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Crysis 2: März angepeilt

Verfasst: 13.08.2010 18:31
von 4P|BOT2
Vor einigen Tagen hatte Electronic Arts verkündet, dass sich der Verkaufsstart von <B>Crysis 2<B> Crysis 2: März angepeilt

Crysis 2

Verfasst: 13.08.2010 18:31
von Mr. Nero
Wollen wir mal hoffen, dass der Termin jetzt steht. Das sollte den Entwicklern etwas mehr Zeit geben. Mal sehen.................

Verfasst: 13.08.2010 18:33
von Oberdepp
Ich hoffe, die verlängerte Entwicklung kommt nicht zu stande für nicht genutzte 3D-Features. Lieber wären mir eine native DX10-Engine. Schon in der CE2 war der Unterschied bei der Beleuchtung zwischen DX9 und DX10 gewaltg.

Verfasst: 13.08.2010 20:49
von konsolero
Wovon träumst Du denn nachts?

"was die Konsolen nicht können fliegt raus"

Kennste doch..kein Tesselation, nichtmal das alte Parallax-Mapping kommt also zum zug. Eine einfache Flache Textur ohne Pseudo 3D-Features, abgesehen vom 3D-Modus.

http://www.pcgames.de/Crysis-PC-119380/ ... 398031/#tp

Also wenn es nach mir ginge, könen die Crysis2 ruhig bis 2013 verschieben und auf die neuen Konsolen Techniken hinoptimieren, wenn die Leute da schon keinen Bock bzw. finanzielle Mittel aufbringen wollen um was fortschrittliches und wieder revolutionäres im Grafiksektor zu gestalten.

Rein spielerisch erwartet man ja sowieso nichts gescheites mehr. :D

Verfasst: 13.08.2010 21:19
von dark91
konsolero hat geschrieben:Wovon träumst Du denn nachts?

"was die Konsolen nicht können fliegt raus"

Kennste doch..kein Tesselation, nichtmal das alte Parallax-Mapping kommt also zum zug. Eine einfache Flache Textur ohne Pseudo 3D-Features, abgesehen vom 3D-Modus.

http://www.pcgames.de/Crysis-PC-119380/ ... 398031/#tp

Also wenn es nach mir ginge, könen die Crysis2 ruhig bis 2013 verschieben und auf die neuen Konsolen Techniken hinoptimieren, wenn die Leute da schon keinen Bock bzw. finanzielle Mittel aufbringen wollen um was fortschrittliches und wieder revolutionäres im Grafiksektor zu gestalten.

Rein spielerisch erwartet man ja sowieso nichts gescheites mehr. :D

genau so isses, durch diese schwächlichen konsolen kann man ein grafik monster wie teil 1 vergessen...... und dann labern die konsoleros manchmal sogar nochwas von wegen hat der pc überhaupt ne zukunft? :lol: immer wieder amüsant xD

Verfasst: 13.08.2010 21:40
von VanZerg69
Also Crysis habe ich mir rein wegen der Grafik und der schönen Kulisse wegen gekauft . Ne Story habe ich nicht erwartet. Das Grafik bei Crysis 2 wohl ausfällt bleibt nix was das Spiel für mich interessant machen würde.

Verfasst: 13.08.2010 22:55
von Iconoclast
dark91 hat geschrieben:
konsolero hat geschrieben:Wovon träumst Du denn nachts?

"was die Konsolen nicht können fliegt raus"

Kennste doch..kein Tesselation, nichtmal das alte Parallax-Mapping kommt also zum zug. Eine einfache Flache Textur ohne Pseudo 3D-Features, abgesehen vom 3D-Modus.

http://www.pcgames.de/Crysis-PC-119380/ ... 398031/#tp

Also wenn es nach mir ginge, könen die Crysis2 ruhig bis 2013 verschieben und auf die neuen Konsolen Techniken hinoptimieren, wenn die Leute da schon keinen Bock bzw. finanzielle Mittel aufbringen wollen um was fortschrittliches und wieder revolutionäres im Grafiksektor zu gestalten.

