Kinect: Versteht keine Zeichensprache

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Xephirr
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j

Beitrag von Xephirr »

Klimgt ja mal gar nicht gut... -.-
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

@leifman

nun is es aber doch so, dass ein kinect Kunde nicht gezwungen werden kann sich bei der 720 ein neues kinect kaufen zu müssen oder? Dafür ist das Stück Hardware einfach zu teuer...

lieber zahle ich 20€ mehr für ein Gerät, welches genau genug ist für zukünftige Anwendungen...

naja, Chance vertan - ich passe auch erstmal
(21:27:51) (schibbu) ihr seit unter mein niwo
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

4P|Zierfish hat geschrieben:@leifman

nun is es aber doch so, dass ein kinect Kunde nicht gezwungen werden kann sich bei der 720 ein neues kinect kaufen zu müssen oder? Dafür ist das Stück Hardware einfach zu teuer...
klar das ist richtig!
lieber zahle ich 20€ mehr für ein Gerät, welches genau genug ist für zukünftige Anwendungen...
anders handle ich das ja auch nicht! wobei immer zwischen preis und nutzen der zukunft abgewägt werden muss! ;)
naja, Chance vertan - ich passe auch erstmal
wenn du mich fragst, hatte kinect eigentlich nie ein chance! gut, das konzept sah innovativ aus, die gezeigten billder/videos hätten locker für einige wii-ähnliche sessions gereicht und die konzept KI von milo war sehenswert, aber was sonst noch!?

ich will jetzt nich klugscheissermäßig daherkommen wenn ich sag, ich wusste von vornherein, dass "core"-gamer außenvorbleiben bzw. nur marginal was von kinect haben werden, aber leider scheint es wirklich nun so zu kommen!

dennoch bin ich gespannt wie und womit ms dat teil vermarkten wird und ob vielleicht wirklich eine "kranke"-spieleschmiede sachen rauskitzeln kann, die selbst mich zum kinect nutzer werden lassen!

wer weiss!?

ansonsten, griff ins klo!

greetingz
dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
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Barzano
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Beitrag von Barzano »

320*240? Ernsthaft jetzt? Das bekommt sogar noch die Psp Cam hin. Warum ist das Teil denn dann überhaupt so teuer?

Ich dachte, hier sollte etwas ganz tolles und Revolutionäres kommen, aber es deutet sich mehr und mehr ein simpler Eyetoy Klon an.

Wirklich enttäuschend, nachdem Microsoft mich auf der E3 2009 durchaus neugierig machen konnte.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

EyeToy ist eine Kamera, Kinect ist drei Kameras, 2 IR für 3D Sicht und eine normale Kamera, dazu noch interne Technik, damit die XBox360 nicht alles berechnen muss. Das ist weit mehr als EyeToy. Nur erst mal muss MS beweisen was für Spiele damit möglich sind und das geht nicht von heute auf morgen. Auch bei Wii brauchte es eine Weile ehe die Entwickler raus hatte was sie damit alles machen können.
johndoe836090
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Beitrag von johndoe836090 »

4P|Zierfish hat geschrieben:naja, Chance vertan - ich passe auch erstmal
Bei mir sieht's genauso aus...
War eigentlich ernsthaft gewillt mir das Teil zu kaufen und hab mir auch schon allerhand tolle Sachen ausgemalt: Teamkollegen per Handsteuerung zu verschiedenen Positionen schicken und gegebenenfalls per Stimme 'nen Feuer- oder Rückzugsbefehl geben etc. Aber bei den Preis und jetzt auch noch mit der Meldung, dass das Teil nicht einmal Finger erkennen kann hat sich die ganze Sache für mich erledigt, schade :-(
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Masakado
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Beitrag von Masakado »

Keine Zeichensprache mit Kinect möglich?
Sehr schlecht.

Die Idee ansich (Erkennung von Zeichensprache) wäre eine gute Bekräftigung für Kinect gewesen.
Aber wenn man den Quellen der News glaubt, dann hat M$ mit dem Rotstift unsäglich viele mögliche Gameplayelemente aus der Cam gestrichen.
Wenn die damit mal nicht das ganze Produkt zum scheitern verurteilt haben...

...Haben sie!
Keine ausgefeilten strategischen Manöver via Fingerzeig, keine speziellen Handgriffe für Adventures...
sogar Wrestling im Wohnzimmer, inklusive Gepose, Stinkefinger und Gestikerfassung wäre möglich gewesen.

Wenn selbst Molyneux zugibt, mit "nichts" arbeiten zu müssen, dann kann mit Kinect ja nichtmehr viel werden.

