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Rage
Verfasst: 01.06.2011 20:21
von 4P|BOT2
In seiner Freizeit bastelte er Levels für den Shooter-Opa Doom - inzwischen ist er Mitbesitzer und Creative Director bei id Software. Die Urväter des Ego-Shooters wollen mit ihrem neuen Spiel vieles anders machen: Auf die gewohnten Mehrspieler-Schlachten verzichtet Rage ebenso wie auf geradlinige Levelschläuche. Wir haben uns mit Tim Willits über Download-Inhalte, die Zusammenarbeit mit Bethesda u...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Rage
Rage
Verfasst: 01.06.2011 20:21
von str.scrm
Sehr geil...

Ein Open-World Shooter im Endzeit-Szenario, mit einer super Engine, auch auf Konsolen, dazu ein (hoffen wir mal) großer Umfang mit unzähligen Möglichkeiten und DLC´s, die wohl etwas durchdachter, ergo umfangreicher und besser sind.
Spitze, Rage kann kommen...

Eine Demo wäre zwar trotzdem schön gewesen, man hätte ja ein bestimmtes Areal mit einer unsichtbaren Wand o.Ä. abgrenzen können aber naja...
100%ig kauf ich´s mir zwar noch nicht, aber ich bin erstmal positiv eingestellt...

Klingt auch sehr sympathisch der Mann, von seinen Äußerungen her, vorallem über die viel zu kurzen Shooter...
Verfasst: 01.06.2011 22:29
von FreshG
Der Typ ist mir iwie sympatisch ^^
Verfasst: 02.06.2011 01:17
von Muramasa
lol kommts mir nur so vor oder fragt 4players da ziemlich dreist =D
Verfasst: 02.06.2011 03:04
von Nbass
Ich würde es nicht wirklich dreist nennen... Kritisch, fordernd aber nicht wirklich dreist.
Ich persönlich bin ja noch sehr skeptisch was Rage anbelangt, ich habe das Endzeitszenario mit Wüste doch etwas satt, warum gibt es nicht mal ne andere Apokalütze

... Ich finde da persönlich das Enslaved Setting schon ansprechender, zerfallene überwucherte Städte etc... ich weiß nich aber n Borderlands in Edeloptik brauch ich auch nicht mehr.. Mal abwarten wie das Spiel so ankommt, interesse hab ich ja schon irgendwie... Wenn nur dieser Wüstenmist nicht wär...
Verfasst: 02.06.2011 03:18
von Frontschwein91
Aufs game freu ich mich sowiso und das Interview ist sehr gut, schön das der Mann auch abseits vom reinen Markteing Blub die Wahrheit sagt, siehe ausage zum Thema DLC. Und nicht jeder Dlc ist kurz oder ausem Spiel rausgenommen^^
Verfasst: 02.06.2011 08:06
von morpheus010100
...ja, ja mit Ehrlichkeit kommt man doch am weitesten, macht es einen doch gleichzeitig sympathisch, die Leute merken eben wenn man sich irgendwelche Geschichten aus den Fingern saugt, aber was der gute Mann in dem Interview antwortet, auf gut gestellte Fragen, klingt offen und ohne Vorbehalte, ohne Riesen Tam Tam für sein Produkt (Rage) und dennoch gewinnt man den Eindruck das da was ganz grosses kommt!
Verfasst: 02.06.2011 12:46
von mr archer
"Wir nennen es "offen, aber zielgerichtet". Das Wasteland ist wie ein Fundament, auf dem unterschiedliche Fassaden stehen. Man kann das Wasteland frei erkunden, es gibt dort auch Siedlungen. Sobald man schließlich einen spezifischen Level betritt, lädt das Spiel den entsprechenden Abschnitt. Man kann Pflanzen suchen, Personen aufspüren und es gibt Eingänge, hinter denen man Nebenmissionen erledigen kann."
Da ich es grade mal wieder (mit dem tollen Total-Conversion-Mod 2009 drüber installiert) spiele:
S.T.A.L.K.E.R. lässt güßen.
Verfasst: 03.06.2011 21:57
von Sugandhalaya
Ich frag mich nur, ob es sich da tummeln wird, wo sich bis auf Doom 3 alle id-Spiele tummeln oder ob man dank Bethesda davon ausgehen kann, dass Rage auch in Deutschland offiziell erscheint und verkauft werden darf...obwohl...ein id-Spiel, das von der BPjM nicht verteufelt wird, ist kein richtiges id-Spiel

Verfasst: 05.06.2011 20:09
von johndoe922895
Irgendwie erinnert mich der Typ an den Mutanten von der Startseite O.o
Verfasst: 05.06.2011 20:46
von sYntiq
Sugandhalaya hat geschrieben:...oder ob man dank Bethesda davon ausgehen kann, dass Rage auch in Deutschland offiziell erscheint und verkauft werden darf...
Wenn ich mir die letzten 2 Bethesda Releases angucke (Brink, Hunted), werden wir wohl vor allem ein fies verbugtes Spiel bekommen.
Aber die Hoffnung stirbt ja zuletzt und ich freu mich auf Rage.
