Flower

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AEV-Fan
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Beitrag von AEV-Fan »

Hier nochmal für Leute, die nicht recht wissen, wie Flower im Endeffekt aussieht das Video-Review von GT:

http://www.gametrailers.com/player/46064.html

Ps.: Ich häng gerade an der Trophy, wo man 7 Tage lang nicht Flower spielen darf :(
kremsi
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entspannung und langeweile sind nicht das gleiche...

Beitrag von kremsi »

ich finde es langweilig.nach all dem lob hier habe ich es mir gekauft und bin echt enttäuscht...
grafisch und soundtechnisch begeisternd sollte es angeblich sein.
Trotz FullHD und dolby surround ist es das nicht.
Naja schön das es so vielen gefällt....Mein ding ist es nicht.
westfront
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Flowers

Beitrag von westfront »

Habe mir das Game gestern auch runtergeladen und muss sagen das ich echt begeistert bin. Es ist mal eine Alternative zu den anderen Spielen der PS3 (die ich natürlich auch sehr gerne spiele ;-). Da ich mir seit meiner Amiga 500 Zeit bis heute sehr gerne Scene Demos angucke bin ich natürlich offen für kreatives und finde auch das Spiel sehr kreativ. Ich hoffe das dieses Spiel ein kleiner Ansporn für die Programmierer ist mehr von diesen Games im unteren Preissegment zu veröffentlichen.
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Soliloquist
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Beitrag von Soliloquist »

AEV-Fan hat geschrieben: Ps.: Ich häng gerade an der Trophy, wo man 7 Tage lang nicht Flower spielen darf :(
Das müsste doch eigentlich auch funktionieren, wenn du einfach das Datum bei deiner PS3 um 7 Tage verstellst, oder?
Ich habs noch nicht ausprobiert, insofern, keine Ahnung, aber eigentlich sollte das doch klappen.
BigBamDaddy
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Beitrag von BigBamDaddy »

Man darf Wertungen eh nie genreübergreifend vergleichen. Macht einfach keinen Sinn.
Im Grunde lässt sich das Spiel eh mit keinem Anderen in das selbe Genre einordnen. Das was das Spiel sein will ist es wohl auch geworden. Gerade bei dem Preis und der Komposition von Audio/Video muss man einfach so eine Wertung vergeben.
toxick
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naja, naja, naja...

Beitrag von toxick »

ich weiss nicht wie man das rechtfertigen will das ein game wie flowers eine 90% wertung bekommt und andererseits speist man kandidaten wie resident evil, killzone oder metal gear mit (gleichem oder) minder weniger ab. ich könnte keinen punkt an flowers finden was mir da besser gefällt als zb bei den 3 genannten vergleichen und das ganze über den preis zu rechtfertigen finde ich auch nicht relevant, einen fiat punto stelle ich ja auch nicht mit einem 7ener bmw auf eine stufe nur weil erst-genannter billiger ist, oder?! eine bessere grafikdemo mit projekten gleichzustellen an denen jahrelang gearbeitet wurde finde ich absolut nicht fair.
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AEV-Fan
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Re: naja, naja, naja...

Beitrag von AEV-Fan »

toxick hat geschrieben:ich weiss nicht wie man das rechtfertigen will das ein game wie flowers eine 90% wertung bekommt und andererseits speist man kandidaten wie resident evil, killzone oder metal gear mit (gleichem oder) minder weniger ab. ich könnte keinen punkt an flowers finden was mir da besser gefällt als zb bei den 3 genannten vergleichen und das ganze über den preis zu rechtfertigen finde ich auch nicht relevant, einen fiat punto stelle ich ja auch nicht mit einem 7ener bmw auf eine stufe nur weil erst-genannter billiger ist, oder?! eine bessere grafikdemo mit projekten gleichzustellen an denen jahrelang gearbeitet wurde finde ich absolut nicht fair.
Man stellt es ja auch nicht direkt auf eine Stufe. Wenn du Spiele in dieser Form als Kunst bewertest, dann hat Flower sehr wohl 90% verdient, da der Titel unheimlich viel richtig macht.
Wichtig ist einfach nur den gesunden Menschenverstand einzuschalten und selber die Tests zu LESEN und dann kannst du die Wertung als SCHLUSSPUNKT zum Text sehen.


Oder sagst du wirklich "hm, ich lass Killzone 2 im Regal stehen, da es "nur" 88% bekommen hat während Flower bei 90% ranchiert" 8O ?
Fakt ist: Killzone 2 hat als Killzone 2 88% verdient. Man weiß, dass es ein Ego-Shooter mit Fokus auf Technik ist und man weiß, dass man ~60€ zahlt. Und Flower hat als Flower 90% verdient, man weiß, dass es ein entspannendes, emotionales Spiel für zwischendurch sein soll und ca. ein Zehntel eines Vollpreisspiels kostet.