Rein spielerisch erwartet man ja sowieso nichts gescheites mehr. :D

genau so isses, durch diese schwächlichen konsolen kann man ein grafik monster wie teil 1 vergessen...... und dann labern die konsoleros manchmal sogar nochwas von wegen hat der pc überhaupt ne zukunft? :lol: immer wieder amüsant xD
Ich hoffe jetzt mal nicht, dass die 91 in deinem Nicknamen Jahrgang 91 heißen soll.

Grafik macht kein Spiel. Habe einen ziemlich schnellen PC hier, der Crysis ohne Probleme in Very High stemmt. Habs aber nach 2 Stunden wieder gelöscht und bei eBay verkauft, da das Spiel 0 Anspruch hat. Bis auf die Grafik ist das Spiel in jeder Hinsicht unterirdisch. Da Spiele ich lieber noch mal eine Runde Half Life 1.

Das die Zukunft des PC gefährdet ist, dürfte nicht neu sein. Viele Titel kommen gar nicht erst auf den PC oder sehr verspätet, da die Raubkopien einfach überhand nehmen.

Aber was rede ich hier? In deinem ersten Satz erkennt man schon, dass man es mit einem kleinen PC Fanboy zu tun hat. :wink:

Verfasst: 13.08.2010 23:14
von RyuKawano
Iconoclast hat geschrieben:
dark91 hat geschrieben:
konsolero hat geschrieben:Wovon träumst Du denn nachts?

"was die Konsolen nicht können fliegt raus"

Kennste doch..kein Tesselation, nichtmal das alte Parallax-Mapping kommt also zum zug. Eine einfache Flache Textur ohne Pseudo 3D-Features, abgesehen vom 3D-Modus.

http://www.pcgames.de/Crysis-PC-119380/ ... 398031/#tp

Also wenn es nach mir ginge, könen die Crysis2 ruhig bis 2013 verschieben und auf die neuen Konsolen Techniken hinoptimieren, wenn die Leute da schon keinen Bock bzw. finanzielle Mittel aufbringen wollen um was fortschrittliches und wieder revolutionäres im Grafiksektor zu gestalten.

Rein spielerisch erwartet man ja sowieso nichts gescheites mehr. :D

genau so isses, durch diese schwächlichen konsolen kann man ein grafik monster wie teil 1 vergessen...... und dann labern die konsoleros manchmal sogar nochwas von wegen hat der pc überhaupt ne zukunft? :lol: immer wieder amüsant xD
Ich hoffe jetzt mal nicht, dass die 91 in deinem Nicknamen Jahrgang 91 heißen soll.

Grafik macht kein Spiel. Habe einen ziemlich schnellen PC hier, der Crysis ohne Probleme in Very High stemmt. Habs aber nach 2 Stunden wieder gelöscht und bei eBay verkauft, da das Spiel 0 Anspruch hat. Bis auf die Grafik ist das Spiel in jeder Hinsicht unterirdisch. Da Spiele ich lieber noch mal eine Runde Half Life 1.

Das die Zukunft des PC gefährdet ist, dürfte nicht neu sein. Viele Titel kommen gar nicht erst auf den PC oder sehr verspätet, da die Raubkopien einfach überhand nehmen.

Aber was rede ich hier? In deinem ersten Satz erkennt man schon, dass man es mit einem kleinen PC Fanboy zu tun hat. :wink:
Sagt der Konsolen FanBoy.
Dein Raubkopiererblabla ist schon sehr erheiternd, genau dieses dämliche Argument hat auch Crytek/EA angeführt, dabei hat sich das Spiel "blendend" verkauft.
Crysis war schon megaschlecht, nur die Grafik war ok, der Rest nicht mal Alphastatus reif.

Ich hoffe Crysis 2 macht dieselben Fehler noch einmal, dann geht das Raubkopierergekreische wieder los.

