Teil 2 mochte ich persönlich nicht so besonders, aber aus Soluidarität der Reihe gegenüber habe ich's mir gekauft. Die Neuerungen fand ich jetzt nicht so berauschend, um nicht zu sagen: "Sie waren viel zu minimal".
Herr Kurosawa ist während seines Kampfes ständig in seiner Zombie-Form, anstatt wie beim Original nur während eines Fatal frames.
Es gibt ein paar Gespräche extra zwischen den Mädels und natürlich zwei neue Enden. Und das Aufrüsten der Kamera wurde verändert, Geistersteine werden nicht mehr benötigt.
Was ich an dem Spiel dann doch ziemlich madif fand: Der Mangel einer CC-Unterstützung, die Kamera ist einfach viel zu sensibel, was den Kameraschwenk angeht. Außerdem wurde der Missions-Modus zugunsten des vollkommen langweiligen Geisterhaus-Modus' herausgekürzt.
Übriges, liebes 4players-Team, ich hätte im Test noch die Geisterhand erwähnt. Ein absolut nervendes, wie lästiges Gimmick.
Wenn Mio ein Item aufsammeln will, sei es Buch oder Konsumartikel, muss der Spieler den A-Knopf gedrückt halten. Dabei gibt es eine gewisse Chance, dass die geisterhand nach Mio greift und den Einsammelprozess beendet und Mio ihn erneut einsammeln muss. Obendrauf nimmt das Mädel dafür Schaden und so lange sie die Hand nicht abschüttelt nimmt der Schaden kontinuierlich zu. Meh...
Gibt zwar mittel und Wege zu erkennen, wann das Händchen wieder zuschlägt, aber mal im Ernst, Tecmo hätte dieses Feature gleich über Bord werfen sollen.
Oh, und das "Dark Return" oder wie's im deutschen heißt hätte ich erwähnt. Besiegte Geister kehren mit einer violetten Aura zurück, werden aggressiver und stärker und kehren mit 50 % ihrer LP zurück. (Ich glaube auf härteren Graden mit mehr?)
Offen gesagt, nicht mein Lieblingsteil, auch aus storytechnischen Gründen. Warum gehen die Mädels nicht einfach durch den Wald zurück, anstatt IM Dorf nach einem Ausweg zu suchen? Nur weil der Weg fehlt? Wenigstens im Remake hätten sie eine Erklärung einbauen können, wie: Die Mädels laufen im Kreis oder werden von wilden Tieren angefallen. Und dann ist da Mayu. Herrgott Mayu...
Da PZ allerdings meine Lieblingshorror-Reihe ist, muss ich das Spiel einfach jedem ans Herz legen, der die Reihe nicht kennt und den zweiten Teil nie gespielt hat. Auch wenn ich Teil 1 viel gruseliger finde, gefolgt vom dritten, ist PZ einfach ein sehr erschreckendes Spiel - im positiven Sinne. Die Atmosphäre wird gekonnt ausgebaut, man ist nirgends sicher und kann nie wissen, wann eine Zufallsbegegnung gegen Geister stattfindet (von geskripteten Kämpfen abgesehen).
Klingt verrückt, aber spielt das Spiel!
Die sollen dennoch endlich mal Fatal Frame 4 auch in Europa rausbringen, so verstörend kann es gar nicht sein dass man es gar nicht rausbringt, von mir aus für die Wii-U, dann würde ich mir die glatt nur deswegen gleich zum Release holen.
Das Problem ist nicht der Gruselfaktor, sondern die Bugs. Wenn die Gerüchte stimmen hatte NoE tatsächlich vor das Spiel zu lokalisieren. Der Haken waren allerdings die vielen Bugs.
Ein Bug ließ einen Schlüsselgegenstand verschwinden, wenn man das "falsche" Zimmer zuerst betrat. Was darin endete, dass das Spiel von vorne beginnen durfte, sowie eine Geisterliste, die einfach nicht vervollständigt werden konnte, ohne zu cheaten. Um zwei mir bekannte Beispiele zu nennen.
Weder tecmo, noch nintendo sahen sich dafür verantwortlich, die Bugs auszubügeln, wegen unklarer Rechtslage.
Auf nintendowiix.net kann man das prima nachlesen.