Railgrade - Test

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4P|BOT2
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Railgrade - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im Aufbau-Knobelspiel Railgrade dreht sich alles um die Optimierung von Warenströmen: In der Weltraumkolonie eines Industriekonzerns läuft die Produktion außerirdischer Güter nicht nach Plan. Als Führungskraft ist es meine Aufgabe, Ordnung in das Schienenknäuel zu bringen, und den Laden profitabel zu machen. In den knapp fünfzig Haupt- und Nebenmissionen der Einzelspieler-Kampagne müssen dafür Ind...

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StolleJay
Beiträge: 297
Registriert: 12.08.2005 23:44
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Re: Railgrade - Test

Beitrag von StolleJay »

Der Trailer sah echt geil aus. Aber als ich das Gameplay und die Bilder sah ist mir schlecht geworden.
Schon wieder so ein "Block-Baukasten"-Spiel... Naja. Meine Erwartungen an einer Satisfactory Alternative waren wohl zu hoch...
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Mafuba
Beiträge: 4879
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Re: Railgrade - Test

Beitrag von Mafuba »

Irgendwie sieht das für mich interessant aus. Danke für den Test!
...
Andraax
Beiträge: 52
Registriert: 16.04.2003 00:08
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Re: Railgrade - Test

Beitrag von Andraax »

Ohne Kollisionsgefahr, keine Signale, etc. Klingt zwar interessant, aber da bleibe ich bei anderen Vertretern. Auch wenn mich das eine oder andere Problem bei Factorio schon an den Rand des Wahnsinns getrieben hat. Vielleicht nehme ich es mal bei einem Sale mit. Mal sehen.
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