Verfasst: 13.08.2010 23:15
von Game&Watch
Yeah freu mich. Btw warum bekommen die amis es schon vor uns ? Unfair...
Die kaufen doch eh nur die blöde 360 Version...(achtung im vorhergehenden Satz verstecken ich eventuelle Vorurteile :wink: )

@Iconoclast soso Crysis hat also null anspruch ja ? Auf welcher Stufe spielste denn ?? Easy ?? Ja da muss ich dir recht geben da hat das Spiel wirklich 0 Anspruch. Versuch es mal auf Delta. Wenn du da nich genau aufpasst was du tust biste schneller tot als du Crytek sagen kannst.

Und @alle die immer sagen "Grafik macht keine Spiele":
Bei Crysis macht sehr wohl die Grafik das Spiel. Es is nun einmal so das man beim Namen Crysis zuerst an die für die damalige Zeit klasse Grafik denkt. Da wird man jawohl erwarten können das der nachfolger eine ähnlich revolutionäre Grafik besitzt. Und dann is man eben etwas enttäuscht wenns nich so is. Normalerweise is mir die Grafik auch nich so wichtig (spiele ja schließlich immer noch gerne alte klassiker) aber Crysis is da eben ein Sonderfall...

Verfasst: 13.08.2010 23:21
von RyuKawano
Game&Watch hat geschrieben:@Iconoclast soso Crysis hat also null anspruch ja ? Auf welcher Stufe spielste denn ?? Easy ?? Ja da muss ich dir recht geben da hat das Spiel wirklich 0 Anspruch. Versuch es mal auf Delta. Wenn du da nich genau aufpasst was du tust biste schneller tot als du Crytek sagen kannst.
Hab's immer auf Delta gespielt und mit dem Tarnfeature ist es witzlos simpel.
Da fordert nix.

Verfasst: 13.08.2010 23:26
von apalause*
Also was so einige Gameplayvideos zeigen ist schon sehr beachtlich im Bezug auf die Optik. Leider kann man das gesehene schwer mit Crysis vergleichen. Stadt und Jungel eben.

Was den grafischen Fortschritt angeht glaube ich aber auch nicht das ein sehr großer Sprung kommen wird. Ich glaube auch das Crytek mit Crysis sehr auf die Schnauze gefallen ist. Ich war einer der elendig vielen Leute die sich Crysis nach Jahren billig für nen Zehner gekauft haben weil sie endlich im Besitz eines PC´s waren der das Spiel auch schön darstellen kann.
Sieht man auch an den unzähligen Youtube-Videos zu Crysis wie gut ja das Spiel läuft, meist präsentiert anhand der Demo-Version.

Die Konsole ist halt eine nicht zu verachtende Einnahmequelle. Und wenn auf ihr auch noch ein Grafikporno kommt ist Story eh egal. Das kauft jeder um es gesehen zu haben weil die Angst hier vorm aufrüsten nicht besteht wie beim PC. Only PC wäre mir aber auch lieber da so der technische Fortschritt einfach besser flutscht =/.

Editor

Verfasst: 13.08.2010 23:57
von Shadow Broker
Also ich habe Crysis 1 schon wegen dem editor geliebt
und der ist auch der auschlagebende Kaufgrund für mich beim 2 teil. :wink:

Verfasst: 14.08.2010 10:47
von Primerp12
konsolero hat geschrieben:Wovon träumst Du denn nachts?

"was die Konsolen nicht können fliegt raus"

Kennste doch..kein Tesselation, nichtmal das alte Parallax-Mapping kommt also zum zug. Eine einfache Flache Textur ohne Pseudo 3D-Features, abgesehen vom 3D-Modus.

http://www.pcgames.de/Crysis-PC-119380/ ... 398031/#tp

Also wenn es nach mir ginge, könen die Crysis2 ruhig bis 2013 verschieben und auf die neuen Konsolen Techniken hinoptimieren, wenn die Leute da schon keinen Bock bzw. finanzielle Mittel aufbringen wollen um was fortschrittliches und wieder revolutionäres im Grafiksektor zu gestalten.

