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Verfasst: 28.07.2011 16:32
von superboss
ach magische Atmo pappalapapp.... du hast doch nur Sehnsucht nach Dark Souls und benutzt jetzt dieses unschuldige , naive Spiel nur als Ersatzbefriedigung.
Gib es endlich zu!!!!!!!!!!!
Du solltest dich schämen.......
Re: Preis/Leistungsverhältnis
Verfasst: 30.07.2011 17:49
von BenB92
ColdFever hat geschrieben:Danke für den interessanten Test. Aber 15 Euro gehen für "drei bis vier Stunden" Spielzeit m.E. einfach nicht in Ordnung. Was ist das denn für ein Preis/Leistungsverhältnis? Einen Preis von umgerechnet 10 DM pro Stunde hat man vielleicht vor zwanzig bis dreißig Jahren mal in der Spielhalle für die goldenen Klassiker ausgegeben, als Hardware noch ein Vermögen gekostet hat. Aber heute sind solche Stundenpreise einfach illusorisch, noch dazu in der Euro-Zone: Für 15 Euro bekomme aus in England viele Vollpreistitel geliefert, mit denen man Tage oder Wochen verbringen kann. Ein Spiel für drei bis vier Stunden darf m.E. maximal drei bis vier Euro kosten.
vollpreistitel haben heute im durchschnitt um die 12 stunden... das wären nach deiner rechnung ja nur 12€ kosten... was für ein schwachsinn
außerdem kostet limbo gar nicht 15€, sondern 12,99 (solange sich seit dem release nichts verändert hat)
Verfasst: 01.08.2011 23:16
von Babap
Also ich hatte ja eigentlich schon vor, heute nacht um 0:00 Uhr das spiel runterladen. Jetzt hab ich aber auf Steam gesehen dass es erst in 22 Stunden Freigeschaltet wird. Das hieße ja, es kommt erst irgentwann so um 8 oder 9 Uhr morgen Abend ... Sollte so ein spiel nicht schon etwas früher am Realeas-Tag erscheinen?
Verfasst: 02.08.2011 09:50
von mT-Peter-Lustig
Babap hat geschrieben:Also ich hatte ja eigentlich schon vor, heute nacht um 0:00 Uhr das spiel runterladen. Jetzt hab ich aber auf Steam gesehen dass es erst in 22 Stunden Freigeschaltet wird. Das hieße ja, es kommt erst irgentwann so um 8 oder 9 Uhr morgen Abend ... Sollte so ein spiel nicht schon etwas früher am Realeas-Tag erscheinen?
Meist bezieht sich der Release-Tag auf US-Zeit (Vormittags). So das die Games bei uns frühstens ab Mittag verfügbar sind.
Verfasst: 03.08.2011 11:12
von Babap
Habs jetzt auch alles hingekriegt und gestern abend schon ein bisschen gezockt.
Macht schon echt spaß, aber nach kaum mehr als einer Stunde hab ich festgestellt, dass ich schon weit mehr als die Hälfte durch hab

