Es gibt zwar zwischen Gebäuden Ladezeiten, aber das es so lange dauert ist ein Bug. Soll morgen mit dem Patch gefixt sein.frostbeast hat geschrieben:SSD macht keinen Unterschied. Hab beides getestetImperator74 hat geschrieben:Vieleicht weil die Infinity Engine eben auch so war. Warum soll man ein Spiel dafür kritisieren das es so ist wie es angekündigt wurde ? Außerdem mit einer SSD sind auch die "verlängerten" Ladezeiten aushaltbar.
Zu mal die meisten Probleme von einem 32bit System verursacht werden was zu Anfang gar nicht geplant war das zu unterstützen, man macht es sozusagen aus Kulanz.
MINIMUM:
OS: Windows Vista 64-bit or newer
The patch is currently being crunched on by QA. If everything checks out, then you'll probably get an update by end of day tomorrow.
