Test Drive Ferrari: Racing Legends - Test

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Grashuck
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Beitrag von Grashuck »

Chckn hat geschrieben:nach dem ganz netten TDU2...
Nett ist die kleine Schwester von sche!ße - genau so habe ich die beiden ersten Teile in Erinnerung.
Eine offene Welt sollte nicht dafür herhalten, dass das Fahrgefühl total daneben ist.
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Knarfe1000
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Re: Test Drive Ferrari: Racing Legends - Test

Beitrag von Knarfe1000 »

Bin sehr auf den PC-Test gespannt, gerade grafisch dürfte da deutlich mehr drin sein.

Wenn ich den Test richtig interpretiere ist das, worauf es mir ankommt, nämlich Racing, gut gelungen. Schnickschnack wie bei Dirt und Co. brauche ich nicht.

Außerdem gibt es momentan praktisch keine vernünftigen Aternativen. C.A.R.S. erscheint als Vollversion erst 2013, GTR 3 ist offenbar in einer Zeitschleife gefangen (hatte dieses Jahr fest damit gerechnet :? )

Also mal abwarten, wäre was für den Steam-Sale.
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Knarfe1000
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Beitrag von Knarfe1000 »

Jumpshooter82 hat geschrieben:Slightly Mad haben von Fahrphysik keine Ahnung,haben sie bei den beiden Shift´s bewiesen und jetzt wieder!
Mit minimalem Aufwand konnte man die Fahrzeug bei Shift so tunen, dass sie perfekt beherrschbar waren.
fuschi
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Beitrag von fuschi »

Knarfe1000 hat geschrieben:
Jumpshooter82 hat geschrieben:Slightly Mad haben von Fahrphysik keine Ahnung,haben sie bei den beiden Shift´s bewiesen und jetzt wieder!
Mit minimalem Aufwand konnte man die Fahrzeug bei Shift so tunen, dass sie perfekt beherrschbar waren.
Shift fand ich nach ändern der Einstellungen auch ziemlich gelungen, konnte das Gemecker über die Fahrphysik nicht nachvollziehen. Shift 2 war aber echt unterirdisch, absolut unfahrbar.
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Hademe
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Beitrag von Hademe »

OMG die Test Drive Engine für ein richtiges Rennspiel....das kann ja nur in die Hose gehn.
gekko001
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Re: Test Drive Ferrari: Racing Legends - Test

Beitrag von gekko001 »

das k.o. kriterium für mich is mal wieder der fehlende split-screen. nennt mich altmodisch, aber ich will auch offline gegen meine kumpels fahren und mit denen gemeinsam nebeneinander auf der couch hocken.

für mich gibts fast nix langweiligeres als online gegen andere rennen fahren....
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hellomynameisasecret
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Beitrag von hellomynameisasecret »

Jumpshooter82 hat geschrieben:Slightly Mad haben von Fahrphysik keine Ahnung,haben sie bei den beiden Shift´s bewiesen und jetzt wieder!

Fühlt sich an als ob die Formel 1 ohne Heckflückel fahren würde,diese völlig übertriebene Übersteuern!

Nach der Vorschau hatte ich noch Hoffnung,aber nun....und die wollten mal GT und Forza in die Schranken weisen,diese Großfressen*lol*.

Meinst du dein Post wirklich Ernst? Im Gegensatz zu Forza GT hat Slightly Mad immerhin richtige Simulationen entwickelt und keine Halbsimulationen. Sowas gab es auf Konsolen noch nie, sondern nur auf PC. GTR 1 & 2 als auch GT Legends waren großartige Rennspiele und in wohl jeder Hinsicht einen Forza oder GT überlegen. Aber ich weis schon, hauptsache die Fresse aufreisen und sein Halbwissen rausbrüllen. Slightly Mads aktuelles Project Project Cars ist bereits jetzt "realistischer" als Forza und GT... und das Spiel ist im Alpha-Zustand. Das Ferrari Legends "scheiße" ist wenn ünberhaupt Atari's Schuld. Vergleicht das doch mal mit Reflection.
Driv3r verbrochen, Parallel Lines hingeschmiert und jetzt bei Ubisoft kommt auf einmal das sehr gute San Francisco raus. Oder auch Darksite. Und Boiling Point. Oder die Xbox/Wii/PS2-Version von Alone in the Dark. Oder Test Drive Unlimited 2 zu Anfangszeiten. Atari ist einfach ein Saftladen! Shift 1 war bis auf die mangelnde Lenkradunterstützung am PC ganz solide, Shift 2 war Bullshit.
Grashuck hat geschrieben:
Chckn hat geschrieben:nach dem ganz netten TDU2...
dass das Fahrgefühl total daneben ist.
Das war es auch nicht. Ganz normale Arcade-Steuerung und zumindest anspruchsvoller als die heutigen Need for Speeds.
howtodeleteacc
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Beitrag von howtodeleteacc »

hellomynameisasecret hat geschrieben:Slightly Mads aktuelles Project Project Cars ist bereits jetzt "realistischer" als Forza und GT... und das Spiel ist im Alpha-Zustand.
Also ideal um Dinge zu vergleichen :)
Aglitterdrip
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Re: Test Drive Ferrari: Racing Legends - Test

Beitrag von Aglitterdrip »

...und wieder ein Schrottgame, das niemand braucht. Wundert mich allerdings nicht, denn teure Lizenzen verschlingen das meiste Geld, sodass für die Spieleentwicklung meist nur noch Brosamen abfallen.