Ich werd mir das jetzt etwas rationieren
Aber für 10€ für PC kann man ja nicht meckern!
Verfasst: 03.08.2011 12:17
von DasGraueAuge
Einer der überbewertetsten Titel, die ich kenne. Langweilig, dass es schmerzt. Design ist ok.
Verfasst: 03.08.2011 13:46
von Rooster
DasGraueAuge hat geschrieben:Einer der überbewertetsten Titel, die ich kenne. Langweilig, dass es schmerzt. Design ist ok.
vielleicht etwas zu sehr gehyped worden, aber unterm strich ein sehr gutes spiel das mit 85% genau richtig bewertet worden ist imo. die wucht der ersten 20 minuten geht leider etwas verloren im lauf des spiels aber unterhalten wird man trotzdem bis zum ende auf hohem niveu...
Verfasst: 05.08.2011 08:53
von Druzil
EbonyIvory hat geschrieben:Wenn du am Ende genau hinschaust, siehst du nach den Credits und im folgenden Hauptmenü-Titelbild zwei Leichen links neben der Leiter des Baumhauses liegen. Daraus lässt sich schließen, dass der Junge und das Mädchen sich in Limbo, der Hölle befanden/befinden. Deine Aufgabe war es in Limbo deine Schwester zu suchen, um am Ende wieder mit ihr vereint zu sein. Nur frage ich mich ob sie Limbo entkommen konnten oder sich immernoch dort befinden, diese Art Aufwachen des Mädchens kann ich nicht richtig zuordnen...
Ich würde das ganze Spiel und das Ende eher so deuten:
Die Schwester hat Schuld am Tod des Bruders, oder hat ihn sogar umgebracht. Es scheint ihr aber leid zu tun. Sie Kniet am Schluss vor der Leiche und streichelt diese. Man selbst wacht am Anfang des Spiels im Limbus, also der Vorhölle, auf und kämpft sich durch diese zurück. Dort angekommen, bringt man seine Schwester ebenfalls um. Das würde erklären, warum nach dem Abspann dort zwei Leichen liegen. Das flache, was man auch in der Endsequenz sieht, ist der Bruder, das was man deutlicher sieht, ist die gerade erst umgebrachte Schwester.
Darauf deutet auch, daß sie sich erschreckt, als sie ihren Bruder hinter sich bemerkt und sich nicht umdreht um ihn zu umarmen, sondern wie angewurzelt hocken bleibt. Von den leuchtenden Augen des Bruders mal ganz abgesehen.

Verfasst: 05.08.2011 14:07
von pcj600
grad die demo gespielt, gefällt mir sehr gut. tolle, trostlose atmosphäre, punktgenaue steuerung, düsterer grafikstil, schöne rätsel. alles vielversprechend.
schade drum, denn für maximal 3-4 stunden spielzeit und keinen wiederspielwert werde ich nie im leben mehr als 5 euro ausgeben.
sollte limbo diese preisgrenze irgendwann unterschreiten, schlag ich zu.
fürchte aber, dass ich da lange warten kann..

Verfasst: 05.08.2011 15:14
von DextersKomplize
Druzil hat geschrieben:EbonyIvory hat geschrieben:Wenn du am Ende genau hinschaust, siehst du nach den Credits und im folgenden Hauptmenü-Titelbild zwei Leichen links neben der Leiter des Baumhauses liegen. Daraus lässt sich schließen, dass der Junge und das Mädchen sich in Limbo, der Hölle befanden/befinden. Deine Aufgabe war es in Limbo deine Schwester zu suchen, um am Ende wieder mit ihr vereint zu sein. Nur frage ich mich ob sie Limbo entkommen konnten oder sich immernoch dort befinden, diese Art Aufwachen des Mädchens kann ich nicht richtig zuordnen...
Ich würde das ganze Spiel und das Ende eher so deuten:
Die Schwester hat Schuld am Tod des Bruders, oder hat ihn sogar umgebracht. Es scheint ihr aber leid zu tun. Sie Kniet am Schluss vor der Leiche und streichelt diese. Man selbst wacht am Anfang des Spiels im Limbus, also der Vorhölle, auf und kämpft sich durch diese zurück. Dort angekommen, bringt man seine Schwester ebenfalls um. Das würde erklären, warum nach dem Abspann dort zwei Leichen liegen. Das flache, was man auch in der Endsequenz sieht, ist der Bruder, das was man deutlicher sieht, ist die gerade erst umgebrachte Schwester.
Darauf deutet auch, daß sie sich erschreckt, als sie ihren Bruder hinter sich bemerkt und sich nicht umdreht um ihn zu umarmen, sondern wie angewurzelt hocken bleibt. Von den leuchtenden Augen des Bruders mal ganz abgesehen.

