gc-Eindruck: Guild Wars 2

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Raiven
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Beitrag von Raiven »

Gutzahn - danke für deine Erläuterung. :)


Mirabai hat geschrieben:
DoktorAxt hat geschrieben:Das mit der Skill-Begrenzung finde ich sehr cool, es zwingt dich einfach dazu, deinen Character wirklich zu durchdenken... Die angekündigten Neuerungen und Features lassen mich wirklich auf GW 2 hoffen, hatte damals GW 1 Prophecies direkt zum Release geholt und auch ne weile Gespielt, aber bin nicht weiter als Löwenstein (War doch der Name?) gekommen dann war die Motivation weg. War aber ein echt guter Healer für meine Verhältnisse! :-)
Das ist deine Ansicht, meiner Meinung nach schränkt es einen auch ziemlich ein, klar man muss seinen Charakter überdenken, sich überlegen was gut zusammen passt und in welcher SItuation komme ich ohne einen "deff" skill aus.

Jedoch spielt es sich auch ziehmlich Simpel mit nur 10 skills, da habe ich doch lieber die Wahl aus 20-30 Skills :)

Naja bin mal gespannt auf die Beta und einen Neuen PC werde ich wohl auch für GW2 brauchen. Schade das es noch so lange dauert, irgendwie ist das Jahr 2010 was games angeht, ziemlich öde :/

Mira

Nunja dafür hast du ja auch die Geschichte mit dem Bewegungs-, Umgebungs und Spielerübergreifendem-Kampfsystem.

Du musst also schauen, wann du deine 10 Skills sinnvoll einsetzt, wo du sie platzierst, wo du dich selbst platzierst etc.

Außerdem finde ich die Idee auch gut, dass die Wahl deiner Waffe einen Teil deiner Skills bestimmen soll - so wären die Skills bei Benutzung eines Schwertes differenziert zu denen einer Lanze (plumpes Beispiel ^^).

Aber eben nur einen Teil, den Rest bestimmt die Wahl deiner Klasse/Rasse (?) und eben darauf basierend deine eigene Wahl aus dem vorhandenen Pool an Skills.

Ich denke also schon, dass das aufgehen wird ... vorallem wird es hoffentlich damit nicht soviel Einheitsbrei geben, da ein Krieger mit Lanze eben anders eingesetzt werden kann, als einer mit Schwert (wieder plumpes Beispiel ^^).


Ich bin jedenfalls sehr gespannt. :D
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Aurellian
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Beitrag von Aurellian »

Darkos74 hat geschrieben:Ich habe auf der Gamescom auch den Leuten beim spielen von der neuen WoW Erweiterung zugesehen -> alles kalter Kaffee. Spätestens mit der nächsten Erweiterung verkommt WoW dann völlig zum Casual Mist.
Wieso erst mit der nächsten Erweiterung? Genau der Fall ist doch schon mit der Veröffentlichung vom pre-WotLK-Patch vor knapp zwei Jahren eingetreten und mit dem Addon wurde dann auch offensichtlich, in welche Richtung es geht. Ich bedauere in dieser Hinsicht nur, dass ich erst vor einem Jahr die Reißleine gezogen hab - bei Naxxramas war es schon offensichtlich, dass es nur noch darum geht, die Cash Cow zu melken.
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polteran
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Beitrag von polteran »

Ich habe mir mal die movies von gametrailers.com angesehen und ich finde es sieht richtig schlecht aus. Dabei machte es bei den Klassentrailern noch so einen guten Eindruck.

Die Bewegungsabläufe und diese ganzen komischen Zahlen, mich schreckt das ab. Es ist wie ein neues 0815 MMO. Bleibt nur noch der Name.

Wenn man bedenkt das es keine Klassenmischung wie bei Teil 1 gibt, keinen Heiler und auch kein tanken wie man es kennt, dann ist es für mich ein überflüssiges MMO.
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bladesmoker
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Beitrag von bladesmoker »

Naja weis nicht was du da gesehen hast , aber der 8'teilige Walkthrough is der reinste Wahnsinn !!

Das Game sieht so aus als würde es eine menge fun machen !! Die kämpfe sind jawohl erste klasse ...

Sieht nach first day buy für mich aus
Bild

Bladesmoker: \"PC\'ler haben die längste Beschreibung ihres Systems, Xbox\'ler haben die meisten Ring of Death\'s ... ich habe eine PS3.\"

Paul Kautz, beim Crysis Test : \"laaaaaaaaaaaange Ladezeiten.\" :lach: , wenn keine ~30 sek Ladezeit für ~45 Min Gameplay lang sein solln

Pedobear sagt bestimmt einmal : THIS IS SPARTAAA!!
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DonDonat
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Beitrag von DonDonat »

Ich war selbst auf der gamescom und habe Guild Wars 2 gezockt :)
Und meine : Es gibt KEIN besseres Mmorpg
Die vielfalt der augaben bis hin zu den monster mäßigen endbossen und die beeinflussbaren map...... <3
Wenn sie so weiter machen wird GW2 das beste mmorpg aller zeiten :)

PS: Auch die kombinierbarkeit von skills einer magiers mit nem krieger sind echt hammer :D
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RIP Chester :,(
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Gutzahn
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Beitrag von Gutzahn »

polteran hat geschrieben:Ich habe mir mal die movies von gametrailers.com angesehen und ich finde es sieht richtig schlecht aus. Dabei machte es bei den Klassentrailern noch so einen guten Eindruck.

Die Bewegungsabläufe und diese ganzen komischen Zahlen, mich schreckt das ab. Es ist wie ein neues 0815 MMO. Bleibt nur noch der Name.

Wenn man bedenkt das es keine Klassenmischung wie bei Teil 1 gibt, keinen Heiler und auch kein tanken wie man es kennt, dann ist es für mich ein überflüssiges MMO.
Ich denk mal du hast dir deine Meinugn bereits gebildet, aber ich werds mal probieren: Diese komischen Zahlen sind nun mal unabdingbar wenn du sehen willst, wieviel Schaden du machst... ich meine, was ist daran komisch? Der einzige unterschied zu GW1 ist dabei, dass die Zahlen größer sind.
Statt der Klassenmischung gibt es jetzt Rassen die du mit den Klassen kombinieren kannst, und da es die typische Aufteilug von Heiler ,Tank und DD nicht gibt hast du damit selbst widerlegt, dass es ein 0815 MMO ist, denn das ist ja wohl eine gravierende Änderung in der typischen Spielweise.
Außerdem ist die Möglichkeit Fertigkeiten zu kombinieren
(einfaches Beispiel: Ele macht ne Flammenwand der Waldi feuert durch, Ergebniss: Brandpfeile) oder Dinge wie Metalstangen die in der Gegend liegen zu benutzen, oder Attacken durch Rollen auszuweichen auch nicht alltäglich.

Desweiteren fühlt sich der Kampf SEHR viel schneller an als bei der Konkurrenz. Das Skillsystem ist einzigartig und die Art der Story-Entwicklung des Eigenen Charackters, bei der sich sogar Wesenszüge des Charackter ausbilden kennt man sonst nur aus Reinrassigen Singleplayer RPGs.

In der Demo gab es bereits drei Riesige Bosse , davon ist einer schon ab Lvl 1-2 zu bekämpfen, was darauf hinweist, dass man nicht Stundenlang nur immer gleiche Mobs killt, sondern es viele Höhepunkte geben wird.

Außerdem gibt es das "Kämpfe ums Überleben"-System ,welches einem die chance gibt zu überleben wenn man besiegt wurde... das funktioniert übrigens wie bei Borderlands.
Ich denke wenn man etwas zu GW 2 nicht sagen kann , dann ist es 0815 MMO.
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Mr. Panda
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Beitrag von Mr. Panda »

ich kann auch nicht verstehen, wie man soviele gute neuerungen nicht sehen kann. ich meine, klar, man muss dieses neue system von schnelleren und actiongeladeneren käpfen annehmen - es ist halt kein wow mit 40 oder mehr skills - aber wenn man es einfach mal als ein neues konzept annimmt, kommt man echt gut damit klar!
KLG701
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Beitrag von KLG701 »

thunderofhate hat geschrieben: Und selbst die 6 Klassen aus dem Hauptspiel waren sehr unterschiedlich.

Lieber 6 Klassen die sich wirklich unterscheiden, als 20 bei denen sich alle gleich spielen.
Ja schon klar, aber wenn man bedenkt, dass es keinerlei verschiedene Rassen gab, sondern eben nur Menschen und dazu dann "nur" 6 Klassen, ist das in meinen Augen schon etwas mager. So sahen alle gleich aus ! Das war bei GW1 wirklich ziemlich extrem xD Man sah auf Lvl 15-20 dann nurnoch lauter Waldläufer die alle aussahen wie du...alle hatten diesen langen Ledermantel an :lol:
Darkos74 hat geschrieben: Ich habe auf der Gamescom auch den Leuten beim spielen von der neuen WoW Erweiterung zugesehen -> alles kalter Kaffee. Spätestens mit der nächsten Erweiterung verkommt WoW dann völlig zum Casual Mist.
Wo ist WoW Cataclysm bitte kalter Kaffee ? oO
Blizz macht sich Gedanken und Mühe und versucht nun das ganze Spielsystem, die Welt und das Balancing umzukrempeln.
Kalter Kaffee wäre es gewesen, hätten sie gesagt:
"So hier wieder neuer Kontinent mit 6 neuen Gebieten, 2 neuen Rassen,
1 neuer Beruf, fertig, her mit den 40 € !"
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Gutzahn
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Beitrag von Gutzahn »

MM300 hat geschrieben:
Wo ist WoW Cataclysm bitte kalter Kaffee ? oO
Blizz macht sich Gedanken und Mühe und versucht nun das ganze Spielsystem, die Welt und das Balancing umzukrempeln.
Kalter Kaffee wäre es gewesen, hätten sie gesagt:
"So hier wieder neuer Kontinent mit 6 neuen Gebieten, 2 neuen Rassen,
1 neuer Beruf, fertig, her mit den 40 € !"
Naja verglichen mit Gw 2 ist das nunmal alles alter Kafee :lol:
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KLG701
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Beitrag von KLG701 »

Gutzahn hat geschrieben: Naja verglichen mit Gw 2 ist das nunmal alles alter Kafee :lol:
Der Unterschied ist aber, dass WoW Cataclysm nur eine Erweiterung ist, während GW2 ein komplett neues Spiel ist. :wink:

Naja egal, wies aussieht wird Guildwars 2 das erste MMORPG das WoW gefährlich wird !
Randall Flagg
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Beitrag von Randall Flagg »

Also ich war großer GW1 Fan und hab mich riesig seit der Ankündigung von Teil 2 gefreut. Aber: Auf der GC konnte man die ersten Bilder sehen sowie Spielszenen. Sah für mich eher ernüchternd aus. Es wirkte neben Tera und was noch alles da war wie ein normales, gewöhnliches f2p-mmo. (Tera war auch ne Enttäuschung, in den Trailern sah es richtig geil aus, aber wenn man es da auf der Messe gesehen hat, sahs recht schlecht aus)
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FightingFurball
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Beitrag von FightingFurball »

Joergslover hat geschrieben:Ich brauch nur noch eine News: Und zwar die mit dem genauen Releasedatum, aber bitte mit ner 11 im Datum :)
Auf Gametrailers.com sind die Videos von der GC.
http://www.gametrailers.com/game/guild-wars-2/11916

Das sieht schon nach einer Beta aus, somit wirds wohl Frühjahr 2011.
(Ich würde mal tippen die veröffentlichen es zum nächsten Jahrestag von Guild Wars 1 also Mitte April 2011.)
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Gutzahn
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Beitrag von Gutzahn »

MM300 hat geschrieben:
Gutzahn hat geschrieben: Naja verglichen mit Gw 2 ist das nunmal alles alter Kafee :lol:
Der Unterschied ist aber, dass WoW Cataclysm nur eine Erweiterung ist, während GW2 ein komplett neues Spiel ist. :wink:

Naja egal, wies aussieht wird Guildwars 2 das erste MMORPG das WoW gefährlich wird !
Ok da haste wohl recht, aber so gern ich es auch hätte ,so glaube ich doch nicht das es sich beim Thema Verkäufe so gut wie Wow machen wird.
Den Wow-Killer hatte man schon zu vielen MMOs bescheinigt die dann geflopppt sind.
Besser ist es meiner Meinung nach sowieso. (Zumindest lässt die Demo darauf schließen.)

Und wenn jetzt noch einer mir ankommt mit " sieht aus wie ein 0815 MMO "dann soll er sich mal nicht die Gemeinsamkeiten (Open World und Rassen) sondern die Unterschiede (Skillsystem, Waffen-Skillkopplung, Story-Aufbau, Kombinierbare Skills, Dynamische Kämpfe etc.)angucken ,und dann entweder begreifen warum es anders ist, oder ruhig sein anstatt GW 2 zu verurteilen, weil er am NCsoft 3 Sekunden auf einen Bilschirm geguckt hat und gedacht hat : "Hm da hat man ja auch nen Charackter den man steuert zomfg, das ist ja wie Wow"
Ich meine, einige Ähnlichkeiten sind klar, sind ja nicht umsonst im gleichen Genre :evil:
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Rarehero
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Beitrag von Rarehero »

Einen WoW-Killer wird es niemals geben. Ebenso gut könnte man versuchen, einen iPod-Killer zu entwickeln. Wird es auch niemals geben. Zwar gab es bereits einen Markt für MMOs, als WoW released wurde, aber die Kunden und die Kunden, die noch nicht wussten, dass sie Kunden sein würden, haben noch auf das richtige Produkt gewartet - und Blizzard hat dies Produkt mit der nötigen Qualität und dem großen Namen zum richtigen Zeitpunkt geliefert und sich die meisten Kunden gesichert. WoW ist nicht das beste MMO am Markt, genauso wenig wie der iPod das Beste ist, was man seinen Ohren zumuten kann. Es war einfach das richtige Produkt zu richtigen Zeit.

WoW wird aber dennoch zusehends eine unbedeutendere Rolle spielen und irgendwann vom Markt verschwinden, einfach weil sich der Markt verändert und ein Produkt wie WoW irgendwann nicht mehr gefragt sein wird (ehe es soweit sein wird, wird Blizzard aber einen Nachfolger parat haben). Vielleicht ist Guild Wars 2 das erste Produkt für einen neuen Markt, mit dem WoW, dessen Konzept und all die Spiele, die diesem Konzept gefolgt sind, nichts mehr zu tun haben werden. Wenn Guild Wars 2 hält, was es verspricht, wird es auch einige Millionen aktive Spieler anlocken. Den Erfolg, den WoW hatte und noch hat, wird Guild Wars 2 aber nicht wiederholen können, allein schon weil der Markt vielseitiger geworden ist und sich viel mehr Spiele aller Art um die Kunden streiten.

Man sollte auch nicht den Fehler machen, die Zahl der Abonnenten als Indikator für Qualität zu verstehen. Wir reden hier von Zahlen, die nicht mehr nur mit der Qualität des Spieles sondern vor allem mit Marketing und Marktentwicklung zu erklären sind. Und schon gar nicht sollte man kommende Produkte immer wieder mit WoW vergleichen, denn dadurch wird ein sechs Jahres altes Produkt immer wieder zur Referenz und zum Maßstab für einen eigentlichen schnelllebigen Markt erhoben, der sich mit großem Tempo in viele verschiedene Richtungen entwickeln sollte. Und bei einem Spiel wie Guild Wars 2 ist dieser Vergleich ohnehin unangebracht, denn verglichen mit dem Urgestein WoW kann man Guild Wars 2 schon beinahe in ein anderes Subgenre verschieben - oder versuchen, Need for Speed mit GTR zu vergleichen.
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Aurellian
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Beitrag von Aurellian »

Außerdem will doch niemand einen WoW-Killer. Das hieße ja, dass ein großer Teil der WoW-Spieler wechselt, und das kann nun wirklich niemand wollen, dem etwas an GW2 liegt.

Das Spiel sieht auf jeden Fall ganz nett aus und ich habe Hoffnung, dass da am Ende was Brauchbares und Interessantes bei rumkommt.
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