Wenn ich mich nicht irre, haben Devolver ihre kleineren Titel bisher ausschließlich als digitale Fassungen verkauft, also ist eine retail eher unwahrscheinlich.ChaoticSonic hat geschrieben: ↑13.12.2018 19:33 Das Spiel wird auf jeden Fall gekauft.
Ich bin mir aber unsicher, ob ich es drauf anlegen soll und auf eine (mögliche?) Retailfassung warte.
Gris - Test
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Re: Gris - Test
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Re: Gris - Test
Ich mag den Art-Style sehr, wenn ich über Weihnachten Zeit habe, werde ich mir das Spiel wohl min. mal anschauen 

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Re: Gris - Test
Habe jetzt auch eine Stunde gespielt. Wunderschön und atmosphärisch und ungemein faszinierend
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Re: Gris - Test
ist ein ps4 release geplant?
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Re: Gris - Test
Wo sind denn jetzt bitte die AAA-Titel Verfechter ?? Wertung ist doch mal deutlich zu hoch für ein Indie-Spiel !
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Re: Gris - Test
Leider Plattformer, eines der langweiligsten Genre. Aber hübsch ist es wirklich.
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Re: Gris - Test
Lächerlich, das war wieder sowas von klar... 4 Indie enttäuscht nicht.
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Re: Gris - Test
"Künstlerisch" ist es, aber "anspruchsvoll" suggeriert, dass man nach jeder Sequenz erst mal pausieren und eine mehrseitige Interpretation verfassen muss.Poolparty93 hat geschrieben: ↑13.12.2018 18:55 Hm, ich bin anscheinend nicht kultiviert genug, um den Stil dieses Spiels ausreichend würdigen zu können. Auf mich wirkt es wie ein weiterer, künstlerisch anspruchsvoller Indie-Titel, der sonst nicht viel zu bieten hat.

Ronny_83 trifft es schon gut, aber bei der Sorte Spiel à la Journey oder Gris muss man dazusagen, dass sich die Faszination fast ausschließlich aus der (audio-)visuellen Darstellung ergibt. Und die ist, wie es auch im Test steht, nicht nur einfach "schön", sondern "überwältigend schön". Wer das so nicht wahrnimmt für den ist das Spiel garantiert nicht das Richtige.
Zum Beispiel bei Dear Esther ist es dagegen schon so, dass sich vieles erst "im Kopf" und nicht auf dem Bildschirm entwickelt. Da würde ich Gris aber wie gesagt von abgrenzen.
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Re: Gris - Test
Wie sieht es eigenlich mit der Spielzeit aus? Habe ich das im Test übersehen?
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Re: Gris - Test
Wenn bei von 4P liest Kunst...kann man ausgehen das Spiel hat 90%+ und verdienen tut es in real 60%...
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Re: Gris - Test
Hier! Mal wieder typisch für 4Indies. Dieses Arthouse-Gelutsche bekommt 90, aber ein Meisterwerk wie "Fallout 76" nur 39. Alles klar, 4Indies, hier wird ja jede C64-Demo mehr gefeiert als ein "X4", das einfach nur gut ist, wenn man mal die persönliche Meinung außen vor läßt. Guckt mal schön weiter Arte und 3Sat, ihr Pseudointellektuellen, ich gehe lieber zur Hypestar, da gibt's wenigstens noch objektive Meinungen! Ich spreche hier übrigens nicht nur für mich, sondern stellvertretend fürs gesamte Internet, ihr Luschen! Niemand nimmt 4Indies noch ernst! Schlürft mal schön weiter euern Latte macchiato!
So in etwa?

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Re: Gris - Test
okay danke fuer dıe InfoNigelOclamus hat geschrieben: ↑14.12.2018 09:12Hatte an anderer Stelle was von 3-4 Stunden gelesen.

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Re: Gris - Test
Sobald ich mich von Hollow Knight losreißen kann, werde ich mich Gris widmen 
Habe bereits ein paar Minuten reingeschaut, das Artdesign verzaubert mich von der ersten Sekunde an.

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Re: Gris - Test
Nenene das muss schon echt von Herzen kommen, diese vorgetäuschten Orgasmen interessieren mich nichtFreya Nakamichi-47 hat geschrieben: ↑14.12.2018 09:39Hier! Mal wieder typisch für 4Indies. Dieses Arthouse-Gelutsche bekommt 90, aber ein Meisterwerk wie "Fallout 76" nur 39. Alles klar, 4Indies, hier wird ja jede C64-Demo mehr gefeiert als ein "X4", das einfach nur gut ist, wenn man mal die persönliche Meinung außen vor läßt. Guckt mal schön weiter Arte und 3Sat, ihr Pseudointellektuellen, ich gehe lieber zur Hypestar, da gibt's wenigstens noch objektive Meinungen! Ich spreche hier übrigens nicht nur für mich, sondern stellvertretend fürs gesamte Internet, ihr Luschen! Niemand nimmt 4Indies noch ernst! Schlürft mal schön weiter euern Latte macchiato!
So in etwa?![]()
