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TrackMania 2 Canyon
Verfasst: 23.09.2011 16:30
von 4P|BOT2
Als Sony einen gigantischen Bastel- und Tauschmarkt namens LittleBigPlanet vorstellte, war das Prinzip Eigenbau eigentlich längst kalter Kaffee. Denn PC-Raser donnerten zu diesem Zeitpunkt schon seit Jahren durch eigene und von Mitspielern gebaute Levels. Eine punktgenaue Steuerung und der einzigartige Editor machten es möglich. Nach einigen Erweiterungen legt TrackMania jetzt endlich nach und geh...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
TrackMania 2 Canyon
:D
Verfasst: 23.09.2011 16:30
von Lumilicious
Ihm fehlen einfallsreiche neue Elemente im Streckenbaukasten, ein guter Fahrzeugeditor und endlich eine Kollisionsabfrage für Wettrennen ohne Geisterfahrer.
Wieso "fehlt" das? Vielleicht geht es nur mir (und allen anderen TM Fans) nur so, aber Ich (wir?) wollen keine Kollisionen, weil Ich (wir?) auf der Jagd nach der Perfekten Runde sind. Nach dem Tausendstel, was fehlt um den Streckenrekord zu knacken. Um 1. zu werden.
Eine Kollisionsabfrage würde deshalb nur stören, vor allem aber auch auf den Strecken! Die sind so schmal, da gibt es oftmals nur "eine Linie" die man fahren kann und wenn dann ein Anfänger vor einem rumeiert und man in den reindonnern würde, würde das mehr frusten als Spaß machen. Das Erinnert mich dann nämlich an ein "DiRT" wo man nicht mehr allein auf der Strecke ist, so wie damals bei CMR und dann in die lahmen Gegner vor einen fährt.
Wenn, dann müsste TM einen komplett neuen Spielmodus mit Strecken haben, auf denen man so fahren kann.
anyways: Guter Test, Ich würde dem Spiel auch so um die 80% geben.
ps3
Verfasst: 23.09.2011 16:30
von McKnife
kommts jetzt eigentlich auch für playstation oder nicht ????
Verfasst: 23.09.2011 16:40
von Sn4k9r
Kollisionsabfrage - der Tester hat den Sinn des Spiels nicht verstanden...

Verfasst: 23.09.2011 16:40
von Xris
(x) keine onlineanbindung
Und wenn man die Vorgänger ohnehin nicht gespielt hat werden sich da wohl auch erstmal keien Abnutzungserscheinungen bemerkbar machen. Nur schade das keine Demo gibt ums vorher mal auszupobrieren.
Verfasst: 23.09.2011 16:44
von Rixas
Eone Kollisionsabfrage ist bei TRackmania wirklich nichts vorallem da meist mehr autos als 4-20 Stück auf der Strecke sind...
Re: :D
Verfasst: 23.09.2011 16:44
von Strassid2
Lumilicious hat geschrieben:Wieso "fehlt" das? Vielleicht geht es nur mir (und allen anderen TM Fans) nur so, aber Ich (wir?) wollen keine Kollisionen, weil Ich (wir?) auf der Jagd nach der Perfekten Runde sind. Nach dem Tausendstel, was fehlt um den Streckenrekord zu knacken. Um 1. zu werden.
Genau meine Meinung!
Habe United hier und hunderte Stunden Nations gezockt und vermisst habe ich es nie, dass ich keine anderen Fahrer rammen konnte.
Am Anfang war es klar ungewöhnlich, aber sobald man verstanden hat, dass es einfach nur ums (schnell oder manchmal überhaupt) die Runden beenden geht gibt es keinen Grund für Kollisonsabfrage der anderen Fahrer.
Was wäre denn an Trackmania so viel besser, wenn es einen Modus mit Kollisionsabfrage der Gegner gäbe?
Verfasst: 23.09.2011 16:48
von Magicnorris
Wenn ich Kollisionsabfrage möchte spiele ich kein Trackmania.
Verfasst: 23.09.2011 16:54
von se7en2K
Ich brauche keine Kollisionen, ich rege mich schon genug darüber auf, wenn ich zum gefühlten hundersten Mal an der kleinen Ecke der Kruve kurz vor dem Looping hängen bleibe. Wer TrackMania spielt, der jagd die Zeit, nicht die Gegner.
Verfasst: 23.09.2011 16:57
von DonDonat
Magicnorris hat geschrieben:Wenn ich Kollisionsabfrage möchte spiele ich kein Trackmania.
Das stimmt zwar, aber ein TM mit kollisionsabfrage (zumindist in einem bestimmten spielmodus alá Burnout) würde TM² nicht schaden.
Aber trotzdem hat TM² meiner meinung nach keine 77% verdient.....
Fals wer TM² schreibt mir mal ein paar gute servernamen