Dabei dachte ich zunächst, dass M$ mit der "unsichtbaren Maus" und mit Kinect eine Vorreiterrolle in Sachen Gestikerkennung einnehmen will.
necrowizard
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Beitrag von necrowizard »

Balmung hat geschrieben:EyeToy ist eine Kamera, Kinect ist drei Kameras, 2 IR für 3D Sicht und eine normale Kamera, dazu noch interne Technik, damit die XBox360 nicht alles berechnen muss. Das ist weit mehr als EyeToy. Nur erst mal muss MS beweisen was für Spiele damit möglich sind und das geht nicht von heute auf morgen. Auch bei Wii brauchte es eine Weile ehe die Entwickler raus hatte was sie damit alles machen können.
Ist doch n TOF Sensor für die räumliche Erfassung, hat mit IR geschweigedenn Stereo-Disparität nichts zu tun. Ausser sie haben das auch über Bord geworfen. Kann ich mir aber kaum vorstellen, denn das Ding ist das einzige, was den hohen Preis irgendwie rechtfertigen kann.
langhaariger bombenleger
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Beitrag von langhaariger bombenleger »

Laut den Informationen die man so im Web findet handelt es sich um einen Infrarotsensor, bestehend aus einem Infrarotsender und einem Bildsensor. Das infrarote Licht wird vom Körper reflektiert und entweder wird die Zeit gemessen bis das Signal auf den Bildsensor trifft oder ein Phasenvergleichsverfahren wird angewandt um die Distanz zu ermitteln, könnte man vermuten.

Und nun der Hammer... Ich vermute das die Auflösung der RGB-Kamera nichts damit zu tun hat ob Handgesten verarbeitet werden können.

Da der Infrarotsensor für Entfernungs und Formmessung zuständig ist, ist seine Auflösung der begrenzende Faktor, nicht die der RGB Kamera.

Denkt an meine Worte wenn die Rechtfertigung von MS kommt.
GameOC
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Beitrag von GameOC »

War ja klar.... Eye Toy kopie für die Box....
Erst den Himmel versprechen und jetzt "ach wir wollten das doch für euch günstiger machen".... wohl eher das man mehr Kohle in die Kassen bekommt...Kinect wird trotzdem über 100 Ocken kosten...

Nebenbei erwähnt sogar die PS3 Cam kann Finger erkennen...
Dabei dachte ich zunächst, dass M$ mit der "unsichtbaren Maus" und mit Kinect eine Vorreiterrolle in Sachen Gestikerkennung einnehmen will.
Der Witz des Jahrhunderts ^^ Mit der Bedienungsanleitung kann man sich gerade noch den Arsch wischen und die Cam....naja.... Einfach zu Tode gehypt!
Zuletzt geändert von GameOC am 12.08.2010 01:00, insgesamt 1-mal geändert.
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Xephirr
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...

Beitrag von Xephirr »

Also irwie finde ich dann in diesem Falle die leuchte Dildos von Sony zum zocken deutlich attraktiver.
Zumal bei denen Sogar die Cam besser ist.... 0.0


CBT1979
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Beitrag von CBT1979 »

Also, ich frage mich ob da überhaupt ein Unterschied gegenüber der Xbox live webcam besteht!
Wenn, Microsoft da nichts besseres einfallen lässt, kann ich auf Kinect gerne verzichten.
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ravehold
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Beitrag von ravehold »

Ich denke, dass einige hier "Zeichensprache" missverstehen. Mit "Zeichensprache" ist im diesem Fall "Gebärdensprache" gemeint. Also z.B. die Unterhaltung zwischen Taubstummen mit den Fingern usw.
Das hat auch mit einer Reduzierung auf Eye-Toy rein gar nichts zu tun, zumal Kinect über Tiefensensor-Kamera, 3D-Mikrofon, Farbkameras und Software verfügt, die Gesichtserkennung, Räumlichkeit, Head tracking usw. unterstützt!
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Kassibers
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Beitrag von Kassibers »

dumdidum


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Wir liegen alle in der Gosse, aber einige von uns betrachten die Sterne

-Oscar Wilde-
DerGerechte
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Beitrag von DerGerechte »

Sagt mal seid ihr alle nicht mehr dicht!? Mit dieser Auflösung(320x240) ist die Auflösung der IR Kamera gemeint. Also die Kamera, die die Umgebung in 3D erfasst. Die normale Kamera, die ebenfalls in Kinect steckt hat natürlich mindestens HD Auflösung. Aber ich finde es auch ziemlich enttäuschend, dass die Erkennung so grob ist. :cry:. Also warten wir dann auf Kinect 2.0 8)
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