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Capcom: Will Output erhöhen
Verfasst: 27.07.2010 12:23
von 4P|BOT2
Derzeit veröffentlicht Capcom im Schnitt zwei größere Produktionen bzw. Fortsetzungen etablierter Marken wie <EM>Resident Evil</EM> pro Jahr. Das möchte der Hersteller zukünftig ändern, wie die japanische Wirtschaftszeitung
Capcom: Will Output erhöhen
Will Output erhöhen
Verfasst: 27.07.2010 12:23
von Wulgaru
Solche Maßnahmen waren ja auch in der Vergangenheit immer das beste für die Qualität eines Franchises.

...
Verfasst: 27.07.2010 12:39
von Muuta
ohje das kann ja dann was werden wenn man nur noch 50% der Entwicklungszeit hat.
Ich würd denen Raten das zu lassen, sonst kommt echt noch großer Müll bei raus.
Outsourcing...hrmm ok, dazu kann ich nicht wirklich was sagen, denk aber das es wie bei anderen Firmen da eher um Geld geht als sonst was.
quantität?
Verfasst: 27.07.2010 12:58
von danke15jahre4p
hoffentlich leidet die qualität nicht unter der bevorstehenden quantität!
obwohl, das letzte resident evil war auch schon nicht sooo der bringer!
greetingz
Fail,
Verfasst: 27.07.2010 13:10
von Ravelion
Umso weniger Entwicklungszeit umso schlechter das Spiel.
Was soll das ? Quantität statt Qualität ??
Dann wird Devil May Cry 5 wohl nur mittelmäßig ?! Ich bin gespannt !!
Verfasst: 27.07.2010 13:42
von johndoe790745
könnte vlt etwas damit zutun haben das capcom unter zu wenig mitarbietern leidet.
z.b. sagten sie das sie bisher noch immer nicht an einem breath of fire 6 (was laut famitsu auf platz 5 der am sehnlichsten erwarteten fortsetzungen gevotet wurde) arbieten weil sie einfach keine freien arbeitskräfte haben für all das. daher auch nur 2 großprojekte.
laut capcom habe konami oder namco bandai fast das doppelte an arbeitskräften.
und wenn sie mit US und EU studios zusammenarbeiten wäre die benötigte Zeit einfach geringer und man hätte mehr raum für neues.
vlt wäre dann auch wieder ein breath of fire titel drin.
(wenn das ein grund dafür ist, solls mir recht sein!)
ich denke das die 2 jahre nur geschätzt sind.
mir solls egal sein wie sies machen.
hauptsache ordentlich
.
Verfasst: 27.07.2010 13:44
von crewmate
Capcom hält bis heute ein hohes Niveau, mit Ausnahmen wie Dark Void.
Und das wird auch an der langen Produktionszeit liegen, in der viel poliert wird und Bug bekämpft werden.
Verfasst: 27.07.2010 13:47
von DarkX3ll
Outsourcing hat ja bei Spielen wie Silent Hill dafür gesorgt, dass es in der Bedeutungslosigkeit verschwunden ist.
Aber es geht hier nicht darum, dass die Entwicklungszeit kürzer wird. Die wollen parallel entwickeln, damit es in kürzeren Abständen erscheinen kann. Einige unwichtige Sachen kann man ja ruhig outsourcen. Ich hätte nichts dagegen, wenn die RE Teile alle 2 Jahre erscheinen würde.
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Verfasst: 27.07.2010 13:59
von Roggan29
Hört sich für mich an wie "Quantität statt Qualität"
Verfasst: 27.07.2010 14:10
von crewmate
DarkX3ll hat geschrieben:Outsourcing hat ja bei Spielen wie Silent Hill dafür gesorgt, dass es in der Bedeutungslosigkeit verschwunden ist.
Aber es geht hier nicht darum, dass die Entwicklungszeit kürzer wird. Die wollen parallel entwickeln, damit es in kürzeren Abständen erscheinen kann. Einige unwichtige Sachen kann man ja ruhig outsourcen. Ich hätte nichts dagegen, wenn die RE Teile alle 2 Jahre erscheinen würde.
Da steht doch die Entwicklungszeit von teilweise 4 Jahren auf 2 gekürzt werden soll.
