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Don't Starve - Test
Verfasst: 16.05.2013 13:10
von 4P|BOT2
Klei Entertainment hat sich bereits einen Namen gemacht: Mit Shank und vor allem Mark of the Ninja haben die Kanadier begeistert. Jetzt wollen sie mit Don’t Starve auf dem PC auftrumpfen. Aber ist das nicht ein gewagter Schritt von der akrobatischen Stealth-Action zur sammelwütigen Lebenssimulation? Wir haben uns in die zufallsgenerierte Wildnis begeben, um gegen Hunger und Monster zu besteh...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Don't Starve - Test
Kommentar
Verfasst: 16.05.2013 13:10
von Eraser_real
schöner Test Jörg - vielen Dank. Für mich ist noch interessant gewesen, dass man Don´t starve auch im Chrome-Browser spielen kann.
Kommentar
Verfasst: 16.05.2013 13:28
von Dan Diggler
hab ca. 1-2 wochen die beta gespielt... und da hätte es bereits von mir ~80% bekommen. finde 75% zu wenig. und es kommen immer wieder updates mit neuen inhalt, da sind die paar kröten locker gut angelegt! also nochmal, 75% sind einfach zu knapp! ein tolles indie game!
Re: Don't Starve - Test
Verfasst: 16.05.2013 14:49
von Scorcher24_
Besser als Minecraft imho.
Denn da kann man sich nach Resourcen wirklich einen Wolf suchen..
Kommentar
Verfasst: 16.05.2013 14:49
von Michi-2801
Habs ein paar Tage gespielt, fands auch unterhaltsam. Wie gesagt, ist aber der Wiederholungszwang echt ultra nervig. Zudem gibt es für meinen Geschmack zu viele fiese Überraschungen, mit den man echt nicht rechnen kann. Mich frustet sowas, ich weiß, ihr "richtigen Progamer" steht auf so'n Zeug
Re: Don't Starve - Test
Verfasst: 16.05.2013 14:59
von mOrs
Hat man bis dahin nicht den Ritualplatz mit den Schweineköpfen gefunden, der als einziger Zwischenspeicher dient
Stimmt nicht; es gibt 2 weitere Möglichkeiten, einmal wiederbelebt zu werden (schreibe sie hier nicht; will niemanden spoilern), was dem ganzen Perma-Death-Prinzip ein bisschen den Zahn zieht. Wer weit genug gekommen ist, kann sich also relativ gut gegen den endgültigen Exitus absichern...
Re: Don't Starve - Test
Verfasst: 16.05.2013 15:28
von Dairon
Hat das Spiel mittlerweile einen ordentlichen Umfang? Habe schon länger überlegt es mir zu holen, im Forum stand aber das es recht schnell langweilig wird, da man später nicht mehr viel zu tun hat.
Re: Kommentar
Verfasst: 16.05.2013 16:01
von DextersKomplize
Michi-2801 hat geschrieben:Habs ein paar Tage gespielt, fands auch unterhaltsam. Wie gesagt, ist aber der Wiederholungszwang echt ultra nervig. Zudem gibt es für meinen Geschmack zu viele fiese Überraschungen, mit den man echt nicht rechnen kann. Mich frustet sowas, ich weiß, ihr "richtigen Progamer" steht auf so'n Zeug
Kein Mensch steht auf unfaire Stellen, ich weiß auch nicht was die (sowieso idiotische) Bezeichnung des Pro Gamers damit zu tun hat?
Vllt einfach mal das eigene Selbstwertgefühl aufpolieren, dann muss man auch nicht ständig andere Gruppen verunglimpfen.
Re: Don't Starve - Test
Verfasst: 16.05.2013 16:41
von schockbock
Na da lag ich mit meinen 73 % ja ganz gut- und Ihr schuldet mir noch 500 Punkte
Was das repetitive (und generische) Gameplay angeht: gibt's das nicht irgendwie in jedem (Aufbau-)Strategiespiel (im gröberen Sinne)?
Jedes Mal, wenn ich bspw. in ein neues Anno-Spiel steige, fällt erstmal die übliche (generische) Fleißarbeit an, für eine grundsätzliche Infrastruktur zu sorgen und so. Das unterscheidet sich in vielen Punkten unter verschiedenen Spielen nicht großartig.
Schätze sowas ist ein prinzipbedingter Pferdefuß bei der Art Spiel.
Re: Don't Starve - Test
Verfasst: 16.05.2013 16:46
von Cocofang
Ich hab das gefühl das Spiele könnte ich lieben. Liebte schleißlich auch FTL and Sword of the Stars the Pit.
Re: Don't Starve - Test
Verfasst: 16.05.2013 16:57
von Armin
boobybobby hat geschrieben:
Jedes Mal, wenn ich bspw. in ein neues Anno-Spiel steige, fällt erstmal die übliche (generische) Fleißarbeit an, für eine grundsätzliche Infrastruktur zu sorgen und so. Das unterscheidet sich in vielen Punkten unter verschiedenen Spielen nicht großartig.
Schätze sowas ist ein prinzipbedingter Pferdefuß bei der Art Spiel.
Joa das zaehlt eigentlich zum Spass dazu. Wenn man darauf keinen Bock mehr hat, ist vielleicht ne Pause angesagt.
Aber 4P und vor allem Joerg bewerten ja Indiegames immer viel zu niedrig, von daher isses wohl eigentlich ein 85% Spiel! Na wo sind die AA Verfechter, die das immer so aehnlich behaupten?

Re: Don't Starve - Test
Verfasst: 16.05.2013 17:01
von Pyoro-2
Klingt nach 'ner, wie soll man sagen, kompakteren Version von Unreal World. ^^
Re: Don't Starve - Test
Verfasst: 16.05.2013 17:10
von Armin
Pyoro-2 hat geschrieben:Klingt nach 'ner, wie soll man sagen, kompakteren Version von Unreal World. ^^
Wow, das sieht ja genial aus, wo erfaehrt man denn von solchen Spielen? Bei 4P existiert sowas ja nicht.
Re: Don't Starve - Test
Verfasst: 16.05.2013 17:22
von Pyoro-2
Hab da kein System, nur'n Zufallsfund ^^ Verpass sicher auch 19/20 indie games, aber was soll's, kann ja eh kein Mensch alles zocken.
Re: Don't Starve - Test
Verfasst: 16.05.2013 17:36
von =paradoX=
Cocofang hat geschrieben:Ich hab das gefühl das Spiele könnte ich lieben. Liebte schleißlich auch FTL[...]
Ich hab beide Spiele gespielt und beide lassen sich meiner Meinung nach überhaupt nicht miteinander vergleichen :wink: