X-Com: UFO Defense - Special

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DC82
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von DC82 »

Armin hat geschrieben:Tja, geniales Spiel, macht immer wieder viel Spass. Bald gibt es jab endlich eine wuerdige Neuauflage: Xenonauts!
Tja, die würdige Neuauflage scheint tatsächlich XCOM Enemy Unknown zu werden. Schade, dass so manch einer, in Anbetracht vorgefertigter Meinungen, keinen modernen Ansatz mehr zulässt... :wink:

So haben Rundenstrategiespiele, zumindest was größere Produktionen betrifft, auch in Zukunft keine Chance...
obstkuch3n
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von obstkuch3n »

X-Com & FairLighT.. zwei Namen die mir gefallen.
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Dairon
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von Dairon »

Das Spiel ist einfach nur genial.

Heute wie damals, eines der besten Games die ich je spielen durfte.

Letztens erst auf Steam gezockt, kam aber nicht wirklich weit... 3 Schwierigkeitsgrad, 1 Savegame und kein reload. :D
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Chibiterasu
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von Chibiterasu »

Therapy hat geschrieben:
Chibiterasu hat geschrieben: Bei Steam gäbe es sie...ist halt Steam.
Ich hab sie dort, weil ich einmal die beiden unrühmlichen Ableger Enforcer und Interceptor haben wollte (sind scheiße aber der Vollständigkeit halber...) und es da mal einen billigen Setdeal gab.
Funktionieren gut.
Ja danke, nutze Steam auch ist kein Problem. 14,99€ für ein Komplett Paket sind auch in Ordnung, schreit nach einem Retro Abend.
Gut, ich habe das Set für 3€ gekauft... also wenn du Geduld hast ist es zu den Weihnachtsdeals sicher wieder wesentlich billig.
Wert sind die Spiele aber sicherlich auch 15€, ist klar. Und wenn man gerade Bock drauf hat kann man wohl nix machen :wink:
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sphinx2k
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von sphinx2k »

Ja das sind genau die Spiele wo ich noch ins Schwärmen gerate. Wenn jemand das heute noch hin bekommen würde ein solches Spiel zu machen...von mir aus mit genauso altbackener Grafik wäre ich Happy.
Aber ich finde mich auch immer mehr in den Rouge-Like spielen wieder die es heute gibt, von daher ist das nicht ganz ausgestorben Spiele wo das Budget mehr in Features als in Grafik fließt.

Zur jetzigen Neuauflage sag ich nichts...da warte ich erst mal das Community Echo vom fertigen Spiel ab bevor ich in Erwägung ziehe es zu kaufen. Dafür wurde IMO doch zu viel geändert um mehr als die Grundidee des Orginals zu beinhalten.
Jim Panse
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von Jim Panse »

Auf Seite 2 das obere Screenshot. Das is keine Basis sondern nen Ufo der Größe 2. :P

€: Oh, wenn mans groß macht, steht "Raumschiff" da.
Zuletzt geändert von Jim Panse am 10.10.2012 09:15, insgesamt 1-mal geändert.
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L!ght
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Kommentar

Beitrag von L!ght »

Ich hab mir auch das X-Com Paket geholt bei Steam wo ALLE (auch die schlechten Weltraumshooter und Third Person Shooter Teile) drinnen waren und ich zocke X-Com 1 2 (Apocalypse also Teil 3 war schon der Vorbote das es zuende geht) heute noch und freu mich einfach auf das neue!
kibyde
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von kibyde »

XCOM wird sicher lange nicht so gut wie X-COM. Schließlich hat man trotz aller Versprechen kräftig an den Gameplay Elementen gekürzt.
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Marcee0815
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von Marcee0815 »

Ich weiß gar nicht was alles gegen den Apocalypse Teil hatten. Ja er war anders, nur eine Stadt keine Welt mehr zu verteidigen, spielt in der Zukunft, es gibt noch eine Echtzeitversion der Kämpfe etc.

Aber alles in allem gefiel er mir besser als TftD. Aber an Ufo Enemy Unknown kommt sowieso kein Teil ran :)

Ich für mein Teil freu mich auf Freitag und das neue Xcom.
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Master Chief 1978
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von Master Chief 1978 »

Ich liebe es! Hab es mir damals für die Playstation gekauft, zusammen mit einer neuen Memory Card. Das Spiel brauchte nämlich eine komplette um Speichern zu können. :D

Hach waren das noch zeiten. Das Remake ist eh schon vorbestellt und ich hoffe immer noch das ich es heute irgendwo abholen kann. Die Demo hat schon Spaß gemacht nur schade das sie etwas kurz ist.

