Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
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- Swatfish
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
Sah auf der GamesCom auch nicht sehr spannend aus ^^
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
Mourad??? Mooooooooooouuuuuuuuuuuuraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaad!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Mourad
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
Zitat von einer Arbeitskollegin, nachdem ich sie gefragt habe was sie so für Spiele zockt:
"Naja ich geh in den Mediamarkt und schau was mir gefallen könnte"
Ich glaube die meisten Gelegenheitsspieler (die einen sehr großen Teil der Spieler in Deutschland ausmachen) informieren sich kaum oder überhaupt nicht bevor sie ein Spiel kaufen
"Naja ich geh in den Mediamarkt und schau was mir gefallen könnte"
Ich glaube die meisten Gelegenheitsspieler (die einen sehr großen Teil der Spieler in Deutschland ausmachen) informieren sich kaum oder überhaupt nicht bevor sie ein Spiel kaufen

- rhymee
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
Um Gottes Willen... Wo ist die USK, wenn man sie braucht?
- Naruto_Uzumaki
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
Ohja, was ist das denn für ein Spiel?
- HardBeat
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
Rockstar hat sich deine Worte zu Herzen genommen....aber leider anders herumIconoclast hat geschrieben:Oh ,oh... Da bekommt GTA5 so kurz vor Release ja noch ordentlich Druck. Hoffentlich kann Rockstar da noch genug Einheiten absetzen. Die sollten den Verkauf von GTA 5 sofort starten, sonst wird das sehr eng!
http://www.heise.de/newsticker/meldung/ ... 55866.html
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
wenn ich mal Lust auf sowas bekomme, hat ein Kumpel von mir einen echten Bauernhof. Ich könnte mich dort kostenlos austoben und würde am Abend noch was zu Essen und Bier gestellt bekommen.
Als Halb-Chinese würde ich nichtmal im Sommer bei der Feldarbeit einen Sonnenbrand bekommen und würde höchstens Gefahr laufen ein paar Muskeln aufzubauen... ich könnte auch ein paar teure Arbeitsgeräte kaputt machen. Besser als dieser Stimulator wäre die Erfahrung allemal.
Als Halb-Chinese würde ich nichtmal im Sommer bei der Feldarbeit einen Sonnenbrand bekommen und würde höchstens Gefahr laufen ein paar Muskeln aufzubauen... ich könnte auch ein paar teure Arbeitsgeräte kaputt machen. Besser als dieser Stimulator wäre die Erfahrung allemal.
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
Supi!nawarI hat geschrieben:wenn ich mal Lust auf sowas bekomme, hat ein Kumpel von mir einen echten Bauernhof. Ich könnte mich dort kostenlos austoben und würde am Abend noch was zu Essen und Bier gestellt bekommen.
Als Halb-Chinese würde ich nichtmal im Sommer bei der Feldarbeit einen Sonnenbrand bekommen und würde höchstens Gefahr laufen ein paar Muskeln aufzubauen... ich könnte auch ein paar teure Arbeitsgeräte kaputt machen. Besser als dieser Stimulator wäre die Erfahrung allemal.
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
Ich bin schockiert, dass der Test nicht von Mourad ist. WIR WOLLEN MOURAD!
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
ich kann keine simtests mehr ernst nehmen, wenn sie nicht von mourad kommen. 
ist das jetzt wirklich viel schlechter als die pc version oder hats den tester nur nicht gefallen? das fazit deutet eher auf letzteres hin ...

ist das jetzt wirklich viel schlechter als die pc version oder hats den tester nur nicht gefallen? das fazit deutet eher auf letzteres hin ...
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
godsinhisheaven hat geschrieben:Mourad??? Mooooooooooouuuuuuuuuuuuraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaad!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Oh, mein Gott. godsinhisheaven kann Mourad beschwören. Coooooooooool.4P|Mourad hat geschrieben:Ja?
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
Kann man damit auch auf Wildjagd gehen? Oder mit dem Traktor über Schafe, Ziegen und Hühner fahren? Ich kenne diese Konsolen vor allem als Plattform für "Ballerspiele." (
)