Unterstützt meine Meinung das das Spiel alles andere als eindeutig ist am Ende.
Ich muss das unbedingt nochmal spielen ... nur wann ... ^^
Verfasst: 06.08.2011 12:02
von Hafas
Zu kurz. Zu einfach. 85% find ich da zu hoch gegriffen.
Verfasst: 06.08.2011 12:32
von str.scrm
DextersKomplize hat geschrieben:Druzil hat geschrieben:EbonyIvory hat geschrieben:Wenn du am Ende genau hinschaust, siehst du nach den Credits und im folgenden Hauptmenü-Titelbild zwei Leichen links neben der Leiter des Baumhauses liegen. Daraus lässt sich schließen, dass der Junge und das Mädchen sich in Limbo, der Hölle befanden/befinden. Deine Aufgabe war es in Limbo deine Schwester zu suchen, um am Ende wieder mit ihr vereint zu sein. Nur frage ich mich ob sie Limbo entkommen konnten oder sich immernoch dort befinden, diese Art Aufwachen des Mädchens kann ich nicht richtig zuordnen...
Ich würde das ganze Spiel und das Ende eher so deuten:
Die Schwester hat Schuld am Tod des Bruders, oder hat ihn sogar umgebracht. Es scheint ihr aber leid zu tun. Sie Kniet am Schluss vor der Leiche und streichelt diese. Man selbst wacht am Anfang des Spiels im Limbus, also der Vorhölle, auf und kämpft sich durch diese zurück. Dort angekommen, bringt man seine Schwester ebenfalls um. Das würde erklären, warum nach dem Abspann dort zwei Leichen liegen. Das flache, was man auch in der Endsequenz sieht, ist der Bruder, das was man deutlicher sieht, ist die gerade erst umgebrachte Schwester.
Darauf deutet auch, daß sie sich erschreckt, als sie ihren Bruder hinter sich bemerkt und sich nicht umdreht um ihn zu umarmen, sondern wie angewurzelt hocken bleibt. Von den leuchtenden Augen des Bruders mal ganz abgesehen.

Unterstützt meine Meinung das das Spiel alles andere als eindeutig ist am Ende.
Ich muss das unbedingt nochmal spielen ... nur wann ... ^^
Also ich deute es eher so, dass beide durch einen Autounfall gestorben sind, denn kurz vor´m Ende fliegt man unter dem Sägeblatt durch diese Glasscheibe, was dem Herrausschleudern aus einem Fahrzeug sehr ähnelt.
Verfasst: 07.08.2011 08:15
von fiutare
Raging hat geschrieben:Giant Hogweed hat geschrieben:Dafür bietet Limbo ein Spielerlebnis mit Stil, das man garantiert nicht so schnell vergißt wie jedes x-beliebige Wrath of War 5 von der Stange. Auf jeden Fall eins der interessantesten Spiele der letzten jahre.
Word. Limbo ist eines dieser Kleinode, die man als anspruchsvoller Gamer einfach gespielt haben
MUSS. Punkt. Diese Verbindung von Grafikstil, ausgefeilten Animationen und Sound ist unfassbar stimmig. Die Rätsel sind zudem knackig und sehr einfallsreich.
Die Atmosphäre ist schlicht und ergreifend einzigartig. Eine derartig angenehme Melancholie gepaart mit einer so schön detaillierten und zugleich makaberen Alptraumwelt habe ich zuvor noch nie in einem Spiel erleben dürfen. Man wird hineingezogen und möchte auch ohne offensichtliche Storyline mehr erfahren...wo bin ich, was passiert hier, was ist mit den Bewohnern dieser Welt los? Das schaffen nicht gerade viele 2D-Games, zumal noch nicht mal ein einziges Wort gesprochen wird.
Wie Hogweed richtig feststelltt: Hier handelt es sich um ein Erlebnis und nicht um ein Produkt von der Stange!
Ich sag nur: Alleine in einen abgedunkelten Raum begeben, Kopfhörer aufgesetzt und treiben lassen. Ich garantiere jedem, dass er etwas derartiges noch nie gezockt hat

