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Galaxy on Fire 2 - Test

Verfasst: 23.08.2012 14:28
von 4P|BOT2
67 Prozent habe ich der Weltraumoper für Apple-Plattformen verpasst - ich weiß gar nicht mehr, wieso. Das Spiel wurde von hungrigen Galaxiekämpfern geradezu verschlungen: Sie haben nach Erzen gegraben, haben ihr Raumschiff aufgerüstet und sind mitten in einen All-umfassenden Krieg geschlittert. 67 Prozent - dabei war das noch viel zu hoch!...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Galaxy on Fire 2 - Test

Kommentar

Verfasst: 23.08.2012 14:28
von Swatfish
Kein Wunder bei einem Handy Port

Kommentar

Verfasst: 23.08.2012 14:34
von Fori
Fail!

Re: Galaxy on Fire 2 - Test

Verfasst: 23.08.2012 14:36
von Penus Maximus
Hui, und ich hätte es mir fast gekauft. Was kostet eigentlich die Android-Version?

Re: Galaxy on Fire 2 - Test

Verfasst: 23.08.2012 15:35
von Battlemonk
Blödsinn!!!
Das ding is aufm ipad lustig und ist deshalb aufm rechner genauso lustig.
Einfach nur, weils ne andere plattform ist, wird ein spiel nicht schlechter.

Re: Galaxy on Fire 2 - Test

Verfasst: 23.08.2012 15:40
von Exedus
Das ding is aufm ipad lustig und ist deshalb aufm rechner genauso lustig.
Quatsch auf den Pc kann man ja wohl ein bischen mehr erwarten.

Re: Galaxy on Fire 2 - Test

Verfasst: 23.08.2012 16:19
von diehenne
Sehe ich auch so. Aufm Pad warsn netter Zeitvertreib und das wars dann auch schon.

Re: Galaxy on Fire 2 - Test

Verfasst: 23.08.2012 17:09
von Battlemonk
Es ist das gleiche spiel, also ist es auch gleich gut/ schlecht wie vorger,
Außer, es gibt gravierende technische unterschiede.
Es tut nix zur sache, auf welcher plattform.
Sonst hätte man super meat boy oder plants versus zombies auch abwerten müssen.
Da war auch mehr drinn auf pc.
Is aber nich abgewertet worden, also gilt das hier auch nich.

Re: Galaxy on Fire 2 - Test

Verfasst: 23.08.2012 17:26
von psycoma27
Also langsam reichen mir diese grundlosen Verrisse auf dieser Seite hier.
Klar ist das Spiel keine Offenbarung. Aber es so abzuwerten? Blödsinn. Dann müssten Spiele die auf XBOX360, PS3 und PC erscheinen, auch bei der PC Wertung abgewertet werden. Weil auf dem PC "einfach mehr drin sein sollte". Das ist also Quark. Naja, aber 4Players braucht ja diese Verrisse, um den Ruf der "ultraharten" "superobjektiven" Tests zu bewahren. Kritisch. Ehrlich. Aktuell. Zumindestens das Aktuell stimmt. Also von mir: 33% für diese Seite. :D

Re: Galaxy on Fire 2 - Test

Verfasst: 23.08.2012 17:42
von Oldholo
Oh, dem Spiel sieht man aber an allen Ecken und Enden seine Inspirationsquellen an. :o
Das Interface, Schiffserweiterungen und das grundsätzliche (Sonnen-)System-Design aus Darkstar One, das Gameplay der Beschreibung im Test nach ebenfalls, die runden, blauen Portale und die Stationsdocks sind quasi 1:1 aus der X-Serie, ...ich weiß ja auch nicht.

Wie ist das denn in Sachen Story? Dazu findet sich weder diesem noch in dem alten Test wirklich was; gibt es außerhalb von generischen Hol-Bring-Abschieß-Missionen noch irgendeine erwähnenswerte Storyline, irgendeine Art von Inszenierung, irgendwas, was einen längerfristig fesseln kann als immer nur das Selbe zu tun?

Re: Galaxy on Fire 2 - Test

Verfasst: 23.08.2012 17:58
von Rixas
Battlemonk hat geschrieben:Es ist das gleiche spiel, also ist es auch gleich gut/ schlecht wie vorger,
Außer, es gibt gravierende technische unterschiede.
Es tut nix zur sache, auf welcher plattform.
Sonst hätte man super meat boy oder plants versus zombies auch abwerten müssen.
Da war auch mehr drinn auf pc.
Is aber nich abgewertet worden, also gilt das hier auch nich.
Nur gibts auf dem PC Konkurrenz mit der sich so ein Spiel einfach messen muss, und da gibts einfach bessere!

Re: Galaxy on Fire 2 - Test

Verfasst: 23.08.2012 18:08
von Battlemonk
Ich vergleiche keine spiel miteinader, außer nachfolger.
Es interssiert mich nicht, wie viel spiele es gibt, die " besser " sein sollen als dieses hier.
Ist mir auch egal, wie viel "besser" GTA IV gegenüber sleeping dogs ist.
Jedes spiel ist meiner meinung nach für sich alleine zu betrachten.

Fakt ist: es hat auf dem ipad spass gemacht und das tut es auc auf dem pc.

Re: Galaxy on Fire 2 - Test

Verfasst: 23.08.2012 18:28
von .Autopilot.
Battlemonk hat geschrieben:Fakt ist: es hat auf dem ipad spass gemacht und das tut es auc auf dem pc.
Das ist kein Fakt, sondern deine Meinung.

Fakt ist, dass es dir anscheinend auf dem iPad Spaß gemacht hat. Fakt ist auch, dass es auch auf dem iPad nicht jeder Person gefallen hat.

Re: Galaxy on Fire 2 - Test

Verfasst: 23.08.2012 18:56
von Battlemonk
Ich geh einfach mal davo aus, das es dem großteil der spieler gefallen hat.
Schließlich wurde es von ander mags fast durchgehend gut bewertet, hat sehr viele käufer gefunden und man würde wohl auch keine pc umstzung davon machen, wenn es sich nicht gut verkauft hätte.

Is aber auch egal. Ist schließlich nur meine meinung, da geb ich dir recht.

Trotzdem finde ich es unfair, ein spie abzuwerten, bloß weil die plattrorm mehr technisches potenzial hat.
3-5 prozent wegen des leicht angegrauten spielprinzips sind ja zu verschmerzen, aber ist doch en bissel hart.
Bin sowieso der meinung, das 4 players nachtests zu spielen völlig falsch bewertet.
Risen 2 wurde zum bsp. Nur noch auf die technik reduziert, als es für die xbox getestet wurde, obwohl es spielerisch gar nicht so schlecht war. Das haben sie im pc test selbsr geschrieben.

Re: Galaxy on Fire 2 - Test

Verfasst: 23.08.2012 19:03
von GrinderFX
Der Unterschied ist, es kostet auf dem iPad 3.99 Euro und auf dem PC 14.99 Euro.
Da kann man also mehr erwarten!