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Dark Souls - Test
Verfasst: 24.08.2012 16:43
von 4P|BOT2
Dark Souls hat letztes Jahr markante Zeichen gesetzt: Die melancholische Fantasywelt, das komplexe Kampfsystem, die atmosphärische Intensität, die unheimliche Freude nach einem Sieg, die ebenso hilfreiche wie tödliche Online-Komponente. Das war ein gefährliches Abenteuer mit unheimlichem Charakter und archaischer Seele. Keine glattgebügelte Action für Feierabendzocker, sondern ein knallhartes Erle...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Dark Souls - Test
Kommentar
Verfasst: 24.08.2012 16:43
von Swatfish
Habs auf PS3 gespielt und es ist echt gut aber finde das es niemals 92% verdient hat
Re: Kommentar
Verfasst: 24.08.2012 16:48
von adventureFAN
Swatfish hat geschrieben:Habs auf PS3 gespielt und es ist echt gut aber finde das es niemals 92% verdient hat
Doch doch, die 92% spiegelt nämlich die Zeit wieder, in der du den GameOver-Bildschirm siehst.
Es gibt viele, die das total geil finden.
Re: Kommentar
Verfasst: 24.08.2012 16:50
von UnderOath777
Swatfish hat geschrieben:Habs auf PS3 gespielt und es ist echt gut aber finde das es niemals 92% verdient hat
Tja, das ist wohl nur deine Meinung! Ich nämlich finde, dass das Spiel sogar 100 % verdient hat! Warum? Die Performance ist Mist, ein Fan-Mod (wohlgemerkt am ERSTEN TAG erschienen, d. h. solange kann an diesem gearbeitet worden sein) verbessert die Grafik und Performance wesentlich besser, als es der Entwickler gemacht hat, und schließlich es ist super unfair, hat keine gute Story, nichts wird erklärt, kleinste Fehler werden super hart bestraft. Aber die 92 % sind auf jeden Fall gerechtfertigt. Klar.
Kommentar
Verfasst: 24.08.2012 16:52
von flugtier
Risen 2 darf man auf Grund der Technik also zerreißen aber hier ist man blind vor Liebe. Kritisch und ehrlich nun ja
Re: Kommentar
Verfasst: 24.08.2012 16:52
von Kajetan
adventureFAN hat geschrieben:Swatfish hat geschrieben:Habs auf PS3 gespielt und es ist echt gut aber finde das es niemals 92% verdient hat
Doch doch, die 92% spiegelt nämlich die Zeit wieder, in der du den GameOver-Bildschirm siehst.
Es gibt viele, die das total geil finden.
Na, sooooo viele sind das auch nicht. Geht ja auch nicht jeder in der Mittagspause zu Madame O., um sich heißes Wachs auf die Nippel gießen zu lassen

Re: Dark Souls - Test
Verfasst: 24.08.2012 16:52
von Lumilicious
@Jörg
im anderen Thread hat Erynhir zu ner neuen Version des Patches verlinkt, der das Problem mit den fehlenden Benachrichtigungen gefixed hat. Hier der link zu seinem Post:
http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 8#p3400108
@Test
Schön und gut. 92% hat es sicher verdient. Ich werde dennoch erst bei nem Deal zuschlagen, was mehrere Gründe hat. 1. Der Port IST leider mies 2. GfWL und 3. Guild Wars 2 morgen. Keine Zeit für andere Spiele. lol
Re: Kommentar
Verfasst: 24.08.2012 16:52
von Yodtong
adventureFAN hat geschrieben:Swatfish hat geschrieben:Habs auf PS3 gespielt und es ist echt gut aber finde das es niemals 92% verdient hat
Doch doch, die 92% spiegelt nämlich die Zeit wieder, in der du den GameOver-Bildschirm siehst.
Es gibt viele, die das total geil finden.
schwachsinn, wenn man erstmal ins Spiel reingefunden hat stirbt man nicht mehr so oft.