ich bin nämlich zur zeit noch auf der suche....
Verfasst: 23.09.2011 17:04
von FreshG
Contra
-keine Wettläufe mit Kollisionsabfrage
-Stichpunktartiges Menü
Das kann ich nicht nachvollziehen. Das Menü ist sehr übersichtlich und einfach zu bedienen und wenn es eine Kollisionsabfrage geben würde bei 100 Fahrern... naja ist für mich unsinnig das bei Contra zu erwähnen.
Re: :D
Verfasst: 23.09.2011 17:08
von Xris
Strassid2 hat geschrieben:Lumilicious hat geschrieben:Wieso "fehlt" das? Vielleicht geht es nur mir (und allen anderen TM Fans) nur so, aber Ich (wir?) wollen keine Kollisionen, weil Ich (wir?) auf der Jagd nach der Perfekten Runde sind. Nach dem Tausendstel, was fehlt um den Streckenrekord zu knacken. Um 1. zu werden.
Genau meine Meinung!
Habe United hier und hunderte Stunden Nations gezockt und vermisst habe ich es nie, dass ich keine anderen Fahrer rammen konnte.
Am Anfang war es klar ungewöhnlich, aber sobald man verstanden hat, dass es einfach nur ums (schnell oder manchmal überhaupt) die Runden beenden geht gibt es keinen Grund für Kollisonsabfrage der anderen Fahrer.
Was wäre denn an Trackmania so viel besser, wenn es einen Modus mit Kollisionsabfrage der Gegner gäbe?
Naja leuts der Test ist ja nicht nur für die Community, sondern für alle geschrieben. Deshalb halte ich diesen Kritikpunkt schon für richtig. Mir ists beim anschauen von You Tube Vids auch direkt ins Auge gesprungen (bnesonders weil es für heutige Verhältnisse ein wenig merkwürdig ausschaut). Erst dachte ich mir "rückständig". Mein zweiter Gedanke war das dieser Aspekt auf gewisse Weise auch den Anspruch steigert und es bei einem Limit von (laut Ubisoft Website jedenfalls) 200 Spieleern gleichzeitig schwer werden könnte da noch nen motivierenden Spielablauf (stell ich mir grad unlustig vor wenn mich wer wegrammt und alle folgenden in mich reinknallen) zu gewähren.
EDIT:
Obwohl man sich aufgrund des Spielerlimits tatsächlich fragen muß in wie weit eine Kolisionsabfrage überhaupt realistisch, bzw. machbar ist. Andererseits, müssen 200 Spieler gleichzeitg wirklich sein? Würden nicht auch ca. 50 Spieler gleichezitg ausreichen?
Naja egal, ich wer mir des jetzt mal ziehen.

Verfasst: 23.09.2011 17:20
von Solidus Snake
Echt schade, warum es nicht für PS3 gibt, Wäre ein guter Titel für das PSN. Dann mit Crossplattform wie bei Valve.
Verfasst: 23.09.2011 17:37
von Thrasher
Ohne Kollisionsabfrage fänd ich auch nicht geeignet für TM. Da könnt ich auch F-zero oder nfs spielen.
Wenn hier shcon bewertet wird, wieviel so an Inhalten dazu kommt oder weggenommen wird, sollte man bei starcraft 2 auch noch mal abstriche machen
Kollisionsabfrage bei Tm ja oder nein halte ich aber für stark subjektiv

Zum Glück hat bisher keiner nach Lizensierung von Modellen gefragt^^
Ein zusätzlicher Modus mit Kollisionen wär aber in Ordnung^^
Verfasst: 23.09.2011 17:41
von 4P|Benjamin
Thrasher hat geschrieben:Ein zusätzlicher Modus mit Kollisionen wär aber in Ordnung^^
Yup. Und genau darum geht's auch.
Ben