Oh, soviele Quotes

Is nur immer doof so zurückzuquoten wenn du alles einzeln rauszitierst...anyway...
Ich spiel's ja nich anner Konsole, sondern der Tester. Ich bin von seinem Empfindungen(hektisch) ausgegangen, nicht meinen eigenen. Und L4D anner Konsole is nunmal etwas hektisch...wenn von allen Richtungen Zombies kommen...is man nunmal im Nachteil mitm Pad. Ich würde Hektik dort lieber gegen Grusel austauschen...
Dies schonmal dazu.
Ich weiß das viele Leute nen MP toll finden...12 Mio Leute kaufen auch Call Of Duty obwohl es immer der gleiche Schnodder ist...ich finde nur, es passt vorn und hinten nicht. Türlich passt da auch kein Deathmatch...da passt überhaupt nix.
Die Story bzw. der Gruselfaktor funktioniert doch in der Regel nur, wenn die Person alleine ist. L4D mag ja ein ganz nettes Spielchen sein, ist aber auch null gruselig.
Die Story von Dead Space zeigt den Weg von Isaac Clarke, nicht den von hunderten Klonen die gegen irgendwelche Monster kämpfen.
Wo kommen die Menschen denn da alle her? Die Stärke von Teil 1 war doch auch die Einsamkeit...man hatte zwar seine 2 Teamkollegen, aber die waren doch grundsätzlich irgendwo anders...
Und ich verbreite keine Kristallkugelweisheiten

(lustiges Wort ^^)
Ich habe nur meine Befürchtungen...wie du dem Ende meines Postings entnehmen kannst...
Wenn ich es schon sicher wüsste das es nicht so gut wird, glaub mal, dann würde mein Posting anders klingen
Der Singleplayer abgekupfert? Gut, wenn du einzelne Person mit Waffe, durch monströse Gegner ballernd abkupfern nennst.
ICH kenne kein Horrorgame welches im Weltraum spielt. Ich kenne kein Game welches dieses Art von Monstern bietet. Ich kenne kein Game welches so innovative Waffensysteme besitzt.
Und ich kenne kein Game in dem ich schwerelos durch kl. Weltraumpassagen schweben bzw. springen kann...
Die Lebensanzeige, generell das Feedback über den Anzug. Das nette Upgradesystem für die Waffen(wo man nich bei 1x durchspielen eh alles bekommt)...
Und wenn ich es wieder spielen würde, würden mir sicher noch ein paar Dinge einfallen.
Dead Space hat genügend Innovation und eigene Ideen das das alles andere als ein abgekupfertes Produkt ist.
Inspiriert vllt, aber ich seh da nicht so viele Paralellen zu der Resident Evil Reihe...ausser das Resident Evil (5) Horror sein möchte und Dead Space Horror
ist!
PS: Von Filmen inspirieren lassen ist mir alle mal lieber als andere Spiele zu kopieren. Und ich kenn Event Horizon...da gab's doch gar keine Monster, oder? War nicht dieser komische Antrieb dort, was auch ne Art Artefakt ist, die Ursache das manche Leute da durchgedreht sind?
Die ham doch alle Wahnvorstellungen bekommen und so...war das nich der Film?
Bis auf den Weltraum is das aber eigentlich auch nicht SO die super Paralelle...
Aber vllt die Atmosphäre vllt...war nämlich schon ein dreckiger Film.