Outcast - Special

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Lord Hesketh-Fortescue
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Re: Outcast - Special

Beitrag von Lord Hesketh-Fortescue »

Schön, dass auch Outcast hier auf 4P zu seinem wohlverdienten Klassikerspecial kommt. Hat es definitiv verdient. Eins meiner intensivsten und immersivsten Spielerlebnisse überhaupt. Ich habe es nie ein zweites Mal gespielt, und das ist in diesem Fall tatsächlich ausnahmsweise als Kompliment der höchsten Stufe zu sehen.

Dennoch ist Outcast für mich in der Rückschau auch ein düsterer Vorbote für die Zeit nach der Jahrtausendwende. Es war durch und durch Hochglanz und AAA (mit Anspruch und Spieltiefe!), hatte für damalige Verhältnisse ein irres Marketingbudget - und ist in Relation zum finanziellen Aufwand dann gefloppt. Der Horror für jeden abhängigen Entwickler, und der Anfang vom Ende für Appeal. Was nach der Jahrtausendwende kam, weiß jeder erfahrene Gamer: Eine Zeit der Vorsicht, der Kompromisse, des kleinsten gemeinsamen Nenners und des Nicht-Scheitern-Dürfens um jeden Preis. Das "Scheitern" von Outcast war schon irgendwie eine Art Menetekel für das, was nach 2000 im Blockbusterbereich mehrheitlich folgte, bevor Indie, Kickstarter und eine wachsende übersättigte Käuferschicht wieder allmählig für frischeren Wind sorgten.

Mir ist übrigens klar, dass man die Tendenz der Entwicklung nach 2000 auch anders wahrnehmen kann, v.a. als jüngerer Zocker. Daher ist das höchst subjektiv und soll keine Miesmacherei sein... und die tollen Titel aus dieser Phase natürlich auch nicht schmälern.

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RENEGADE.78
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Beitrag von RENEGADE.78 »

Es ist schon erstaunlich, wie gut sich die Voxel-Engine im Vergleich zu zeitgleich erschienenen Polygon-3D-Spielen gehalten hat. Ob es wohl ein sonderlich hoher Aufwand wäre, das Spiel in zeitgemäßer (mit ... mehr Voxeln? - kenn mich da nicht wirklich gut aus) Grafik zu "remaken"?
Ich würde es jedenfalls sofort kaufen.
Ich habe selten eine so dermaßen tiefe und gut aufgebaute Welt erleben dürfen. Als ich mir darüber bewußt wurde, dass man sogar eine eigene Sprache integriert hatte (habe das Spiel damals blind / ohne jegliches Vorwissen gekauft), ist mir wirklich die Kinnlade runter geklappt.

Atmosphärisch bleibt Outcast meiner Ansicht nach bis heute unerreicht.
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HanFred
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Re: Outcast - Special

Beitrag von HanFred »

Hm, nach Sichtung einiger Videos muss ich sagen, dass die paar Screens dem Spiel wohl doch nicht ganz gerecht zu werden scheinen. Dann werde ich mir das Ding halt trotzdem noch kaufen, schon alleine Musik und Vertonung sind es offensichtlich wert. Das Spiel sieht in Bewegung aber auch gar nicht einmal so übel aus, mir gefallen nur diese schmalen Hügelchen/Stalagmiten/was auch immer das sein soll nicht. Ein Detail.
kamm28
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Re: Outcast - Special

Beitrag von kamm28 »

Temeter  hat geschrieben: Crysis nur auf seine Grafik zu reduzieren blendet die wichtigsten Stärken eines Spiels einfach aus, während bei alten Spielen eben nur die Stärken betrachtet werden. Aber aus solchen Gedankengängen wird geschlussfolgert, dass Spiele früher besser wären. Ein Anflug verfehler Nostalgie.
Seiner Nostalgie sollte man eigentlich aber bewusst machen, weil sie das Urteilsvermögen verfälscht. Erstens verpasst man dadurch Spiele, die durchaus Potential hätten, zweitens ist so etwas in einem Forum nicht unbedingt zuträglich.
Dem würde ich absolut zustimmen. Ich wüsste auch nicht, was dagegen spricht, einfach beide Spiele gut zu finden. Wobei es Outcast locker in meine Top 5 schafft, Crysis aber immerhin in meine Top 50. Crysis ist das Pendant zu solchen Filmen wie den Michael Bay-Blockbustern und als solches besser gelungen als die letzten beiden Tranformers-Teile. Was diese Bay-Filme nämlich nicht haben: Stil, Atmosphäre und ein stellenweise sehr gelungenes Leveldesign. Es kann schon was, wenn man in gefühlter Weite von 50 Kilometern eine Bucht ausmacht, die man dann auch tatsächlich erreichen kann. Da kann mir niemand mit dem Schlauch-Argument kommen. :)

Edit:
@Lord Hesketh-Fortescue
Auch als nicht mehr so junger Zocker habe ich zumindest subjektiv das Gefühl, dass um 2000 herum bis ca. 2003/04 die Spielewelt noch voll in Ordnung war. Erst danach kündigten sich langsam aber sicher die Probleme an, die mir das Spielen heute oft vermiesen wollen.
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gracjanski
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Re: Outcast - Special

Beitrag von gracjanski »

als Spieler, der auf den Releasedatum nicht achtet habe ich mir Outcast vor paar Jahren auch reingezogen. Ich fande es aber langweilig, mag eben keine Adventures, die sind mir nicht anspruchsvoll genug. Ich kann mich gut an die gute Atmosphäre erinnern und an die Bruce Willis Stimme. Eines der wenigen Spiele, das ich nicht durchgespielt habe.
Skabus hat geschrieben: Das kann man gar nicht vergleichen.
Geht alles, braucht man nur bisschen Hirn.
aktuell am spielen: Baldurs Gate 2,
Noch vor mir: Arcanum ?, Astebreed ?, Civilization V, Company of Heroes, Crysis, Dark Souls, Day of the Tentacle, Dead Space 1 2 ?, Europa Universalis 4, Final Fantasy 7, Gone Home ?, Gothic 2, GTR 2, Half-Life/ Black Mesa, Homeworld, Heroes of Might & Magic 3, Ikaruga, Medal of Honor - Pacific Assault, Mafia 1, Neverwinter Nights 2, Oblivion, Path of Exile, Rayman Legends, Skyrim, South Park ?, System Shock 2, Total War - Shogun 2
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