Naiv, wie die breite Masse der Käuferschaft nun mal ist, wird sich das Game dank des Ferrari-Labels wahrscheinlich wie warme Semmeln verkaufen.
Jumpshooter82
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Beitrag von Jumpshooter82 »

hellomynameisasecret hat geschrieben:
Jumpshooter82 hat geschrieben:Slightly Mad haben von Fahrphysik keine Ahnung,haben sie bei den beiden Shift´s bewiesen und jetzt wieder!

Fühlt sich an als ob die Formel 1 ohne Heckflückel fahren würde,diese völlig übertriebene Übersteuern!

Nach der Vorschau hatte ich noch Hoffnung,aber nun....und die wollten mal GT und Forza in die Schranken weisen,diese Großfressen*lol*.
hellomynameisasecret hat geschrieben:Meinst du dein Post wirklich Ernst? Im Gegensatz zu Forza GT hat Slightly Mad immerhin richtige Simulationen entwickelt und keine Halbsimulationen. Sowas gab es auf Konsolen noch nie, sondern nur auf PC. GTR 1 & 2 als auch GT Legends waren großartige Rennspiele und in wohl jeder Hinsicht einen Forza oder GT überlegen. Aber ich weis schon, hauptsache die Fresse aufreisen und sein Halbwissen rausbrüllen. Slightly Mads aktuelles Project Project Cars ist bereits jetzt "realistischer" als Forza und GT... und das Spiel ist im Alpha-Zustand. Das Ferrari Legends "scheiße" ist wenn ünberhaupt Atari's Schuld. Vergleicht das doch mal mit Reflection.
Driv3r verbrochen, Parallel Lines hingeschmiert und jetzt bei Ubisoft kommt auf einmal das sehr gute San Francisco raus. Oder auch Darksite. Und Boiling Point. Oder die Xbox/Wii/PS2-Version von Alone in the Dark. Oder Test Drive Unlimited 2 zu Anfangszeiten. Atari ist einfach ein Saftladen! Shift 1 war bis auf die mangelnde Lenkradunterstützung am PC ganz solide, Shift 2 war Bullshit.

GTR 1 & 2 und auch GT Legends waren aber von SimBin....wie war das mit Halbwissen und Fresse aufreissen :roll:.

Also selbst erst schlau machen,bevor man solch harten Tobak auffährt,ich kenne von Slightly Mad nur Shift 1 & 2 sowie TD Ferrari=3 x schrottige Fahrphysik :!:
Galford
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Beitrag von Galford »

Jumpshooter82 hat geschrieben:
GTR 1 & 2 und auch GT Legends waren aber von SimBin....wie war das mit Halbwissen und Fresse aufreissen :roll:.
Blimey! Games was an entertainment software development company in central London. The CEO was Ian Bell, formerly Managing Director and founder of SimBin Development Team.

The company was founded in May 2005 by the development team who produced the PC Driving Game GTR - FIA GT Racing Game in 2004.

Blimey! Games also formed the core development team of GTR - FIA GT Racing Game 2, and sports car racing game, GT Legends.

In 2006, Blimey! Games, along with their publishers 10tacle Studios AG, signed a license agreement for the development of video games with automotive manufacturer Ferrari.

Following the insolvency of 10tacle in 2008, on 8 January 2009, Blimey! went into administration with the business and assets being sold to Slightly Mad Studios Limited, a company that had also been established by Bell.

Ich werde dir jetzt nicht versuchen das englische Insolvensrecht zu erklären, aber Slightly Mad ist aus Blimey! Games entstanden. Dabei wurden 100% der Mitarbeiter übernommen.
Jumpshooter82
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Beitrag von Jumpshooter82 »

Galford hat geschrieben:
Jumpshooter82 hat geschrieben:
GTR 1 & 2 und auch GT Legends waren aber von SimBin....wie war das mit Halbwissen und Fresse aufreissen :roll:.
Blimey! Games was an entertainment software development company in central London. The CEO was Ian Bell, formerly Managing Director and founder of SimBin Development Team.

The company was founded in May 2005 by the development team who produced the PC Driving Game GTR - FIA GT Racing Game in 2004.

Blimey! Games also formed the core development team of GTR - FIA GT Racing Game 2, and sports car racing game, GT Legends.

In 2006, Blimey! Games, along with their publishers 10tacle Studios AG, signed a license agreement for the development of video games with automotive manufacturer Ferrari.

Following the insolvency of 10tacle in 2008, on 8 January 2009, Blimey! went into administration with the business and assets being sold to Slightly Mad Studios Limited, a company that had also been established by Bell.

Ich werde dir jetzt nicht versuchen das englische Insolvensrecht zu erklären, aber Slightly Mad ist aus Blimey! Games entstanden. Dabei wurden 100% der Mitarbeiter übernommen.
Das ändert aber nichts an der Tatsache,dass alle Spiele die von den Slightly Mad Studios kommen(Shift 1&2 +TD Ferrari),eine verhunzte Fahrphysik haben,oder siehst du das anders?

Wie großspurig sie damals Shift 2 angekündigt haben und was es letzendlich geworden ist....
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crewmate
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Re: Test Drive Ferrari: Racing Legends - Test

Beitrag von crewmate »

Das wird aber vor allem mit der steinigen Produktion durch EA zu tun haben.
Project CARS, das SlMa in Eigenregie produziert (+ Crowdfounding) soll sich jetzt schon besser spielen und eine tolle Fahrphysik haben.

http://www.wmdportal.com/projects/cars/
*Pre-Alpha, einen Monat alt* http://www.youtube.com/watch?v=wTAzrKKDTvU