Nintendo: Rote Zahlen

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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Halox86 hat geschrieben:was für die wii größtenteils zutrifft stimmt aber für den DS mal garnicht. Für den DS gibt es massenhaft gute 3rd party games.
Würdest Du mir zustimmen, dass das Verhältnis von Rotz zu Brauchbarer Software auf beiden Platformen gleich ist?

Selbst wenn man jetzt ein halbwegs klarer Mensch um die 18 ist und deshalb den offensichtlichen Schmu für Omma und Mutti (My Little Pony Pink Pony Party) rausfiltern kannst, sollte das Verhältnis noch gleich sein.

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Beitrag von Avatar »

Onekles hat geschrieben:Nein, ich habe keine Zahlen, ich behaupte das einfach aufgrund der wöchentlichen Software Charts. Da führt Nintendo nur, wenn gerade ein neues Super Mario erschienen ist.
und selbst dann sind 8 titel der top 10 ds/wii
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Onekles
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Beitrag von Onekles »

Auch nur in Japan.
Armoran
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Beitrag von Armoran »

Onekles hat geschrieben:Auch nur in Japan.
Das ironische daran ist das in Japan derzeit Nintendo nur mit 2 Titeln oder so vertreten ist, in Europa und Amerika hingegen mit 4-5 :lol:

/edit: Habe gerade eben nochmal nachgeschaut... Nintendo eigenen Titel sind wie ich oben gesagt habe, die Anzahl an Wii/DS sieht so aus:

5 Wii 1 DS in Amerika
6 Wii 1 DS in Europa
2 Wii 3 DS in Asien
Zuletzt geändert von Armoran am 30.07.2010 13:47, insgesamt 1-mal geändert.
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Onekles
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Beitrag von Onekles »

So, ich hab mir mal die Mühe gemacht, die Zahlen zu vergleichen. Die Daten kann man nachschlagen auf vgchartz.com (Ja, ich weiß, dass die nicht hunderprozentig korrekt sind, aber es soll mal reichen)

PS3: 257,57 Mio. verkaufte Spiele bei einer Hardware Basis von 36,1 Millionen.
Macht 7,13 verkaufte Spiele pro Konsole

X360: 383,49 Mio. verkaufte Spiele, 41,4 Mio. Konsolen
9,26 Spiele pro Konsole

Wii: 509,59 Mio. verkaufte spiele, 72,8 Mio. Konsolen
6,99 Spiele pro Konsole

DS: 556,27 Mio. verkaufte Spiele, 132,2 Mio Konsolen
4,20 Spiele pro Konsole

Gut, die PS3 sieht auch nicht so gut aus. Aber besonders beim DS sieht man doch, dass der durchschnittliche Kunde eher nicht so viel Software kauft. Ob Raubkopiererei da was mit zu tun hat soll jetzt mal nicht interessieren.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Wow, danke für's Nachsehen und posten!

Ok, Du hast das also tatsächlich "global" betrachtet und die Zahlen geben Dir recht.

Wobei die natürlich auch gar nichts aussagen können, die Zahlen. Einfach nur Summe verkaufter Einheiten gegen Summer verkaufter Konsolen rechnen läßt eigentlich kaum Rückschlüsse zu.
Aber vergessen wir die Details, kommen wir zum wilden vermuten:

DS: Könnten Kopien sein. Könnte aber auch sein, dass viele Leute das so machen wie eine Bekannte von mir: DS schenken lassen, Dr. Kamashiwa Brain Training kaufen, Zelda schenken lassen und... Ende. Das war's, mehr braucht sie nicht.
Ich möchte wetten, dass es eine Menge Menschen gibt, die sich zwei/drei Rätsel"spiele" für den DS holen und damit glücklich sind.
Auch einer kleinen Prinzessin kann man sicher nur maximal zweimal "Pretty Princess Pink Plumber Party" (Ein P sollte gegen ein S ersetzt werden, aber die Aliteration war's mir wert!) schenken, bis Mutti Omi zur Seite nimmt und ihr wieder Bares oder Socken empfiehlt.
Und der Rest? Findet entweder keine Zocks oder hat eine R4 Karte... (Oder andere...) Ich habe mir den mal eine Woche lang ausgeliehen und wildfremde Menschen haben mir zu dem Modul geraten...