Großartiges Spiel, werd aber wohl warten bis das DLC für Xbox rauskommt.
Re: Dark Souls - Test
Verfasst: 24.08.2012 16:56
von Jörg Luibl
@Lumi: Jup, danke - Patch 2 wurde im Text ergänzt.
Re: Dark Souls - Test
Verfasst: 24.08.2012 16:57
von PanzerGrenadiere
weiso sthet da unter kopierschutz steam und unter sonstiges gfwl? braucht jetzt auch noch für die retail version steam und gfwl?
@tets
92% sind immernoch zu viel, gerade in der pc version (grafik, technik) ist platin einfach nicht nachvollziehbar. nein, community fixes lasse ich nicht gelten.
Re: Dark Souls - Test
Verfasst: 24.08.2012 16:58
von Steppenwaelder
Die technische Umsetzung ist für mich ehrlich gesagt schon sehr abschreckend. Das wurde leider richtig schlampig gemacht. Werd's mir daher auch wohl erst in nem Steam Deal kaufen.
@PanzerGrenadiere
Ja, man braucht anscheinend echt beides. Kannst ja mal unter Steam schauen, da steht unter Sonstiges, dass man zwingend ein GfWL-Konto braucht. Totaler Irrsinn...^^
Re: Dark Souls - Test
Verfasst: 24.08.2012 16:59
von PanzerGrenadiere
Steppenwälder hat geschrieben:@PanzerGrenadiere
Ja, man braucht anscheinend echt beides. Kannst ja mal unter Steam schauen, da steht unter Sonstiges, dass man zwingend ein GfWL-Konto braucht. Totaler Irrsinn...^^
wenn man sich das spiel über steam holt ist das ja schon klar (steam händler, gfwl kopierschutz), aber die retail auch? wer denk sich denn sowas aus? doppelt hält besser? superfail.
Re: Dark Souls - Test
Verfasst: 24.08.2012 17:00
von Steppenwaelder
Immerhin besser als bei GTA4. Da braucht man Rockstar Konto, GfWL und Steam. xD
Re: Kommentar
Verfasst: 24.08.2012 17:02
von Shevy-C
UnderOath777 hat geschrieben:Swatfish hat geschrieben:Habs auf PS3 gespielt und es ist echt gut aber finde das es niemals 92% verdient hat
Tja, das ist wohl nur deine Meinung! Ich nämlich finde, dass das Spiel sogar 100 % verdient hat! Warum? Die Performance ist Mist, ein Fan-Mod (wohlgemerkt am ERSTEN TAG erschienen, d. h. solange kann an diesem gearbeitet worden sein) verbessert die Grafik und Performance wesentlich besser, als es der Entwickler gemacht hat, und schließlich es ist super unfair, hat keine gute Story, nichts wird erklärt, kleinste Fehler werden super hart bestraft. Aber die 92 % sind auf jeden Fall gerechtfertigt. Klar.
Man mag von dem Schwierigkeitsgrad ja halten was man möchte, aber unfair ist das Spiel nie. Jeder Gegner hat seine Schwachstelle, man muss sie nur finden und ausnutzen. Ein Spiel, in das man sich wirklich einarbeiten und Taktiken vertiefen muss. Für mich wesentlich reizender als der 0815-Krempel, der so anspruchslos ist, dass es nur langweilt.
Re: Dark Souls - Test
Verfasst: 24.08.2012 17:04
von Softwarepirat
Das hat nix mit blind vor Liebe, fanboy sein oder ähnliches zutun, sonder weil es einfach ein Game alter Schule ist! Es ist hart aber fair, das Gamplay sucht seines gleichen in Zeiten wo dich Games an die Hand nehmen und Dir erklären wie Du was machen musst etc... Hier muss man sich alles selbst erarbeiten und das macht für mich ein Game aus und das bekommt man hier geboten.