Und zumindest Homecoming und Origins waren bedeutungslos.
Shattered Memories brachte einige erfrischende Ansätze, weil es sich von der Standard-formel verabschiedete.
Das war ein Reboot wie RE ihn mit 4 hatte, nur hin zum Adventure, statt zum, Shooter.
Leider hat Homecoming gewonnen. Im Teaser zu Silent Hill 8 fuchtelt
Murphy bereits in den ersten Minuten mit einem Revoolver rum.
Wird wieder viel Bumm-Bumm und Ratta-Ratta für die Resident Evil Generation geben.
Money makes the Games go worse.
Verfasst: 27.07.2010 14:19
von Solidus Snake
Naja das letzte Spiel das ich von Capcom habe war RE5. Und das ist schon eine Zeitlang her. Von daher wundert es mich nicht, das die mehr Output wollen.
Was gibt es denn als nächstes von Capcom außer Prügler?
och nööö
Verfasst: 27.07.2010 14:26
von Sylver001
bitte nicht auch noch capcom. jetzt springen auch die auf den zug des schnellen, vielen geldmachens auf. damit sollte wohl auch da der qualitätsgedanke engültig verloren sein.
mal ehrlich, warum immer mehr und mehr? es gibt jetzt schon mehr "top titel" als benötigt und dann wollen die weitere projekte aus dem boden schießen? den sollte aber schon klar sein, dass der markt irgendwann an top spielen übersättigt ist. damit geht die entwicklung wohl ganz klar richtung insolvenz, wenn es nämlich keine kunden mehr gibt die noch was kaufen können. dark void hätte eigentlich als abschreck dienen müssen.
Verfasst: 27.07.2010 17:23
von DarkX3ll
Teil 5 hat solange Entwicklungszeit gebraucht weil man ja die Grafikengine programmieren musste, die entfällt ja.
Eigentlich könnte man die benutzen und wie Assassins Creed jedes Jahr ein neues Spiel rausbringen. Die Qualität hat da auch nicht gelitten. Ich würde viel lieber ein neues RE mit der gleichen Engine und Spielmechanik zocken, als wieder 5 Jahre zu warten, bis ein neuer Teil erscheint.
Man kann ja mit dem Wechsel der Konsolengenerationen wieder alles umkrempeln, aber wenn die Engine schon steht, dann kann auch direkt mehrere Episoden machen. Muss ja nicht gleich RE6 werden, sondern Spin Offs oder andere Charaktere usw.
Ich bin gegen eine komplette Outsourcing aber wenn nur die Producer von Capcom das Projekt überwachen und nur unwichtige zeitaufwändige Elemente der Produktion outgesourct werden, dann finde ich das nicht Schlimm.
Verfasst: 27.07.2010 17:40
von breakibuu
DarkX3ll hat geschrieben:
Ich bin gegen eine komplette Outsourcing aber wenn nur die Producer von Capcom das Projekt überwachen und nur unwichtige zeitaufwändige Elemente der Produktion outgesourct werden, dann finde ich das nicht Schlimm.
Najo, Metroid wurde ja auch outgescourced und Metroid Prime ist eins der besten Spiele ever geworden. Genau wie Donkey Kong zu Rare outgescourced worden ist.
Nen westliches Entwicklerstudio könnte Resident Evil mal die dringend benötigten frischen Impulse verpassen.
Verfasst: 20.09.2010 19:08
von iTerror
breakibuu hat geschrieben:DarkX3ll hat geschrieben:
Ich bin gegen eine komplette Outsourcing aber wenn nur die Producer von Capcom das Projekt überwachen und nur unwichtige zeitaufwändige Elemente der Produktion outgesourct werden, dann finde ich das nicht Schlimm.
Najo, Metroid wurde ja auch outgescourced und Metroid Prime ist eins der besten Spiele ever geworden. Genau wie Donkey Kong zu Rare outgescourced worden ist.
Nen westliches Entwicklerstudio könnte Resident Evil mal die dringend benötigten frischen Impulse verpassen.
Naja das neue Metroid is aber wieder das gegenteil Team Ninja hat da ne Lineare kacke draus gemacht und ich unterstütze die 4PLayers wertung vollkommen