PS3: Müsste eigentlich RICHTIG Absatz haben, weil: Man kann ja nicht kopieren! Rangiert aber nur knapp vor der Wii...
[Wie viele haben das Ding als günstigeren Bluray Player gekauft?]

Wii:... Auf der man nicht mal die Konsole aufbohren muss, um sie zu modden und all die Bequemlichkeit zu haben, vor der Nintendo noch Jahrzehnte zurückschrecken wird. (Ja, ich meine ausreichend internen Speicher!)
Dass so ein Vergleich albern ist zeigt diese Statisik sehr schön: Die PS3 hat zwar eine leicht bessere Spiel/Einheit Ratio, die Zahlen der Wii sind dafür aber doppelt so hoch!

Xbox360: Jupp, erhält den DKA (Dumme kaufen alles) Award! *gg*
Nein, ernsthaft: Gute Ratio in meinen Augen.

Moment: Wenn ich nicht irre, habe ich ca. 30 Wii Spiele zu Hause stehen. DREISSIG Spiele für EINE Konsole. Und ich habe die Wii seit kurz nach Release.
Setze ich das in Relation, dann scheinen die 360 Kunden tatsächlich die zu sein, die noch das meiste aus ihrer Konsole machen.
Wie viele Menschen muss es geben, die nur Wii Sport und Wii Fit haben, um solche wie mich auszugleichen?
Warum gibt es tonnenweise Shovelware, wenn eigentlich so kranke wie ich die Zielgruppe sein sollten? Immerhin kaufe ich deutlich überdurchschnittlich Spiele für die Konsole.
(Warum wundern die sich dann, wenn die alle vor die Wand fahren? Und nochmal: Meine Wii ist nicht gemodded, die Spiele sind gekauft! Die von Nintendo sogar um Vollpreis, incl. Vorbestellung)

Trotz der Zahlen ist der DS die erfolgreichste "Konsole" in diesem Vergleich - mit Abstand! (Jedenfalls im Absatz des Geräts an sich.)
(Weshalb ich sagte, dass diese Zahlen einfach so keinen Sinn haben).
Das Problem scheint hier zu sein, dass sich die 550 Mio Spiele auf deutlich mehr Angebote verteilen. Wobei gut, das ist eine Vermutung. Kann man irgendwo nachlesen, wie viele verschiedene Spiele für die jeweilige Platform produziert wurden?

Das Schlimme:
Die Wii haben die alle ausgelacht, jetzt verkaufen sich auf der Platform fast so viele Spiele wie auf den beiden Großen zusammen.
Und trotzdem haben die Publisher nix kapiert und bringen schlechte Ports oder billige Partyspiele.
Bei einer Basis von 72 Mio Konsolen (jupp, wieder fast so viele alleine wie die anderen beiden zusammen) sollte man doch glauben, dass die BWLer da ganz nervös werden und empfehlen, die "guten" Marken, "gut" für die Wii zu bringen - besonders weil sogar ein "gutes" Spiel günstiger herzustellen ist, aber für den Vollpreis rausgehauen werden kann.

Selbst WENN mehr als die Hälfte nur aus Casuals besteht (die mit Wii Sport Resort eigentlich schon übersättigt sind und keine 30 anderen Party Spiele brauchen), dann ist die Anzahl der potentiellen "Core" Käufer immer noch so hoch wie eine der "großen" Konsolen (Dass sind übrigens die Leute, die SMB Wii, SMG, Zelda und Metroid kaufen. Warum keiner der 3rd Party Leute mal versucht, DIE abzuholen bleibt mir ewig ein Geheimnis.)

Da liegt wohl immer noch ein großes Missverständnis bei den Publishern vor. Keiner versteht die Wii. Und dann ist das Geheule groß.
Das ist übrigens auch der Grund, aus dem ich Move und Kinect keine große Zukunft voraussage: Von den vorhandenen Konsolenbesitzern werden sich vielleicht 1/4 das Zusatzgerät kaufen und dann mit 1 oder zwei Titeln zufrieden sein. Wie auf der Wii. Nur dass das dann immer noch nur halb so viele Kunden sind wie auf der Wii. Und dass der Cell blöd zu programmieren bleibt. Und dass HD Grafik immer noch teuer ist.
Warum soll ich mehr Geld für weniger Zielgruppe ausgeben??