Rein spielerisch erwartet man ja sowieso nichts gescheites mehr. :D
Wo hast du denn das mit dem fehlenden Parallax-Mapping her?? Wäre für mich neu das man die Technik außen verlässt.
Wichtig ist eigentlich eine native DX10 Version, ein Port auf DX11 sollte problemlos möglich sein und somit auch ein Performanceschub mit dem man sich neue Effekte erkauft.
Allerdings wäre eine gute DX11 Implementierung auch nicht schlecht, dann kann man dem Grafikvoreiter wenigstens gerecht bleiben, denn vom Gameplay baut das Spiel, nicht zuletzt aufgrund des Settings eher ab.

Verfasst: 14.08.2010 11:00
von Iconoclast
RyuKawano hat geschrieben:
Iconoclast hat geschrieben:
dark91 hat geschrieben:
genau so isses, durch diese schwächlichen konsolen kann man ein grafik monster wie teil 1 vergessen...... und dann labern die konsoleros manchmal sogar nochwas von wegen hat der pc überhaupt ne zukunft? :lol: immer wieder amüsant xD
Ich hoffe jetzt mal nicht, dass die 91 in deinem Nicknamen Jahrgang 91 heißen soll.

Grafik macht kein Spiel. Habe einen ziemlich schnellen PC hier, der Crysis ohne Probleme in Very High stemmt. Habs aber nach 2 Stunden wieder gelöscht und bei eBay verkauft, da das Spiel 0 Anspruch hat. Bis auf die Grafik ist das Spiel in jeder Hinsicht unterirdisch. Da Spiele ich lieber noch mal eine Runde Half Life 1.

Das die Zukunft des PC gefährdet ist, dürfte nicht neu sein. Viele Titel kommen gar nicht erst auf den PC oder sehr verspätet, da die Raubkopien einfach überhand nehmen.

Aber was rede ich hier? In deinem ersten Satz erkennt man schon, dass man es mit einem kleinen PC Fanboy zu tun hat. :wink:
Sagt der Konsolen FanBoy.
Dein Raubkopiererblabla ist schon sehr erheiternd, genau dieses dämliche Argument hat auch Crytek/EA angeführt, dabei hat sich das Spiel "blendend" verkauft.
Crysis war schon megaschlecht, nur die Grafik war ok, der Rest nicht mal Alphastatus reif.

Ich hoffe Crysis 2 macht dieselben Fehler noch einmal, dann geht das Raubkopierergekreische wieder los.
Ließ dir noch einmal in Ruhe meinen Post durch, bevor du anfängst zu bashen. Zitat aus meinem Post:
Habe einen ziemlich schnellen PC hier, der Crysis ohne Probleme in Very High stemmt.
Natürlich, der Konsolenfanboy kauft sich natürlich nebenbei noch einen PC fürs Spielen für teuer Geld. Oh man... :roll:
Im Vergleich zu den Konsolenverkaufzahlen, sind die PC Verkaufszahlen alles andere als blendend. Was meinst du wohl, warum so ein Müll wie Ubisofts DRM eingeführt wurde?

Verfasst: 14.08.2010 11:24
von konsolero
@Primerp12

Weil es anscheinlich zu viele Ressoucen verbraucht.
...es ist nur eine Vermutung mit dem Mapping...sehen wir ja dann wenn es soweit ist. Trotzdem bleib ich skeptisch.


Und die Performance erkauft man sich durch das Urban-Setting. Durch die Großen Fassaden kann man wunderbar kleine "Räume" schaffen. Die nicht sichtbaren Bereiche ausserhalb, müssen nur teilweise (vor)berechnet werden. Genaueres dazu können Dir wohl paar Progger-Spezis erklären.

Aso. Rein von der Farbgebung hat Crysis2 auch abgebaut. Reduziert den Speicherbedarf.
Letztendlich bin ich gespannt ob die Modder da irgendwas rausholen können, wenn sie denn dürfen. :D


@Iconoclast

Der wurde eingeführt um den Gebrauchtmarkt trocken zu legen.

Hier der Beweis dazu: http://www.4players.de/4players.php/spi ... /RUSE.html

Steam verfolgt ja im Prinzip die Selben Interessen, nur im Moment noch weniger agressiv.