Hmm, ich hatte es bei nem Kumpel auf der Box gezockt, da hat´s teilweise echt geruckelt, und zwar nicht zu knapp. Wurde das nicht auch im Test erwähnt? Ich meine schon...DarkTorian hat geschrieben:Konsole, war auf Nobody bezogen..
Sonic & Sega All-Stars Racing
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Ich meine das wurde recht schnell durch nen Update behoben/verbessert (360).EvilNobody hat geschrieben:Hmm, ich hatte es bei nem Kumpel auf der Box gezockt, da hat´s teilweise echt geruckelt, und zwar nicht zu knapp. Wurde das nicht auch im Test erwähnt? Ich meine schon...DarkTorian hat geschrieben:Konsole, war auf Nobody bezogen..
Vllt. 2-3 Tage nach Release, schick deinen Kumpel mal online !

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Ich denke ich habe soweit alles aktuell und verwende Win7 und nicht VistaEvilNobody hat geschrieben:Hast du alle aktuellen Treiber? Festplatte defragmentiert? Alle Patches aufgespielt? Manchmal versteckt sich der Teufel im Detail.dehub hat geschrieben:Also ich hatte es auch schon auf der Box und da hat nichts geruckelt
Edit: Oder du benutzt Vista, da ruckelt sogar Pac-Man!

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Ein ruckelndes Spiel wird durch Dual-Channel-Betrieb nicht flüssig! Aber die Aufrüstung auf 4 GB Arbeitsspeicher ist auf jeden Fall sinnvoll und könnte schon helfen.dehub hat geschrieben: Ich denke ich habe soweit alles aktuell und verwende Win7 und nicht VistaMein RAM läuft im Single Channel Mode, da ich nur einen Riegel drin habe. Das ist das einzige was ich mir noch vorstellen kann. Ich habe schon nen zweiten Riegel bestellt, mal sehen obs dann besser wird...
Hauptverantwortlich ist eher der Prozessor. Die Konsolenspiele sind mittlerweile alle auf 3 CPU-Kerne ausgelegt und was solche Konsolenportierungen (etwas anderes gibt es ja leider kaum noch) auf PCs mit 2-Kern-CPU anrichten, wissen wir ja spätestens seit GTA IV.

Dann kommt noch hinzu, daß die HD5750 ja nun wirklich keine echte Spiele-Karte ist. Setzt ein Spiel hohe Anforderungen an die Grafikkarte - egal ob aufgrund aufwendiger Grafik oder miesen resourcenfressenden Programmcodes - ist eine 5750 schnell überfordert.
- TheRaptorSeven
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