Re: Dark Souls
Verfasst: 28.05.2012 01:58
Nein, hat er nicht. Das menschliche Auge sieht ohnehin nicht in Einzelbildern sondern konstant.
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https://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?f=62&t=117316
Das menschliche Auge nimmt gar keine Bilder auf, sondern nur Lichtreize, die im Gehirn zu Bildern interpretiert werden. Und wie schon HanFred gesagt hat, das Auge sieht konstant.drfontaine92 hat geschrieben:Der Kollege hat schon RechtHanFred hat geschrieben:Bullshit. Im Quadrat.Chillkröte hat geschrieben: Das menschliche Auge nimmt ohnehin nicht mehr als 24 Bilder pro Sekunde wahr.
"Weisheiten" aus dem analogen Zeitalter, die längst überholt sind. 24p im Kino ruckelt bei Kameraschwenks, Punkt aus! Und Film ist nicht Game, da gelten ohnehin ganz andere Regeln. Es müsste eigentlich jedem klar sein, dass das eine mit dem anderen nichts zu tun hat.Das menschliche Auge nimmt nicht mehr als 24 Bilder pro Sekunde auf. Ich glaube, dass das Problem nämlich ein ganz anderes ist. Erstens ist die Steuerung schwammig, wenn der PC in die Knie geht, weil offenbar die Eingabe auch nicht mehr schnell genug umgesetzt werden kann und zweitens bin ich der Meinung, dass es sich nicht um reale 30 Frames per Second handelt. Wer soll denn das prüfen? Und ja, auch eine Bluray kommt bei schnellen Schwenks ins ruckeln, aber die 24 fps kommen nicht von ungefähr, oder?
Wenns denn 24 wären...
blätter mal eine seite zurück. -.-Bipartiter Graf hat geschrieben:Auch wenn die Diskussion schon etwas älter ist, aber vielleicht hilft dieser Link ja dem einen oder anderem bei der Einschätzung des Unterschieds zwischen 30 und 60 FPS.
Gruß, Bipartiter Graf
Und wie stellt sich dieses ominöse "konstant" dar? Bisschen arg schwammige Scheiße, meinste nicht?HanFred hat geschrieben:Nein, hat er nicht. Das menschliche Auge sieht ohnehin nicht in Einzelbildern sondern konstant.
Aber wie geht das?ArThor hat geschrieben:Alle Waffen und Rüstungen nutzen sich ab, reparieren kann man alles außer Kristallsachen.