Äh... ich mache an dieser Stelle einfach mal schluss, ich weiß nämlich gerade selber nicht mehr, wovon ich gerade rede. ;)

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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

Und was sagen uns die Zahlen jetzt genau? Nintendo macht weniger Umsatz? Nur weil sie das erste mal sei einer Ewigkeit einen Quartalsverlust gemacht haben, muss da jetzt eine Theorie für herhalten die allgemeingültig sein soll? Ich verstehe eigentlich überhaupt nicht worum es euch gerade geht. Was soll das denn beweisen? :D

Zumal man ja darüber nachdenken sollte das man Wii und DS nicht immer seperat betrachten sollte wenn es um den allgemeinen Umsatz Nintendos geht, sondern addieren müsste...aber auch hier: Warum eigentlich? Was bringt das gerade? Was ist damit bewiesen?
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Wulgaru hat geschrieben:Was soll das denn beweisen? :D
Such Dir was aus:
- RAUBKOPIERER SIND BÖHSE!
- R4 MODULE SIND UNSER UNTERGANG!
- PC GAMING STIRBT AUS!
- WIR HABEN DOCH IMMER SCHON GESAGT, FÜR DIE WII UND DEN DS ENTWICKELN LOHNT NICHT!
- MIT LINUX WÄRE DAS NICHT PASSIERT!

johndoe979851
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Beitrag von johndoe979851 »

Onekles hat geschrieben:So, ich hab mir mal die Mühe gemacht, die Zahlen zu vergleichen. Die Daten kann man nachschlagen auf vgchartz.com (Ja, ich weiß, dass die nicht hunderprozentig korrekt sind, aber es soll mal reichen)

PS3: 257,57 Mio. verkaufte Spiele bei einer Hardware Basis von 36,1 Millionen.
Macht 7,13 verkaufte Spiele pro Konsole

X360: 383,49 Mio. verkaufte Spiele, 41,4 Mio. Konsolen
9,26 Spiele pro Konsole

Wii: 509,59 Mio. verkaufte spiele, 72,8 Mio. Konsolen
6,99 Spiele pro Konsole

DS: 556,27 Mio. verkaufte Spiele, 132,2 Mio Konsolen
4,20 Spiele pro Konsole

Gut, die PS3 sieht auch nicht so gut aus. Aber besonders beim DS sieht man doch, dass der durchschnittliche Kunde eher nicht so viel Software kauft. Ob Raubkopiererei da was mit zu tun hat soll jetzt mal nicht interessieren.
Ich verstehe das alles auch nicht so genau. Fakt ist das für die Wii die meiste Software verkauft wurde und die meisten Geräte. Was hat das mit der Verteilung der Spiele auf einzelnen Kunden zu tun? Also steht Nintendo in der Konsolensparte der neuen Generation in den Verkaufszahlen vor den Konkurenten, aber die verdienen besser weil sich weniger mehr kaufen. Ich bin zu blöde, sorry :steinigen:
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Onekles
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Beitrag von Onekles »

Ganz kurz: Man macht mit Konsolenverkäufen einfach keine Asche. MS und Sony zahlen (oder zahlten, keine ahnung) sogar noch drauf.

Nintendo hat zwar enorm viele Geräte verkauft, aber im Verhältnis dazu wenig Software, was den Gewinn schmälert. Wenngleich es der Firma natürlich nicht schlecht geht. Mehr wollte ich damit überhaupt nicht ausdrücken. In dieser Generation geht das noch gut. Wenn Nintendo sich allerdings für die nächste Generation nicht wieder irgendwas einfallen lässt, könnte das nach hinten losgehen. Denn wenn bei einer solchen Ratio weniger Konsolen verkauft werden wäre das fatal. Besonders für Nintendo, die von diesen Einnahmen leben und eventuelle Verluste nicht durch andere Sparten ausgleichen können.

Und angefangen hat alles damit, dass es eben Leute wie mich gibt, die es für sinnvoll erachten, würde Nintendo nur noch Software produzieren.
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Raksoris
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Beitrag von Raksoris »

