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Zynga: Zieht Serverstecker
Verfasst: 30.07.2010 13:53
von 4P|BOT2
Was passiert eigentlich, wenn der Hersteller Spiel-Server vom Netz nimmt? Diese Frage stellt sich seit der Veröffentlichung der ersten MMO-Titel - und Themen wie Online-DRM und aufkommende Stream-Angebote beleben die Debatte. Im Falle von Free-to-Play-Titeln und anderen Spielen mit Mikro-Transaktionen versuchen sich die Anbieter zwar rechtlich über die Nutzungsbedingungen abzusichern. Da...
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Zynga: Zieht Serverstecker
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Verfasst: 30.07.2010 13:53
von TheInfamousBoss
Zynga? Ich hab nen Arbeitskollegen, der so heißt. xD
Kommentar
Verfasst: 30.07.2010 14:06
von Kaipiranha
Tjo, da kommt genau die Schattenseite von solchen Angeboten ans Tageslicht.
Frage mich nur, warum die das vom Netz nehmen, wenn sie ja offensichtlich damit Geld verdient haben. Naja, scheinbar deckt es wohl nicht die Kosten.
Verfasst: 30.07.2010 14:08
von Onekles
Naja, sofern man über einen IQ verfügt, der in etwa dem des gewöhnlichen Schimpansen gleicht, kann man sich sowas eigentlich vorher denken und weiß, worauf man sich einlässt.
Verfasst: 30.07.2010 14:41
von KONNAITN
Onekles hat geschrieben:Naja, sofern man über einen IQ verfügt, der in etwa dem des gewöhnlichen Schimpansen gleicht, kann man sich sowas eigentlich vorher denken und weiß, worauf man sich einlässt.
Stimmt schon, trotzdem ist es eine Sauerei die ahnungslosen Spieler bis kurz vor dem Ende noch für Fahrzeugupgrades zahlen zu lassen. Es ist ja nicht so, dass Zynga überraschend pleite gegangen wäre.
P.S.: Der Develop-Link führt zu einer Übersetzungsseite. "Finesse= Feingespür"

Verfasst: 30.07.2010 14:41
von Ist raus hier
Kenne die Firma auch nicht, aber erneut stelle ich die Frage, warum man die Serversoftware nicht einfach frei gibt, wenn man eh nicht mehr vor hat mit dem Produkt Geld zu verdienen?
Verfasst: 30.07.2010 14:50
von Kajetan
Memfisline hat geschrieben:Kenne die Firma auch nicht, aber erneut stelle ich die Frage, warum man die Serversoftware nicht einfach frei gibt, wenn man eh nicht mehr vor hat mit dem Produkt Geld zu verdienen?
Weil die Spieler zum nächsten Titel des Anbieter wechseln und ihre Zeit nicht mit einem Spiel verbringen sollen, an dem der Anbeiter nichts mehr verdient.
Verfasst: 30.07.2010 15:00
von unknown_18
Vor allem lassen das die Lizenzen, die bei der Server Software eingekauft wurden, meist nicht zu. Da müsste die Server Software schon 100% selbst entwickelt sein, was sie bei vielen selten ist.
Re: .
Verfasst: 30.07.2010 15:41
von Jazzdude
Verfasst: 30.07.2010 16:04
von Opa
Ich find´s immernoch faszinierend, wieviele Menschen für Onlinegegenstände in Rotzgames Geld ausgeben.
Verfasst: 30.07.2010 17:05
von unknown_18
Vielleicht weil sie es nicht als Rotzgame empfinden?
Ich hab auch schon für Onlinegegenstände gezahlt, dazu muss es aber das richtige Spiel sein.
Bei vielen solcher Spielen würde ich aber auch nichts zahlen, weil es dafür genug P2P Alternativen gibt, die dann Qualitativ doch auf einer höheren Ebene spielen und ich dann lieber die monatlichen Gebühren zahle.
Aber bei Spielen, bei denen es halt keine P2P Alternativen gibt und die mir gefallen, ist es einem dann doch ab und zu mal Wert hier und da mal ein Euro rein zu stecken, da muss dann allerdings der Kosten/Nutzen Faktor stimmen. Nur wenn man wirklich dazu gezwungen wird und man am Ende ein Haufen Geld rein stecken müsste, dann hört auch bei mir der Spaß auf. Ich würde jedenfalls auch nicht mehr Geld rein stecken als in ein P2P Spiel, also ~13 Euro pro Monat, da muss das Spiel dann aber schon Qualitativ ordentlich sein.
Der große Vorteil von F2P ist halt, dass man nicht zum spielen gezwungen wird, da kann ich auch mal ohne das ich mich extra darum kümmern muss ein paar Monate nicht spielen. So habe ich über die letzten Jahre immer mal wieder Pangya gespielt, weil es mir immer mal wieder Spaß macht ne kleine Runde zu spielen und dann war es mir nach reichlich Spielzeit dann doch mal Wert Geld rein zu stecken und damit auch den Entwickler etwas zu unterstützen und für den Spielspaß zu danken, sozusagen.

Verfasst: 30.07.2010 23:37
von Mr.Yeah
Kajetan hat geschrieben:Memfisline hat geschrieben:Kenne die Firma auch nicht, aber erneut stelle ich die Frage, warum man die Serversoftware nicht einfach frei gibt, wenn man eh nicht mehr vor hat mit dem Produkt Geld zu verdienen?
Weil die Spieler zum nächsten Titel des Anbieter wechseln und ihre Zeit nicht mit einem Spiel verbringen sollen, an dem der Anbeiter nichts mehr verdient.
Außerdem benutzt man oft Bestandteile bzw. eine weiterentwickelte Version der Software weiter, sodass die Geheimnisse noch bewahrt werden.
Verfasst: 01.08.2010 09:59
von MARKSIM
Ich habe mich nur gestern gewundert wo Rollercoater Kingdom hin ist.
Aber war nicht weiter schlimm ich habe es nicht mehr gespielt.