2005 ist vorbei. Ein Jahr, in dem sich die Demoszene enorm weiterentwickelt hat. Nicht nur beim technischen Aspekt, da in vielen Demos mittlerweile der DX9-Standard Einzug gehalten hat, vor allem künstlerisch wurde ein wichtiger Schritt nach vorne gemacht. Oftmals verschmelzen Spiele- und Demowelt miteinander, was in teils beeindruckenden 3D-Szenen gipfelt. Auch auf Spielemessen wie der Games Conv...
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4Sceners - Special
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