Natürlich könnte man sagen, dass man Vollpreisspiele in eine andere Kategorie steckt als Low-Budged-Games/ Download-Spiele. Aber wo ziehst du dann die Grenze? Was machst du, wenn ein 70€-Titel nach 2 Monaten nurnoch 19.99€ kostet und zum Download bereit steht?

Daher nochmal: Kopf einschalten und nicht stur zwei Zahlen ergleichen!
toxick
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Re: naja, naja, naja...

Beitrag von toxick »

Daher nochmal: Kopf einschalten und nicht stur zwei Zahlen ergleichen!
naja, wenn ich die zahlen letzten endes nicht vergleichen soll, wozu dient die prozentuale bewertung? dann wäre eine wertgung a'la sehr gut, gut oder mangelhaft vorzuziehen. wenn ich eine prozentuale wertung vorgesetzt bekomme, dann dienen mir die ergebnisse selbstverständlich als referenz. 100 ist super, 0 ist ein schuss in den ofen.

mir ist durchaus bewusst wie die wertung zu verstehen ist dennoch seh ich das anders, ganz einfach weil die games in direkter konkurrenz zueinander stehen und ich die wertungen nicht als relativ sondern absolut betrachte. wenn ein game 90% bekommtund ein anderes nur 88%, dann find ich das komisch wenn man mit 2erlei maß ansetzt und letzten endes doch beide wieder direkt zueinander in konkurrenz setzt. warum werde ich gezwungen beide augen zuzudrücken und die kritikpunkte des einen zu vorteile des anderen werden zu lassen?! mir fehlt die kategorisierte sichtweise, nur so ist mir eine ehrliche wertung der games untereinander möglich. die unterteilung in diverse klassen ist ja gang und gebe, das wird ja überall so gemacht, egal wo! das wird schon seinen sinn haben!!!
clickrush
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Beitrag von clickrush »

egal ob 4p, pcgames oder welches magazin auch immer: die zahlen taugen meiner meinung nach nicht zum harten vergleich, sondern sind eine orientierung. die tester möchten einfach ihren gesamteindruck deutlich rüber bringen. natürlich nur durch den text verstanden werden was hinter der zahl steckt.

natürlich ist der vergleich von spielen wichtig. vorallem für die geldbörse.
wenn du direkt spiele (die zumindest im selben genre+preisklasse sind) vergleichenn willst, dann musst du dir die zahlen beweglicher vorstellen...
meine methoden beim vergleichen von spielen:

a) +/- ~5 prozentpunkte bei einem 1:1 vergleich spielen keine rolle

b) bericht lesen und verstehen was der tester sagen will

c) den tester einschätzen: was ist ihm wichtig bei diesem spiel? sind diese dinge auch für mich von belang?


ich werde mir auf jeden fall flower runterladen. dem test zufolge bietet es ein ganz neues spielerlebnis und könnte sogar nichtspieler begeistern.

bei solchen inovativen spielen besteht für mich kaufzwang!
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gozd13583
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Beitrag von gozd13583 »

meiner Meinung nach ist das Spiel reine Abzocke. Die 7,99€ kann man besser investieren.
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The Flower Maiden
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Beitrag von The Flower Maiden »

Hat die 90 % sicher verdient und sollte nicht so untergehen wie Okami seiner Zeit.
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Highspeed@ger
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Beitrag von Highspeed@ger »

OMG wenn ich ne PS3 hätte ich würds mir glaubig holen :D
hoffentlcih gibts das mal als PC download :D das ist wahrlich genial :!: :!: :!:
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WaSgEhTaB!?!?
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Beitrag von WaSgEhTaB!?!? »

Highspeed@ger hat geschrieben:OMG wenn ich ne PS3 hätte ich würds mir glaubig holen :D
hoffentlcih gibts das mal als PC download :D das ist wahrlich genial :!: :!: :!:
Sony wird niemals eines seiner Spiele für den PC releasen.
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MPerator
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Beitrag von MPerator »

Lohnt sich auf jeden Fall. Genau das richtige Spiel zum Entspannen. Ich hätte nicht gedacht, dass mich ein Spiel ohne Action so fesseln kann... :)
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code903
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Flowers

Beitrag von code903 »

Mir gefällt das Spiel sehr, weil es mal eine Abwechslung ist. Genau das richtige wenn man mal abschalten möchten und nicht immer nur im Kugelhagel von Deckung zu Deckung hetzen will. Sehr gut geeigent für ein kurzes Spiel zwischen durch.