenns von den Just Cause-Machern ist - muss ich haben
Und wenn es die Größe von Panau haben soll wäre das wirklich krass.
Hier sieht man einen Vergleich mit anderen Open World Spielen WIE groß das ist.
Naja mag sein dass es am Boden und in der Stadt dann nicht ganz so detailreich ist, aber ich mag Spiele wo ich auch einfach mal keine Mission oder so machen muss sondern einfach in der Gegend rum fahre oder fliege oder einfach Chaos veranstalteroym899 hat geschrieben: Ohne das jetzt schlecht reden zu wollen, aber ich frage mich immer was an einer so großen Welt toll sein soll?
also gerade bei games mit fahrzeugen find ich ja, je größer desto besser, klar, vieles ist dann einfach nur detailarme kulisse wie in nem rennspiel, aber dafür hat man ordentlich was zum heizen. im richtigen leben rauscht man auch an der meisten landschaft vorbei ohne auf details zu achten. 20% detailreich oder 20% detailreich + 80% beiwerk, da nehm ich die 80% auch gerne noch mit, solang die restlichen 20 nicht drunter leiden bzw. auf den rest aufgeteilt werden. sprich nen paar detailverliebte gebiete und der rest dann als nice to have. hätts auch bei san andreas cool gefunden wenn man einfach mitm flugzeug nach liberty oder vice city hätte reisen könne, auch wenn da ausser bevölkerung nix los ist , einfach so als dreingabe. oder fallout 3 in NV.. find ich klasse, geschmäcker halt. aber im kern hast du recht, meistens siehts ja leider so aus, das dann die ganze karte unter detailarmut leidet.Ohne das jetzt schlecht reden zu wollen, aber ich frage mich immer was an einer so großen Welt toll sein soll? Am Ende leidet der Detali reichtum einfach viel zu sehr unter solchen Größen. Ich halte San Andreas immernoch mit Abstand für die beste Videospielwelt auch wenns längst nicht so groß ist wie bspw. Just Cause 2.
Whot, Burnout Paradise ist größer als WoW? Dachte immer das wäre ein riesiges MMORPG. Und interressant zu sehen, wie winzig Oblivion doch ist.Batistuta hat geschrieben:Fuck, wo soll das ganze Geld herkommen um dir die Spiele alle zu kaufen?!
Wenns von den Just Cause-Machern ist - muss ich haben
Und wenn es die Größe von Panau haben soll wäre das wirklich krass.
Hier sieht man einen Vergleich mit anderen Open World Spielen WIE groß das ist.
ist es auch. nur besteht ein rennspiel eben zu 90% aus statischer kulisse und an wie bei diesem vergleichsbild die größenverhältnisse berechnet wurden, möchte ich auch gerne mal wissen.Temeter hat geschrieben: Whot, Burnout Paradise ist größer als WoW? Dachte immer das wäre ein riesiges MMORPG. Und interressant zu sehen, wie winzig Oblivion doch ist.
Geiler link!
Naja, der Unterschied zu Guild Wars 2 zu WoW ist ja noch heftiger. Ersteres ist ja fast vier mal so groß wie der Blizzard-Titel.Tony hat geschrieben:ist es auch. nur besteht ein rennspiel eben zu 90% aus statischer kulisse und an wie bei diesem vergleichsbild die größenverhältnisse berechnet wurden, möchte ich auch gerne mal wiessen.
die just cause 2 welt war schon riesig, aber inhaltlich alles andere als abwechslungsreich.
nur ist es deswegen auch viermal so gut?Temeter hat geschrieben:Naja, der Unterschied zu Guild Wars 2 zu WoW ist ja noch heftiger. Ersteres ist ja fast vier mal so groß wie der Blizzard-Titel.