Wii U - Special

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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Wii U - Special

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

technische Voraussetzungen bla......selbst in Specials zu launchspielen sind diese Hochrechnungen von unserem magischem Zirkel der ältesten unvermeidbar. ...bitte nur ein Thread ohne. Und ohne xbox und playstation.

Also wenn da nicht zwei augenlieder zucken müssten....
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nintendofreak
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Kommentar

Beitrag von nintendofreak »

Ich habe mich für ZombiU entschieden, weil ich endlich mal wieder ein richtiges Survival-Horror-Spiel erleben will wo viele Schreckmomente vorprogrammiert sind und der Fokus auf langen Erkundungen mit recht schweren Zombie-Kämpfen statt auf Massenballereien liegt. Natürlich gibt es noch weitere sehr gute Startitel, aber die meisten sind davon für mich ohne Belang. NSMBU ist abgesehn von veränderten Levels und dem neuen 5-Spieler-Modus sozusagen das gleiche Spiel wie der 3DS-Vorgänger, die Geschichte von Assassins Creed bevorzuge ich in Form von Büchern ebenso wie Mass Effect und von Beat'em Ups, Fun-Racern, Sportspielen und Batman bin ich generell kein Fan. Einzig Darksiders 2 wäre für mich noch interessant. Wer weiss, vieleicht hole ich das nach dem Durchspielen von ZombiU noch nach. Und auf alle Fälle werde ich mir Trine 2 herunterladen, ganz klar!
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Wulgaru
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Re: Wii U - Special

Beitrag von Wulgaru »

maho76 hat geschrieben:
greenelve, du verwechselst da ein bisschen was. das n64 war die ERSTE 64bit-konsole, ps und saturn waren 32bit konsolen. erst die xbox(360)/ps2 waren gleichauf mit dem n64 vom techniklevel her, der gamecube war dann ein zwischenschritt den niemand so richtig verstanden hat.
Wow, kommst du aus den 90ern? Ich dachte so irgendwann auf Höhe Banjo Kazooie/FFVII hätte man verstanden was die Vor- und Nachteile des N64 waren. Rate mal warum heute niemand mehr von Bits redet.

Die Aussage über PS2 und GC sind Schwachsinn. Das waren schlicht die neuen Konsolen der Hersteller. N64 und PSX hatten kommerziell und vor allem technisch ihren Zenit überschritten. Damals noch ernsthafter Konkurrent hat vorgelegt bzw. mit dem Dreamcast tatsächlich ein Zwischending abgezogen. Die Konkurrenz hat nachgezogen. Was die den GC von der PS2 unterscheidet ist der Erfolg. Nicht das technische Konzept. Zwischenschritt den niemand so Recht verstanden hat? Was hätte Nintendo denn in der Zeit sonst machen sollen? N64 weiter supporten? :wink:
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greenelve
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Re: Wii U - Special

Beitrag von greenelve »

Bitzahlen sind seit PS2/GC/XBox ad acta gelegt. Ebenso wie Megahertz/Gigahertz bei Prozessoren nicht mehr so Ausagekräftig sind wie noch vor 15 Jahren.
Hier klein netter Link zum Thema GC und 128Bit: http://www.beastwithin.org/gamelessgame ... -mark.html

Interessant ist auch wie bei Wikipedia NES als 8Bit, SNES als 16Bit und N64 als 64Bit bezeichnet wird, aber ab Gamecube hörts damit auf.

edit: Und, mit was für nen PC seitn ihr grad im Internet, 32Bit oder 64Bit? :Blauesauge:
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WilderWein
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Re: Wii U - Special

Beitrag von WilderWein »

Was ich nicht versteh das Nintendo so derbe an der Hardware spart.
Die CPU und RAM ist langsamer als in der PS3 und Xbox 360, nur die GPU ist flotter. Sowas schaft auch nur Nintendo.
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lAmbdA
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Re: Wii U - Special

Beitrag von lAmbdA »

Wo gibts den die Hardware "Leaks" ?
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Xris
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Re: Wii U - Special

Beitrag von Xris »

Gibs in Google ein. Gibt genug dazu. Aber eben nur blah, blah. Keine auch nur im Ansatz konkretisierten Daten zur Hardware.
Zuletzt geändert von Xris am 20.11.2012 23:19, insgesamt 2-mal geändert.
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Atom-Dad
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Re: Wii U - Special

Beitrag von Atom-Dad »

maho76 hat geschrieben:hat sich an den technischen voraussetzungen seit märz was geändert?
Jup. Soweit ich weiß, haben verschiedene Entwickler unterschiedliche
Entwicklungs-Kits zur Verfügung gestellt bekommen, welche mit der Zeit
durch weiterentwickelte Kits ersetzt wurden. Zuletzt war was von 5 unter-
schiedlichen Kits zu lesen.
Davon ab, lautet das Zitat: "So far the hardware's been on par with what
we have with the current generations. Based on what I understand, the
resolution and textures and polycounts and all that stuff, we're not going
to being doing anything to up-rez the game".

Ich weiß nich wie gut dein Englisch is, meins is recht gut! ;D Drum behaupte
ich einfach mal frech dass Du da schön was reininterpretierst.
maho76 hat geschrieben:(deshalb auch wörter wie prinzipiell und die gänsefüsschen und so)
"prinzipiell" steht nicht in deinem Text, und die Gänsefüßchen beim "nur" suggerieren
dass du zwar findest die Ps3 wäre "nur" eine Ps2HD, dies aber für dich nichts negatives
ist.

Dass das andere iwie unverständlich is, haste ja schon vernommen. XD

Mit der Übermüdung hast allerdings recht! XD Obwohl Peta da auch ein ziemlich gutes
Argument gebracht hat.. (=
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schefei
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Re: Wii U - Special

Beitrag von schefei »

maho76 hat geschrieben:und 128bit werden wir die nächsten jahre wohl eher nicht sehen, aber erst dann wäre es wirklich "next gen".
128bit Konsolen kommen erst wenn uns die IPv6 Adressen ausgehen...
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No Cars Go
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Re: Wii U - Special

Beitrag von No Cars Go »

http://www.youtube.com/watch?v=_QCKkznwlvA

Den Part ab 3:00 kann ich kaum glauben.
johndoe730744
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Re: Wii U - Special

Beitrag von johndoe730744 »

kann ich mir auch kaum vorstellen...aber mit kabel hätte ich ehrlich gesagt auch kein problem...nur bei der wiimote würde mich ein kabel stören...bei einem normalen gamepad nicht...hab den hype um das kabellose nie wirklich verstanden
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Satus
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Re: Wii U - Special

Beitrag von Satus »

BattleIsle hat geschrieben:so!

Bild

Das ist ein Fake - jeder weiß doch Chuck Norris läuft bei Super Mario Land nach links ;)
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JesusOfCool
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Re: Wii U - Special

Beitrag von JesusOfCool »

vor der prinzessin davon? das glaub ich dir jetzt nicht ^^
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Levi 
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Re: Wii U - Special

Beitrag von Levi  »

JesusOfCool hat geschrieben:vor der prinzessin davon? das glaub ich dir jetzt nicht ^^

die Erde ist rund ... und ... "weil er es kann!" :D
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XenolinkAlpha
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Re: Wii U - Special

Beitrag von XenolinkAlpha »

Once an arrow took a knee from Chuck Norris.