Ach ich glaub ich schmeiß nochmal die 360 an! :Hüpf:
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sphinx2k
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von sphinx2k »

Marcee0815 hat geschrieben:Ich weiß gar nicht was alles gegen den Apocalypse Teil hatten. Ja er war anders, nur eine Stadt keine Welt mehr zu verteidigen, spielt in der Zukunft, es gibt noch eine Echtzeitversion der Kämpfe etc.

Aber alles in allem gefiel er mir besser als TftD. Aber an Ufo Enemy Unknown kommt sowieso kein Teil ran :)

Ich für mein Teil freu mich auf Freitag und das neue Xcom.
Ich persönlich hab nix gegen den dritten Teil. Auch den Echtzeitmodus fand ich gar nicht so verkehrt..wenn er auch schwankend in der Schwierigkeit war (Manches war damit sehr einfach anderes sehr schwer). Dazu die zerstörbare Stadt welche entsprechende Auswirkungen gehabt hat.

Allgemein hat der Teil einen schlechteren ruf bei den Fans aber schlecht war er wirklich nicht.
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Wurmjunge
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von Wurmjunge »

4P|BOT2 hat geschrieben:Wie groß der Einfluss von X-Com auf das Genre der Rundenstrategie war, zeigten spätere Highlights wie Jagged Alliance, die sich am Spielprinzip orientierten und es gleichzeitig sogar weiter verbessern konnten.
Soweit ich weiß wurden beide Spiele im selben Jahr veröffentlicht, wobei ein Preview zu JaggedAlliance schon zwei Jahre vorher bei mir bleibenden Eindruck hinterließ. Ich denke nicht, daß die beiden Spiele großen Einfluß aufeinander haben konnten, ich nehme eher an, daß die Entwickler von sowohl X-Com als auch JaggedAlliance sich stark am Amigaklassiker "SabreTeam" orientierten.
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Marcee0815
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von Marcee0815 »

Ja aber ich versteh nicht warum. Ich hab sogar teilweise auch lieber Echtzeit gespielt, allein am Anfang gegen die Brainsucker. Die Missionen in der Alien Dimension gefielen mir auch. Wie gesagt ich hab einfach nie verstanden warum der Teil eher als schlecht gilt. Und ich bin auch nen eingefleischte Fan des ersten Teiles^^
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Brakiri
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von Brakiri »

XCOM:Apocalypse war ein gutes Spiel. Ich bin merkwürdigerweise letztens nicht mehr so richtig reingekommen, weil der Start so extrem schwer war. Damals war es einfach nur geil. Habe extrem lebendige Erinnerungen dran.

Mein Schlucken, als mir die EX-Mun für die Autocannon langsam ausging, und die Firma keine neue liefern konnte, meine Flotte(12 Stück) an Abfangjägern, die ein grosses UFO direkt über der Stadt nach wildem Gefecht runtergeholt hat (Die 2 gelevelten Gebäude zählen nicht ;) ), und dann das Giftgewehr..die ERSTE Waffe die den Kampf WIRKLICH komplett umgedreht hat. Bis dato war jeder Kampf eine dicke Herausforderung, alleine die kleinen blauen Aliens, die explodieren, haben mich regelmässig fertig gemacht. Das alles wandelte sich mit dem Giftgewehr :)

War ein tolles Spiel.

Das erste XCOM spiele ich immernoch regelmässig. Schon deshalb weil ich eine P&P-Gruppe leite, mit dem Namen und Thema XCOM :)
Zuletzt geändert von Brakiri am 10.10.2012 11:57, insgesamt 1-mal geändert.
Warum Trump gewonnen hat:
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Die Wahrheit macht frech
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Chibiterasu
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Re: X-Com: UFO Defense - Special

Beitrag von Chibiterasu »

Ich habe Apocalypse geliebt und spiele es auch noch ab und zu. Mein Favorit bleibt zwar TFTD aber ansonsten hab ich auch nie kapiert was an Apocalypse so verkehrt sein soll. Zum Release habe ich das Spiel monatelang gespielt.
Der Echtzeitmodus ist optional (ich hab ihn quasi nie genutzt), das Erforschen und Basis-Bauen hat Spaß gemacht wie in allen Teilen und diesen Mikrokosmos Großstadt fand ich durch die Fraktionen, die einem Geld geben sogar etwas gelungener als die Kontinente und Länder weil greifbarer.

Es war einfach sehr unterhaltsam den Sirius Kult wegzubomben oder ein fast mafioser Herrscher in der Stadt zu werden.
Da gab es einige Möglichkeiten.

Eigentlich mochte ich nur das Ufo abfangen nicht ganz so wie in den alten Teilen, weil das teilweise recht hektisch und unübersichtlich wurde.
Auf der anderen Seite verstärkt sowas natürlich das Gefühl einer Invasion.
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