Ich stimme mit allen Punkten überein.
TR sollte hinsichtlich der Rätsel und des Leveldesigns mehr Freiraum und Komplexität als UNcharted bieten, was die Storyinszenierung, Musikuntermalung, das freie Zielen und das Deckungssystem angeht, kann man sich ruhig eine Scheibe von Uncharted abschneiden.
Tomb Raider
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