OFP Red River: Ab nach Tadschikistan
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
OFP Red River: Ab nach Tadschikistan
Nachdem vor ein paar Tagen bereits einige Infos durchgesickert waren, ließ Codemasters nun die offizielle Ankündigung von <B>Operation Flashpoint: Red River<B> OFP Red River: Ab nach Tadschikistan
-
johndoe776539
- Beiträge: 999
- Registriert: 04.10.2008 22:10
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
OFP 3
Naja ... teil 2 war schon ne enttäuschung, also warum soll ich mich jetzte auf teil 3 freun ?
OFP3
Ne danke, der zweite Teil wurde dermaßen in den Sand gesetzt und darüber hinaus wurde der Titel vom Support fallen gelassen wie ne heiße Kartoffel. Was die aus OFP gemacht haben ist einfach nur traurig.
Am frechsten waren die vielen Videos vor Release mit den vollmundigen Versprechungen. Mit dem Gelaber hatte das Spiel dann nicht mehr viel zu tun.
Am frechsten waren die vielen Videos vor Release mit den vollmundigen Versprechungen. Mit dem Gelaber hatte das Spiel dann nicht mehr viel zu tun.
- D_Sunshine
- Beiträge: 5061
- Registriert: 09.03.2009 20:53
- Persönliche Nachricht:
Melkt die Geldkuh, bis sie platzt!
Das Problem dürfte sein, dass es wirklich ein paar Spieler geben wird, die sich das Game wieder antun werden. Mit etwas Glück geht es aber knallhart unter, da wir alle aus dem Dragon-Rising-Fiasko gelernt haben.
Ich find es eher mutig, dass die die verärgertern Spieler offensichtlich übersehen haben und sich NOCHMAL an das Thema ranwagen.
Richtig motiviert hätte mich jetzt nur, wenn Codemasters sich entschuldigt und versprochen hätte, "back to the roots" zu gehen. Eine gute Milsim fehlt nämlich einfach im Moment, das ist nach ArmA II ( so interessant der Ansatz auch sein mag - die Bugs, die IMMERNOCH das Spiel kaputt machen, reissen einfach nicht ab) Fakt.
PS: Wer hier als nächster die Worte "Dragon Rising" und "Simulation" ohne das Wörtchen "keine" im direkte Zusammenhang bastelt, dem reiss ich den Kopf ab und scheiß ihm in den Hals.
Das Problem dürfte sein, dass es wirklich ein paar Spieler geben wird, die sich das Game wieder antun werden. Mit etwas Glück geht es aber knallhart unter, da wir alle aus dem Dragon-Rising-Fiasko gelernt haben.
Ich find es eher mutig, dass die die verärgertern Spieler offensichtlich übersehen haben und sich NOCHMAL an das Thema ranwagen.
Richtig motiviert hätte mich jetzt nur, wenn Codemasters sich entschuldigt und versprochen hätte, "back to the roots" zu gehen. Eine gute Milsim fehlt nämlich einfach im Moment, das ist nach ArmA II ( so interessant der Ansatz auch sein mag - die Bugs, die IMMERNOCH das Spiel kaputt machen, reissen einfach nicht ab) Fakt.
PS: Wer hier als nächster die Worte "Dragon Rising" und "Simulation" ohne das Wörtchen "keine" im direkte Zusammenhang bastelt, dem reiss ich den Kopf ab und scheiß ihm in den Hals.
Aber, aber .... 90% haben das Spiel doch geliebt, der Rest fands nur zu leicht:weesi hat geschrieben:Richtig motiviert hätte mich jetzt nur, wenn Codemasters sich entschuldigt und versprochen hätte, "back to the roots" zu gehen.
Zitat von Sion Lenton:
"Generally, the impression I get is that 90% of people that played the game loved it. They thought it was something different but felt that it was really hard, that it was slightly obscure and difficult. 10% of people didn't think it was hard enough. Out of every million sales, the people that I want to get the game right for is that 90%."
Alles in Butter, oder?
-
Dr. Fu Manchu
- Beiträge: 17
- Registriert: 06.04.2009 17:20
- Persönliche Nachricht:
Abwarten...
Das Artwork sieht ja alleine nur vom Setting her recht vielversprechend aus, aber bitte nicht zuviel Häuserkampf, das ist mittlerweile echt langweilig geworden...
Na ja wenn die Kritikpunkte von Dragon Rising größtenteils ausgemerzt werden, kann das was werden. War mit den Spielmechaniken eigentlich zufrieden, für mich war es eine sehr gute Mischung aus Taktik und Action.
Aber dieses Mal bitte mit etwas mehr Zusammenhang zwischen den Missionen!
Ich bin gespannt...
Na ja wenn die Kritikpunkte von Dragon Rising größtenteils ausgemerzt werden, kann das was werden. War mit den Spielmechaniken eigentlich zufrieden, für mich war es eine sehr gute Mischung aus Taktik und Action.
Aber dieses Mal bitte mit etwas mehr Zusammenhang zwischen den Missionen!
Ich bin gespannt...
xD
Ich hab zwar noch nie einen Teil gespielt (nur ganz kurz ArmaII,fand ich aber persönlich zu realistisch.....realistisch langweilig xD....aber wems gefällt...)
aber die Artworks sehen aus wie von Badcompany 2!!!!!
xD
Echt geile Simulation,wa?
aber die Artworks sehen aus wie von Badcompany 2!!!!!
xD
Echt geile Simulation,wa?
- bruchstein
- Beiträge: 1338
- Registriert: 25.11.2009 00:38
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Auf Teil 2 war man richtig scharf, als ich es dann hatte , war es für mich das schlechteste Game was ich je gekauft hatte, einfach obermies in jeder hinsicht..
die Infos für Teil 3 hören sich wieder sehr Interessannt an(genau wie bei Teil 2)....werde es mir aber nur zulegen wenn es eine Demo oder einen aussagekräftigen und umfangreicher Test gibt der mich überzeugt das es sich massiv verbessert hat
die Infos für Teil 3 hören sich wieder sehr Interessannt an(genau wie bei Teil 2)....werde es mir aber nur zulegen wenn es eine Demo oder einen aussagekräftigen und umfangreicher Test gibt der mich überzeugt das es sich massiv verbessert hat
Zocken wird immer lahmer und uninteressanter. Anscheinend grassiert da ein GleichmacherBanalitäten Virus. Selbst der Schwerpunkt MP ist mit seinem alleinigen Wussel/Baller Prinzip für die Katz.Leute sucht euch andere Hobbys, zocken verkommt zum hektischem u vorgekautem Grafikgucken im Schlauch....schnarchgeräusche aus Pixelland.....
-
johndoe836090
- Beiträge: 367
- Registriert: 17.04.2009 16:08
- Persönliche Nachricht:
- Jointorino
- Beiträge: 3934
- Registriert: 16.11.2008 22:05
- Persönliche Nachricht:

