Die kreative Energie wird jetzt eben in neue Hardware wie Bewegungssteuerung und 3D, statt in Spiele mit einer guten Story und interessantem Gameplay.
Diese Aussage ist nicht ganz richtig. Die Storyline wurde im laufe der letzten 10 Jahre sogar in den meisten Spielen verbessert. Sogar Shooter haben heute vermehrt eine anehmbare Storyline. Heute wird in der Regel auf Graik und Storyline gesetzt, wofür allerdings das Gameplay immer weiter in den Hintergrund rutscht. Spiele in welchen man sich möglichst schnell mit möglichst wenig aufwand zur nächsten CS druchdrücken kann sind gefragt.
Wenns nach Takahashi ginge würde wir also immer noch PacMan spielen? Lieber PacMan, als 3D Spiele ohne Seele und Anspruch.
Seine Aussage interpretiere ich ein wenig anders. Er meint das auf der E3 nur Einheitsbrei zu sehen ist und bezieht sich gleichzeitig auf die PS2. Es ist ja nicht so als wäre die PS2 eine Konsole aus der 2D Ära.
D.h. ein 3D Spiel schaut heute aus und fühlt sich so an wie das Andere. Und damit spricht er lediglich aus was ich mir schon seit Jahren denke. Es gibt keine Kreativität mehr, ist allerdings auch nicht erwünscht.




