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Trauma
Verfasst: 04.08.2011 17:09
von 4P|BOT2
Ich warte auf diese Spiele: Einfallsreiche Welten, deren Ausmaß man nicht Sekunden nach dem Betreten schon überblickt. Erwachsene Geschichten, die den Kopf anregen. Über die es lohnt, nachzudenken. Trauma ist so ein Spiel....
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Trauma
.
Verfasst: 04.08.2011 17:09
von Achmedtheanimal
sieht sehr ästhetisch und interessant aus
mal was anderes als die x-te jährliche Auflage anderer Games
...
Verfasst: 04.08.2011 17:11
von mr archer
Benjamin, sollst Du nicht eigentlich Deus Ex testen?
Trödelst Du hier etwa rum?
Husch husch, zurück an die Arbeit.
Verfasst: 04.08.2011 17:26
von Denyele
Und wo hast du das gespielt? Ich will auch!
Re: ...
Verfasst: 04.08.2011 17:28
von 4P|Benjamin
mr archer hat geschrieben:Benjamin, sollst Du nicht eigentlich Deus Ex testen?
Trödelst Du hier etwa rum?
Husch husch, zurück an die Arbeit.
Gemach, junger Jedi! (Lichtschwert gab's immerhin auch

) Gut Ding will viel Weile haben.
Denyele hat geschrieben:Und wo hast du das gespielt? Ich will auch!
Wir haben mit einer Reviewversion gespielt.
Verfasst: 04.08.2011 17:33
von Denyele
Und ab wann wird das wo erhältlich sein?
nunja frage selber Beantwortet: :wink:
Irgendwann um die GamesCon rum und dann wird das hier zu spielen sein:
http://www.traumagame.com/
Verfasst: 04.08.2011 17:55
von superboss
mit den ersten Zeilen hast du mich jetzt aber richtig heiss gemacht aber das eigentliche Spiel scheint ja nichts besonderes zu sein (außerdem ist es ein pc titel und ich spiel nicht viel auf dem computer).
Warum macht niemand aus solchen erwachsenen Geschichten mal ein richtiges Spiel (oder ne MIschung aus Spiel und was weiss ich...).
Und wenns nen indie Titel für XBL wird...Das kann doch nicht so schwer sein..........
Verfasst: 04.08.2011 19:31
von Royale
superboss hat geschrieben:mit den ersten Zeilen hast du mich jetzt aber richtig heiss gemacht aber das eigentliche Spiel scheint ja nichts besonderes zu sein (außerdem ist es ein pc titel und ich spiel nicht viel auf dem computer).
Warum macht niemand aus solchen erwachsenen Geschichten mal ein richtiges Spiel (oder ne MIschung aus Spiel und was weiss ich...).
Und wenns nen indie Titel für XBL wird...Das kann doch nicht so schwer sein..........
Sowas gibt es mit Braid, von Jonathan Blow. Tolle, tiefgründige Story, welche gleichzeitig mit dem guten Spielkonzept an sich verwoben ist. Alles greift ineinander. Ich wünschte soetwas würde es öfter geben.
Verfasst: 04.08.2011 19:56
von superboss
braid hab ich noch nicht gespielt und eigentlich hab ich ja auch nichts gegen ungewöhnliche Spielprinzipe oder zb sowas wie Heavy Rain.
Es muss absolut nicht irgendein typisches genre Gameplay oder super komplex sein aber das hier klingt doch recht banal.
Was gäbe es da für Möglichkeiten, um die Atmosphäre oder die Interaktion zu steigern??? Auf sowas warte ich eigentlich täglich auf dem hochgelobten Indie Markt (und dann bitte auch für Konsolen).............
Verfasst: 04.08.2011 20:35
von ||||||||||||||||||||||||||||llll
superboss hat geschrieben:braid hab ich noch nicht gespielt und eigentlich hab ich ja auch nichts gegen ungewöhnliche Spielprinzipe oder zb sowas wie Heavy Rain.
Es muss absolut nicht irgendein typisches genre Gameplay oder super komplex sein aber das hier klingt doch recht banal.
Was gäbe es da für Möglichkeiten, um die Atmosphäre oder die Interaktion zu steigern??? Auf sowas warte ich eigentlich täglich auf dem hochgelobten Indie Markt (und dann bitte auch für Konsolen).............
Wo Du von Heavy Rain sprichst, hast Du "Fahrenheit" schonmal gespielt?
Verfasst: 04.08.2011 20:44
von superboss
ja hab ich (aber nicht durchgespielt). War aber storymäßig damals nicht so mein Ding. Und auch die MIschung aus richtigem Adventure und diesen übertriebenen Quicktime Events fand ich auch nicht so prickelnd.
Der Anfang und einige Ansätze waren genial aber dann wurde es mir zu konfus und nervig......Zumindest hab ich das so in Erinnerung und es danach auch nicht mehr gespielt.
Verfasst: 04.08.2011 20:49
von ||||||||||||||||||||||||||||llll
Stimmt, so ab dem lezten Drittel wurde die Story so richtig absurd, davor hat sie mir richtig gut gefallen, aber die Auflösung mit dem aztekischen (oder welcher Stamm auch immer) Opferkult war dann doch etwas daneben.

Aber prinzipiell war das Spiel ein schönes Experiment und ein Schritt vorwärts auf der 'Games = Kunst' - Schiene.
....
Verfasst: 04.08.2011 22:17
von PS4Nation
finde es verdammt schade das sowas wie linger in shadows nicht weiterentwickelt wird.. hab nichts mehr davon gesehen. ich finde diese vision sehr interessant und es verleit einem eine wahnsinnige atmopshäre..
Verfasst: 04.08.2011 23:45
von Randall Flagg
Handelt es sich bei dem Spiel eigentlich wirklich um eine installierbare Anwendung oder, wie auf der Seite von Trauma beschrieben, um ein Browsergame? Ich zitiere mal die Seite:
It will be available for free. It is playable in most Web browsers compatible with the Adobe Flash plug-in.
Verfasst: 05.08.2011 00:32
von YokoOHHNoo
Hm eine spookey Google Street View Story
Der Sound der Gesten nervt allerdings ziemlich, hört sich irgendwie wie das Menü von Gran Turimso (1) an. Aber sonst ist die Idee ganz nett, wenn auch imho kein vollwertiges Spiel.