Hmm, nur kurz:
Soweit ich weiß, wird seit einiger Zeit jeder, der von einer Zelda Timeline redet "Gannonbanned" (lest es bei TvTropes.org nach

)
Metroid hat eine Zeitlinie und hatte sie schon immer.
Metroid 2 baut auf 1 auf. Super Metroid hat Metroid 2 im Intro und Metroid 1 im Leveldesign.
Auch Metroid Fusion ließe sich völlig ohne die Hilfe von Adam in die Linie deuten, da in ihm die Viecher von Super Metroid vorkommen (Die, die einem den Walljump und den Shinespark vorstellen), sowie die komplette Evolution der Metroids (As seen in Metroid 2).
Die Prime Reihe wurde halt dazwischen gequetscht und wenn ich mich recht entsinne, sollte Zero Mission (Das Remake von Metroid) doch die Lücke in der Prime Reihe füllen...
Wo genau Other M jetzt spielen soll (Ausser in der Vergangenheit) werden wir dann sehen, wenn es raus ist. Die Narrative findet allerdings offensichtlich nach Super Metroid statt. (Und wahrscheinlich vor Fusion)
Zurück zu Zelda:
Da gehöre ich ja zu den "Who cares?" Leuten.
Jedes Zelda kann man als ein eigenes Spiel sehen und irgendwie sollte man das auch.
Was ist eigentlich mit Megaman? Der hat ja das gleiche Problem wie Samus, Link und irgendwie auch Mario: Immer die gleiche Story, immer ohne Fähigkeiten das Abenteuer beginnen...