Werden wir wohl jetzt noch was länger drauf warten müssen wo Resident Evil 6 eher die CoD Fangemeinde ansprechen soll!Bambi0815 hat geschrieben:Die einen wollen action die anderen survival horror. Ich vermisse sehr den stil und die aura der alten teile
Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
Plattformen: PC, PlayStation 4, Nintendo 3DS, Xbox 360
System: Intel Core i5 3550, 8GB RAM, AMD HD 6870, 1TB HDD
PSN / Steam ID: Swatfish
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
Wieso diskutieren hier eigentlich alle ueber 1-3, 4-5 und 6? Die Vorschau war doch fuer OCR, welches ein Spin-off ist, also mit den Vorgaengern nichts zu tun...
Und zu 6 ist doch quasi gar nichts bekannt, von einem Trailer mit 'ner Hand voll Spielszenen mal abgesehen...
Und zu 6 ist doch quasi gar nichts bekannt, von einem Trailer mit 'ner Hand voll Spielszenen mal abgesehen...
Lesen will gelernt sein... die Aussage bezog sich auf OCR, wie in der entsprechenden News deutlich erwaehnt.Swatfish hat geschrieben:Werden wir wohl jetzt noch was länger drauf warten müssen wo Resident Evil 6 eher die CoD Fangemeinde ansprechen soll!
Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
Finde es irgendwie komisch dieses resi spinoff. kann mir nicht vorstellen das da wirkliche quallität am ende rauskommt. Naja abwarten. ich mag resi sehr. resi1 wegen horror und atmo. resi 2 location geil. resi 3 naja. resi4 ist das beste spiel ever. resi5 wegen coop. jeder teil von den hat was auf seine art. Klar man erkennt der survival wurde mit jedem teil weniger aber ich hoffe trotzdem mal auf richtiges survival ding. eines tages. vllt als spinoff^^
Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
Das Spiel spielt 1998, mir war nicht bekannt das es damals schon irgendwelche HighTech-Ninjas gab.
Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
In Teil 4 & 5 eventuell...blöd von mir ausgedrückt - in diesem Spiel sind es aber Zombies und im kommenden Teil 6 ja höchstwarscheinlich auch wieder (wobei ich da jetzt nicht drauf eingehen muss - gab ja noch nicht soviel zu sehen).Beam02 hat geschrieben:Weils seit Teil 4 keine Zombies mehr gibt, ergo gelten für diese Gegner auch andere "Gesetze".Klemmer hat geschrieben: Eine Sache die ich außerdem nicht verstehe ist,warum man irgendwann der Meinung war, zwei der goldenen Gesetze Romeros umzudrehen. Es ist doch das A und O Zombies und anderes Gesindel auf Entfernung zu halten und auf den Kopf zu zielen - seit Biohazard 4 wird man animiert auf die Gegner zuzulaufen, denen ins Bein zu schießen und die dann Kung-Fu mäßig zu erledigen ....ehrlich,was soll der Scheiß?
Es ist doch die "Gefahr" der Zombies nur auf nächster Nähe was ausrichten zu können - wieso zur Hölle stürmt man dann mitten in die Zombiemassen und verprügelt die Gegner???Was ein Blödsinn...
Das Spiel scheint generell etwas anachronistisch zu sein - zumindest wenn man sieht,dass die Leute da alle mit G36,Scar,Kriss und co. duch die Gegend spazierenDas Spiel spielt 1998, mir war nicht bekannt das es damals schon irgendwelche HighTech-Ninjas gab.
Wieso wollen Sie einen kleinen Bruder?
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- So, das wars. Ich bin weg!
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
Hoffentlich bleibt der alte Resident Evil Flair erhalten und das Spiel wird nicht, zu Actionlastig denn der Trailer erinnert mich doch irgennd wie an Typische Shooter Durchschnittskost.
Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
Seit dem nervenden Partnersystem in 4 und 5 und dem zu stark bewaffneten Chris aus 5 hoffte ich , dass jetzt wieder mehr auf Atmosphäre und Angst-Vermittlung gesetzt wird. Schade ich befürchte der Fokus wird wieder auf ballerei liegen.
Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
Wie willste denn bitte storytechnisch erklären das eine stark bewaffnete Sondereinheit, die extra dafür ausgebildet und ausgerüstet wurde um da rein zu gehen und alles wegzubretzeln, auf einmal ohne Waffen und Muni in diese Angstspirale kommt?
Hallo. Ich suche eine Schallplatte, auf der James Last Songs von Nelly Furtado singt - auf dem Banjo.
Auf dem Cover soll James Last mit ausgebreiteten Armen und Kreuzigungswunden sein. Hat jemand so etwas?
Auf dem Cover soll James Last mit ausgebreiteten Armen und Kreuzigungswunden sein. Hat jemand so etwas?
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
So wie die story von RE 5 war, ist sowas leicht erklärbar. Vielleicht hat irgendein Monster die Gruppe von ihrem Inventar getrennt oder ein Zombie hat einfach mal die Ausrüstung weggeschlürft^^
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
Sie werden schon in der Dropzone von Zombiehunden angegriffen und der Pilot bekommt Angst und fliegt weg, bevor sie die Munition und Waffen auslanden können.Kuzan hat geschrieben:Wie willste denn bitte storytechnisch erklären das eine stark bewaffnete Sondereinheit, die extra dafür ausgebildet und ausgerüstet wurde um da rein zu gehen und alles wegzubretzeln, auf einmal ohne Waffen und Muni in diese Angstspirale kommt?
Hat doch schon bei Resident Evil 1 als Erklärung gereicht.
Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
Ja, hoff mal. Dann setz dich mal 5 Minuten hin, und ueberleg dir ob ein Spin-off, dass auf den Call of Duty Markt abziehlt wirklich deine Erwartungen erfuellen kann.LordNicon hat geschrieben:Hoffentlich bleibt der alte Resident Evil Flair erhalten und das Spiel wird nicht, zu Actionlastig
Ich hoffe ja auch immernoch, dass das naechste Mario Kart endlich wieder zu den Wurzeln zurueckkehrt, und mehr Plattforming und entfuehrte Prinzessinnen und weniger bloedes Herumgefahre in Autos enthaelt. Bisher wurde ich leider immer enttaeuscht
Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
Wie kann man so vor Zynismus und Übertreibung triefen ? Schlechten Tag ?roman2 hat geschrieben:Ja, hoff mal. Dann setz dich mal 5 Minuten hin, und ueberleg dir ob ein Spin-off, dass auf den Call of Duty Markt abziehlt wirklich deine Erwartungen erfuellen kann.LordNicon hat geschrieben:Hoffentlich bleibt der alte Resident Evil Flair erhalten und das Spiel wird nicht, zu Actionlastig
Ich hoffe ja auch immernoch, dass das naechste Mario Kart endlich wieder zu den Wurzeln zurueckkehrt, und mehr Plattforming und entfuehrte Prinzessinnen und weniger bloedes Herumgefahre in Autos enthaelt. Bisher wurde ich leider immer enttaeuscht
Also sobald ein Titel Actionlastiger wird zielt er auf den Call Of Duty Markt ab ? Nur weil Call of Duty ein Action FPS ist ? Das versteh ich von vorne bis hinten nicht kannst du mir das mal erklären.
Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
Jupp:Chieftank hat geschrieben:Das versteh ich von vorne bis hinten nicht kannst du mir das mal erklären.
Siehe hierHe added of Operation Raccoon City: "The dream would be that the millions of Call of Duty fans that are enjoying these fast-paced online games are attracted to this Resident Evil."
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Vorschau
Du hast deine Hoffnungen im zweiten Teil deines Satzes bereits selbst erstickt.LordNicon hat geschrieben:Hoffentlich bleibt der alte Resident Evil Flair erhalten und das Spiel wird nicht, zu Actionlastig denn der Trailer erinnert mich doch irgennd wie an Typische Shooter Durchschnittskost.
Ich werde ORC definitiv spielen, aber erst wenn es im Preis gefallen ist.
Du hast mit dem zweiten Teil deines Satzes perfekt beschrieben wie ORC sein wird.
Es wird ein durchschnittliches Actionspiel mit Coop Schwerpunkt.