Onekles hat geschrieben:Hardware Verkäufe helfen Nintendo nciht viel, wenn die Leute keine Software kaufen. Und genau das lässt sich bei Wii und DS beobachten. Vor allem Dritthersteller Spiele liegen wie Blei in den Regalen. Außer Wii Sports/Party/Whatever, Super Mario und dem einen oder anderen Ausnahmetitel hier und da tut sich da nicht viel. Und ein Konsolenhersteller verdient seine Brötchen nun mal mit Lizenzgebühren. Nicht mit der Hardware.
Schwachsinn...
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_be ... _Wii_games
79 Spiele die sich über 1 Millionen mal verkauft haben.
Darunter viele Dritthersteller.
Onekles hat geschrieben:Kurz: Ein Wii-Besitzer kauft im Schnitt viel weniger Spiele als ein PS3 oder 360 Besitzer. Und deshalb macht Nintendo trotz hübscher Hardware-Basis weniger Umsatz als die Konkurrenz.
Auch da hast du dir mit dem Wort viel weniger ein Eigentor geschossen.
7 Spiele für eine "Kinderkonsole" sind nicht wenig, vorallem nicht wenn sie damit im Schnitt genauso viele haben wie ein Ps3 Besitzer...

Und jetzt überlegen wir uns auch noch kurz welche Firma überhaupt diese Generation den meisten Gewinn gemacht hat:
Zur Auswahl stehen:
1. Microsoft Deren Konsole anfangs unter Wert verkauft und deren Kurzlebigkeit (RoD) für viele Ersatzgeräte gesorgt hat
2. Sony, deren Konsole erst vor wenigen Wochen rentabel geworden ist und vorher Jahre unter Wert verkauft wurde
3. Nintendo die seit dem Erscheinen der Wii im Jahr 2006 Gewinn mit ihrem weißen kasten eingefahren haben und mit dem Ds auch Verkaufsrekorde erzielt haben

Und jetzt noch eine leichte Frage am Rande:
Wer macht mehr Gewinn:
Eine Konsole die man unter Wert 40 Millionen mal verkauft und deren Besitzer 9 Spiele kaufen ?
oder
Eine Konsole die man mit Gewinn 80 Millionen mal verkauft und deren Besitzer sich 7 Spiele kaufen?
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johndoe979851
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Beitrag von johndoe979851 »

Onekles hat geschrieben:Ganz kurz: Man macht mit Konsolenverkäufen einfach keine Asche. MS und Sony zahlen (oder zahlten, keine ahnung) sogar noch drauf.
Aber bist du Blind? Nicht nur die Hardwareverkäufe sind höher als bei Sony und MS, auch die Softwareverkäufe.

Du hast es doch selbst geschrieben:
Wii: 509,59 Mio. verkaufte spiele, 72,8 Mio. Konsolen

Mit der Hardware der Wii hat Nintendo auch von Beginn an Kohle gemacht und zahlte nichts drauf. Vom DS brauchen wir gar nicht reden. Also macht Nintendo laut deiner Theorie verluste mit jeder verkauften Konsole? Das entspricht nicht der Wahrheit.

Manche Menschen gehen auch mit Scheuklappen durchs leben. :roll:
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E-G
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Beitrag von E-G »

echt schön wie viele leute die gelegenheit mal nutzen um ordentlich zu flamen, auch wenn wohl viele die news nich richtig gelesen bzw verstanden haben. aber gut, is ja netterweise so geschrieben dass man ohne finanzwissen jede menge reininterpretieren kann.

btw@ deine dreißte softwareverkaufsbehauptung: wii games verkaufen sich über zeit, und nich in den ersten 2 wochen wie "hardgore" konsolen titel.
gutes beispiel: modern warfare reflex edition, erste woche läppische 60k, inzwischen weit über ne mio mal verkauft.
merkst was?
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert :Daumenlinks: viewtopic.php?t=38131 :Daumenlinks:
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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Onekles
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Beitrag von Onekles »

Ich habe es nicht nötig, mich auf ein derart niedriges Niveau zu begeben um persönlich zu werden. Da das an anderer Stelle hier wohl als angebracht angesehen wird melde ich mich aus dieser Diskussion ab. Ich wollte mich eigentlich nur unterhalten, aber das scheint hier kaum möglich zu sein.
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Tuscheltüm
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Beitrag von Tuscheltüm »

ähh.. momentn! einerseits sagst du, nintendo verkauft n haufen hardware, aber nur wenig software..
andererseits willst du, dass nintendo aufhört hardware zu produzieren und nur noch software entwickeln soll, und das auch noch ausgerechnet für die konsolen die sich nur halb so oft verkauft haben wie die nintendo-eigene konsole. ???
das ganze soll dann dann dazu führen dass nintendo noch mehr gewinn macht, oder wie?

vielleicht hab ich dich au falsch verstanden, kp.. XD
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