was mich aber noch etwas stärker zum wahnsinn getrieben hat waren diese absolut sinnlosen zeitlimits bei den nebenquests. bei solchen nervigen und völlig unnötigen "features" frage ich mich wirklich welche drogen entwickler nehmen um auf die idee zu kommen das es tatsächlich dem spieler spass macht, nachdem er mal nicht dazu kommt 20 zeitminuten (reale) durch halb tschernobyl zu laufen um eine quest abzugeben, diese in seinem pda als "abgelaufen" zu erkennen, um sie dann nach nochmaligen suchen des qgebers ein zweites,drittes,viertes...mal absolvieren zu müssen?
das ist beim besten willen keine herausforderung oder sonst ein spielspass förderndes mittel sondern reine schikane und absolut "unrealistisch",sowohl spielintern als auch extern.
das wollte ich gesagt haben.
greetz