By the way, ich glaube, ich werfe gleich doch noch mal meine Box an...
Ich wollte eigentlich einen ausführlichen Kommentar über das Spiel schreiben. Aber es reicht mir, wenn ich dich zitiere. Genauso wie du sehe ich das. Unglaubliches Spiel. Ich habe es seit gestern für PC und komme nicht mehr davon los. Wie bei allen Spielen dieser Art (seit Myst) gehe ich ganz bewusst und ganz langsam vor, bleibe oft stehen, lausche - einfach, um so lange wie möglich etwas von dem Spiel zu haben.
Verfasst: 08.08.2011 10:40
von Druzil
Dannyman hat geschrieben:DextersKomplize hat geschrieben:Druzil hat geschrieben:
Ich würde das ganze Spiel und das Ende eher so deuten:
Die Schwester hat Schuld am Tod des Bruders, oder hat ihn sogar umgebracht. Es scheint ihr aber leid zu tun. Sie Kniet am Schluss vor der Leiche und streichelt diese. Man selbst wacht am Anfang des Spiels im Limbus, also der Vorhölle, auf und kämpft sich durch diese zurück. Dort angekommen, bringt man seine Schwester ebenfalls um. Das würde erklären, warum nach dem Abspann dort zwei Leichen liegen. Das flache, was man auch in der Endsequenz sieht, ist der Bruder, das was man deutlicher sieht, ist die gerade erst umgebrachte Schwester.
Darauf deutet auch, daß sie sich erschreckt, als sie ihren Bruder hinter sich bemerkt und sich nicht umdreht um ihn zu umarmen, sondern wie angewurzelt hocken bleibt. Von den leuchtenden Augen des Bruders mal ganz abgesehen.

Unterstützt meine Meinung das das Spiel alles andere als eindeutig ist am Ende.
Ich muss das unbedingt nochmal spielen ... nur wann ... ^^
Also ich deute es eher so, dass beide durch einen Autounfall gestorben sind, denn kurz vor´m Ende fliegt man unter dem Sägeblatt durch diese Glasscheibe, was dem Herrausschleudern aus einem Fahrzeug sehr ähnelt.
Mh...
Da bringst du ja was ganz neues ins Spiele. Aber stimmt. Das mit fder Glasscheibe und der anschließenden Zeitlupe könnte auch damit was zu tun haben. Allerdings würde das nur dann Sinn machen, wenn nur der Bruder beim Autounfall gestorben wäre. Denn er kämpft sich ja alleine durch den Limbus und seine Schwester scheint am Ende über der Leiche zu knien. Es könnte natürlich auch das Grab des Bruders sein. Nur was macht er dann zum Schluß mit ihr? Bringt er sie um? Stirbt sie vor Schreck, weil sie seinen Geist spührt oder sieht? Auf jeden Falll scheint sie ja nach dem Abspann ebenfalls tot zu sein.
Verfasst: 08.08.2011 15:05
von Paranoid Fridge
Die Assoziation mit der Glasscheibe ist durchaus interessant.
Dennoch würde ich vermuten, dass zumindest einer der beiden Charaktere auch nach den Credits noch "am Leben" (oder was auch immer) ist.
Wenn ich mich nicht täusche ist die Leiter des Baumhauses nämlich nach den Credits hochgezogen, obwohl sie zuvor noch bis zum Boden reichte.
Die Vermutung, dass sich der Bruder aus der Vorhölle an seiner Schwester rächen will weil sie mitverantwortlich für seinen Tot ist finde ich etwas...unwirklich irgendwie...
Ich würde dann eher zu der Annahme tendieren, dass der Junge vielleicht beim Spielen mit ihr aus dem Fenster eines größeren Gebäudes (Vllt. ein Hotel?) gefallen ist und sie sich deswegen ununterbrochen Vorwürfe macht, weshalb er sich dazu gedrungen fühlt sie noch einmal aufzusuchen.
Es wär vielleicht nochmal interessant sich die erste Stelle anzugucken, an der man die Schwester sieht. Kann mich gerade nur nicht mehr entsinnen wann ungefähr das war. Bevor man die Fabrik betritt?