Bei currentgen waren die Konsolen die Leadplattformen und somit wurde auf dem Pc wegen der Rohleistung schlampig programmiert.
Da nextgen allerdings auf der x86 Architektur basiert, wird sich das jetzt doch hoffentlich ändern.
Gabs nicht auch ne Meldung, dass EA für AMD optimiert ?
Hätte man the last of us nur für einen bestimmten pc von 2007 entwickelt, wäre es übrigens genauso hübsch/hübscher gewesen. In 1152x720 wiedergeben ist ein Witz. Die Auflösung verschlingt jede Menge Leistung

Eine Konsole hat halt vorgegebene Hardware/auf einem Pc muss die Engine so angepasst sein, dass sie bei vielen verschiedenen Specs läuft. Ist wie bei Android/IOS: Viele denken IOS läuft runder, dass stimmt vielleicht auch bedingt. Aber nur aus bereits genanntem Grund.
Edit: Ich hoffe für die Konsolen, dass wieder viel mehr mit Lokalem Koop kommt, da es für mich das wichtigste an einer Konsole ist
