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Nuclear Dawn
Verfasst: 08.11.2011 16:16
von 4P|BOT2
Wer ist hier der Boss? Unser Commander errichtet zwar Gebäude und Geschütztürme - Anweisungen erteilt allerdings ein anderer. So ganz geht das Prinzip um einen Befehlshaber, der seine Truppen kommandiert, also nicht auf. Doch das tut gar nichts zur Sache, denn in einem guten Team erlebt man auch so packende Gefechte! Falls man überhaupt ein Team findet......
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Nuclear Dawn
nuclear down
Verfasst: 08.11.2011 16:16
von magandi
naja wer holt sich schon noch einen shooter, obwohl bf,cod und das halo remake rauskommen bzw kamen?
+ taktisch offener Gefechtsverlauf
dass gibt es aber zumindest nicht in cod
Verfasst: 08.11.2011 17:16
von Provo
Das erinnert mich irgendwie an diese eine Half Life Mod.
Die mit den Aliens.
Dort konnte auch n Commander irgendwas bauen und so.
Haben wir n paar mal im Internetcafe gespiel, hat mich aber nie wirklich begeistert.
Das Ding hier sieht auch nicht sehr ansprechend aus und Knarren ohne Rückstoß wirken auch nicht mehr zeitgemäß.
Verfasst: 08.11.2011 18:45
von TheOriginalDog
Provo hat geschrieben:Das Ding hier sieht auch nicht sehr ansprechend aus und Knarren ohne Rückstoß wirken auch nicht mehr zeitgemäß.
Armes Call of Duty :3
Verfasst: 08.11.2011 19:24
von Lumilicious
Provo hat geschrieben:Das Ding hier sieht auch nicht sehr ansprechend aus und Knarren ohne Rückstoß wirken auch nicht mehr zeitgemäß.
Dasn Indietitel der auf der Sourceengine basiert - was erwartest du?
Und ja, das Spiel hat sehr viel mit der Natural Selection mod (die meinst du mit den Aliens) von Half Life gemeinsam.
Verfasst: 08.11.2011 19:33
von Provo
TheOriginalDog hat geschrieben:Provo hat geschrieben:Das Ding hier sieht auch nicht sehr ansprechend aus und Knarren ohne Rückstoß wirken auch nicht mehr zeitgemäß.
Armes Call of Duty :3
?
Re: nuclear down
Verfasst: 08.11.2011 19:37
von paulisurfer
magandi hat geschrieben:naja wer holt sich schon noch einen shooter, obwohl bf,cod und das halo remake rauskommen bzw kamen?
Leider zu wenige!
@4Players: Kommt es nun eigentlich auch für die Konsole? War ja zumindest für die Xbox angekündigt, könnt ihr was dazu sagen?
Verfasst: 08.11.2011 20:47
von SHADOWLEXX
Hätten die Leute hier auch 100mio $ für Marketing ausgegeben, würde man auch viel mehr Spieler auf den Servern antreffen

Verfasst: 08.11.2011 21:50
von Iconoclast
Hier gibts immerhin einen Commander, der in BF3, Konsolen sei Dank, yippi, ja wieder gestrichen wurde.
Verfasst: 09.11.2011 09:22
von TheOriginalDog
Provo hat geschrieben:TheOriginalDog hat geschrieben:Provo hat geschrieben:Das Ding hier sieht auch nicht sehr ansprechend aus und Knarren ohne Rückstoß wirken auch nicht mehr zeitgemäß.
Armes Call of Duty :3
?
Ich mein bloß, dass das auch auf CoD zutrifft und ner ganze Menge anderer "zeitgemäßer" Shooter.
Verfasst: 09.11.2011 12:06
von Genkis
Leider werden Solisten und Einsteiger sträflich vernachlässigt
ja so wie bei battlefield bc2, wo statistiken über k/d und viele tolle
erfolge für spieler, die lieber alleine für sich spielen belohnt werden
und damit das eigene team sabotieren.
Verfasst: 09.11.2011 18:57
von Roger-ray-over
Wieso ist mein Hauptkritikpunkt an BF3: Keine Möglichkeit zu trainieren, keine Bots, bei diesem Spiel ein Negativpunkt und bei Battlefield 3 keiner?
Tut mir ja echt leid aber bei BF3 leiden unter der Faulheit der Entwickler Bots einzubauen, sowohl die Noobs (Bumm tot bumm tot blamm tot) als auch die Veteranen (weis der Noob etwa nicht, daß Soldaten ohne Markierung Feinde sind? Wieso kann der Noob keinen Hubschrauber fliegen?)
Es gibt bei obigem Spiel sicher Kritikpunkte aber ihr solltet trotzdem nicht mit zweierlei Mass messen und selbst wenn man BF3 als reines Multiplayerspiel sieht ist das Fehlen jeglicher Übungsmöglichkeit (nein das Singleplayer schlauchgelevel hilft garnicht - ausser ich will für Call of Duty traineren) ein Manko, daß man entweder in allen betreffenden Spielen anprangert oder aber garnicht!