Das Thema "Housing" ist ein heißes Eisen in <STRONG>World of WarCraft</STRONG> und Wrocas von Blizzard hat sich nun im offiziellen Forum dazu geäußert, warum es derzeit ziemlich unwahrscheinlich ist, dass das Housing - also die Möglichkeit ein eigenes Haus in WoW zu besitzen - umgesetzt wird. Originalwortlaut: <EM>"Wir haben Bedenken Housing in das Spiel einzuführen, weil es den Spielern ein...</EM>
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World of WarCraft - Erstmal kein "Housing"
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- 4P|BOT2
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milchi
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Housing in WoW
Oder auch:
Unsere Engine ist leider nicht in der Lage, dem Benutzer anpassbare Inhalte anzubieten, wie es sinnvolles Housing erfordert. Wir finden jedoch immer eine gute Ausrede, warum andere Spiele das bieten, wir jedoch nicht ,-)
Echt armselig .... ein zum Release bereits "wird implementiert" markiertes Feature welches bis heute nichtmal ansatzweise eingebaut wurde. Sehr schade eigentlich.
Unsere Engine ist leider nicht in der Lage, dem Benutzer anpassbare Inhalte anzubieten, wie es sinnvolles Housing erfordert. Wir finden jedoch immer eine gute Ausrede, warum andere Spiele das bieten, wir jedoch nicht ,-)
Echt armselig .... ein zum Release bereits "wird implementiert" markiertes Feature welches bis heute nichtmal ansatzweise eingebaut wurde. Sehr schade eigentlich.
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Soraldor
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- Registriert: 11.11.2004 14:31
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Also ich finde Housing ganz sinnvoll und lustig, die Spieler sind sicher nicht 90% ihrer Zeit in den Housing-Areas zu Gange. Viel mehr könnte man mit Gilden- und Spielerhäusern auch ein "Lagerplatz"/Ausstellungsplatz von Trophäen jenseits llilaner Klamotten implementieren. Wie wäre es zB mit nem Onyxia-Kopf im Gildengarten? Oder Illidans Augenbinde als Wandschmuck?
Und es muss ja dann nicht jeder Spieler am Housing teilnehmen - zumal dieses Feature, wenn erstmal eingebaut, nicht mehr so viel Zuneigung der Entwickler benötigt. Also wird der Spielentwicklungsfluss nicht sehr verlängert.
Und es muss ja dann nicht jeder Spieler am Housing teilnehmen - zumal dieses Feature, wenn erstmal eingebaut, nicht mehr so viel Zuneigung der Entwickler benötigt. Also wird der Spielentwicklungsfluss nicht sehr verlängert.
- nekojaghen
- Beiträge: 587
- Registriert: 10.10.2007 13:36
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Was denn? Man führt einen vollautomatischen Dungeon-Browser ein, entscheidet sich aber auf der anderen Seite gegen Housing, weil es angeblich der sozialen Komponente schade? Alles klar Jungs, alles klar. Außerdem hat kein Mensch etwas von Guild Housing gesagt, geschweige denn davon, Banken, Shops und Auktionatoren darin unterzubringen. Es gibt einfach Spieler, die ein Wenig an Rollenspieleffekt in WoW vermissen. Housing (ohne jegliche praktische Vorteile für den/die Spieler) wäre da zumindest ein kleines Zugeständnis. Es muss nicht alles immer einen Praktischen Nutzen haben.
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MatthiasValtinke
- Beiträge: 3
- Registriert: 07.04.2009 21:17
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Also ich als WOW Spiler würde mich über Housing freuen. Das gibt dem ganzen noch das gewisse etwas. Ich schliesse mich da nekojaghen an.
Runes of Magic ist derr beste beweis dafür das Housing und volle Städte kein Problem darstellen. Man könnte Die Housing Portale in jeder Großen Stadt machen so käm auch mehr bewegung in die Städte. Alles drückt sich in Dalaran oder Ogrimmmar rum (als Horde Spieler). Silbermond und Shattrath sind leer und wir haben dafür kein Housing gebraucht. Also der Einwand von Blizzard ist echt dünn.
LG Matze (Xeranon - Hexenmeister Goblin 85 )
Runes of Magic ist derr beste beweis dafür das Housing und volle Städte kein Problem darstellen. Man könnte Die Housing Portale in jeder Großen Stadt machen so käm auch mehr bewegung in die Städte. Alles drückt sich in Dalaran oder Ogrimmmar rum (als Horde Spieler). Silbermond und Shattrath sind leer und wir haben dafür kein Housing gebraucht. Also der Einwand von Blizzard ist echt dünn.
LG Matze (Xeranon - Hexenmeister Goblin 85 )
