Ach, komm. Bei über 2,5 Mio verkauften Einheiten, ist das sicher keine Nische mehr, da ist ein ganzer Markt vorhanden, der nach mehr lächzt. Demons Souls hat damals einen Nerv getroffen, neben all dem Casual-Kram, gab es endlich mal wieder etwas richtig Forderndes, fordernde Action, was extrem selten ist.LePie hat geschrieben: Dark Souls ist wegen seines Schwierigkeitsgrades nach wie vor ein Nischen-Franchise.
Dark Souls 2 - Vorschau
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- EvilReaper
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Re: Dark Souls 2 - Vorschau
- superboss
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Re: Dark Souls 2 - Vorschau
nicht nur fordernde Action..Mystik, brutales Spielprinzip, selbst herausfinden, was man tun muss, Konsequenzen und so vieles mehr.
hoffentlich bleibt das auch so
hoffentlich bleibt das auch so
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Re: Dark Souls 2 - Vorschau
Mit popeligen 2,5 Mio. rennst du bei EA oder Square Enix aber keine Türen ein.Ach, komm. Bei über 2,5 Mio verkauften Einheiten, ist das sicher keine Nische mehr, da ist ein ganzer Markt vorhanden, der nach mehr lächzt.

Zudem hat DS als das, was es ist mit der Zielgruppe, die es ansprechen möchte, praktisch kaum Konkurrenz. Ich meine: Was für Alternativen hast du bei Hardcore-Action-RPGs, wenn DS 2 wegfällt? Viele sind das sicher nicht.
Bei den übrigen Mainstream-Games reicht's für mehrere Mio. verkaufte Einheiten, trotz Konkurrenz wie Sand am Meer - im Vergleich dazu sitzt die Souls-Reihe definitiv in einer Nische und füllt sie auch aus.
http://www.gamefaqs.com/boards/606312-d ... 914?page=2DS and DkS are directed at a certain target audience because regular gamers simply won't enjoy the game because of it's inherent learning curve. Hence why it's still niche.
@ padi3: Was willst du denn, einen Keks? Pff ...