Also immer dieses Konsolen-Gebremse...
Da ist sicher was dran, dass wir mit stärkeren Konsolen bereits schönere Spiele am PC hätten aber es könnte sich quasi kein Entwickler finanziell leisten die potenzielle technische Entwicklung am PC ständig mitzumachen. Das ist ja neben der stetig wachsenden Zielgruppe von Konsolen der Hauptgrund warum sich viele Entwickler gerne auf Konsolen verlagert haben.
Und der PC hat auch keine First Party Entwickler, die Spiele produzieren, welche Hardware verkaufen sollen.
Ihr glaubt doch nicht, dass wir ohne Konsolen jedes Jahr ein neues Spiel hätten, das die Technik-Latte um den Faktor Crysis nach oben setzt?
Ohne Konsolen gäbe es nichtmal so viele Ports und der PC hätte wohl eher weniger als mehr grafisch aufwändige Spiele zu bieten. Denn die rentieren sich bei den Kosten wie gesagt nur mehr wenn sie Multiplattform sind oder Hardware-Seller sein sollen.
Da müssten NVidia und ATI anfangen Spiele mit Top-Grafik zu unterstützen und diese zu publishen.
Star Wars 1313 - Vorschau
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Re: Star Wars 1313 - Vorschau
Nein, es ändert aber nix an dem Fakt, dass sich der PC ständig weiter entwickelt und fast zu jedem Zeitpunkt zu mehr in der Lage ist, als Konsolen.
Ich bestreite mit keinem Satz, was du sagst. Es ist aber dennoch so, dass wenn die Konsolen die Technik nicht haben, wird sie auch nicht auf dem PC zum Einsatz kommen, weil es sich eben nicht rentiert, zu viel Geld in diese Technik zu investieren - wie du selber sagst. Vor allem würde man dadurch Ports nur verkomplizieren (sollte man mal exklusiv für den PC entwickeln).
Deshalb sage ich, dass eine Konsole schon direkt bei Vorstellung ausbremst, wenn sie nicht die entsprechende Technik verbaut hat. Das ist einfach so.
Es geht da eher weniger darum, was die Entwickler daraus machen, oder ob es finanziell möglich ist (es wird für die Entwickler für PC Ports ohnehin bescheiden, weil es PhysiX und Bullet gibt... man müsste versuchen für beide Schnittstellen zu optimieren). Es geht eher um das Potential, welches in dem PC steckt und eigentlich nicht genutzt wird.
Ich bestreite mit keinem Satz, was du sagst. Es ist aber dennoch so, dass wenn die Konsolen die Technik nicht haben, wird sie auch nicht auf dem PC zum Einsatz kommen, weil es sich eben nicht rentiert, zu viel Geld in diese Technik zu investieren - wie du selber sagst. Vor allem würde man dadurch Ports nur verkomplizieren (sollte man mal exklusiv für den PC entwickeln).
Deshalb sage ich, dass eine Konsole schon direkt bei Vorstellung ausbremst, wenn sie nicht die entsprechende Technik verbaut hat. Das ist einfach so.
Es geht da eher weniger darum, was die Entwickler daraus machen, oder ob es finanziell möglich ist (es wird für die Entwickler für PC Ports ohnehin bescheiden, weil es PhysiX und Bullet gibt... man müsste versuchen für beide Schnittstellen zu optimieren). Es geht eher um das Potential, welches in dem PC steckt und eigentlich nicht genutzt wird.