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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
Ich kann sehr wohl verstehen, dass solche Simulationen eine große Faszination ausüben, besonders wenn man als Kind in einer ländlichen Gegend aufgewachsen ist, wo es ganz normal ist, dass man zur Erntezeit mit dem Vater am Traktor mitfährt - und später dann auch selbst damit fahren darf.
Große Maschinen wie Abrissbirnen, Bulldozer, Kräne, Mähdrescher usw. zu lenken ist für die meisten Menschen genau so weit entfernt wie Attentate begehen, Monster/Aliens/Zombies abmurksen oder in den Weltraum zu fliegen. Sowas kommt im Alltag einfach nicht vor.
Ich finde, man müsste als seriöser Tester die Zielgruppe genauer vor Augen haben und dementsprechend mit einer gewissen Ernsthaftigkeit herangehen oder es einfach lassen. Wenn man nämlich in einer Landwirtschaftssimulation als einen der Hauptkritikpunkte angibt, das Bestellen der Felder sei langweilig, dann hat man grundsätzlich keinen geeigneten Zugang dazu.
Was erwartet sich der Tester denn? Dass während des Pflügens Zombies entgegenstürmen und man diese zerhäckseln muss für Gold und Erfahrungspunkte? Ereifert man sich bei einem Puzzle auch darüber, dass das Zusammensetzen der vielen Teilchen so mühsam ist?
Das mit dem fehlenden Radiohören ist auch so eine Sache. Bei einem Rennspiel kann man sich gerne über so etwas aufregen. Beim Ernten ist es aber eher unüblich, dass der Lenker während des Traktorfahrens AC/DC hört. Erstens ist das ein großes Risiko, da man sehr leicht Warnrufe überhören könnte und zweitens ist man je nach Arbeitsweise eher über Funk mit seinen Helfern verbunden. Wenn schon, dann also bitte den fehlenden Funk bzw. die damit verbundene Koordination kritisieren.
Und nein, ich will die Simulation gar nicht verteidigen - ich selbst spiele so etwas auch nicht. Bloß finde ich, dass diese "von-oben-herab"-Tests hier nicht hingehören. Entweder man lässt jemanden testen, der mit dieser Art der Freizeitbeschäftigung etwas anzufangen weiß und dadurch auch eine gerechtfertigte Kritik für Interessierte abgibt, oder man überlässt solche Spezialitäten anderen Plattformen.
Große Maschinen wie Abrissbirnen, Bulldozer, Kräne, Mähdrescher usw. zu lenken ist für die meisten Menschen genau so weit entfernt wie Attentate begehen, Monster/Aliens/Zombies abmurksen oder in den Weltraum zu fliegen. Sowas kommt im Alltag einfach nicht vor.
Ich finde, man müsste als seriöser Tester die Zielgruppe genauer vor Augen haben und dementsprechend mit einer gewissen Ernsthaftigkeit herangehen oder es einfach lassen. Wenn man nämlich in einer Landwirtschaftssimulation als einen der Hauptkritikpunkte angibt, das Bestellen der Felder sei langweilig, dann hat man grundsätzlich keinen geeigneten Zugang dazu.
Was erwartet sich der Tester denn? Dass während des Pflügens Zombies entgegenstürmen und man diese zerhäckseln muss für Gold und Erfahrungspunkte? Ereifert man sich bei einem Puzzle auch darüber, dass das Zusammensetzen der vielen Teilchen so mühsam ist?
Das mit dem fehlenden Radiohören ist auch so eine Sache. Bei einem Rennspiel kann man sich gerne über so etwas aufregen. Beim Ernten ist es aber eher unüblich, dass der Lenker während des Traktorfahrens AC/DC hört. Erstens ist das ein großes Risiko, da man sehr leicht Warnrufe überhören könnte und zweitens ist man je nach Arbeitsweise eher über Funk mit seinen Helfern verbunden. Wenn schon, dann also bitte den fehlenden Funk bzw. die damit verbundene Koordination kritisieren.
Und nein, ich will die Simulation gar nicht verteidigen - ich selbst spiele so etwas auch nicht. Bloß finde ich, dass diese "von-oben-herab"-Tests hier nicht hingehören. Entweder man lässt jemanden testen, der mit dieser Art der Freizeitbeschäftigung etwas anzufangen weiß und dadurch auch eine gerechtfertigte Kritik für Interessierte abgibt, oder man überlässt solche Spezialitäten anderen Plattformen.
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2013 - Test
also ich würde es gerne spielen, aber ist das echt so schlimm? Falls jemand selbst schon gepsielt hat, könnte der oder diej enige etwas darüber sagen, aber bitte objektiv bleiben 
