Ich bin übrigens - falls Du noch nicht viel von mir gelesen haben solltest - Besitzer einer Wii und Verfechter des Grundsatzes, dass DESIGN wichtiger ist als technisch hochwertige Grafik.TheInfamousBoss hat geschrieben:@Sir Richfield
Nur optimiert werden sollte alles!
Dennoch freue ich mich für jeden Schritt nach vorne, den die Grafik an sich macht.
Der nächste Sprung wäre für mich dann Echtzeit-Raytracing.
Ich gebe Dir insofern recht, als dass die ganze Technik einfach nicht genutzt wird. Jahrelang mussten wir uns mit Grau in Grau oder Braun/Rot rumschlagen.
Die Unreal Engine hilft mit ihren Shadern auch nicht wirklich dabei, ein eigenes Design zu verwirklichen.
Aber zu sagen "MIR reicht es, mehr brauche ich nicht" halte ich für zu kurz gedacht.