JesusOfCool hat geschrieben:@wulgaru: wenn du die spielanleitung noch hast kannst du ja mal nachsehen ^^
das mit dem charakterdesign ist allerdings ein recht schwaches argument, immerhin waren da immer sehr starke technologiewechsel die das zu nem doch recht großen teil vorraussetzen.
der link am cover von minish cap sieht auch dem aus wind waker ähnlich, aber dass die was miteinander zu tun haben stell ich mal sehr stark in frage.
Ich habe sie glaube ich noch zu Hause, falls es dich wirklich interessiert, kann ich dir in einer guten Woche ne PM dazu schreiben, dann komme ich dahin.
Ansonsten wurde es eben damals als direkte Fortsetzung präsentiert. Damals hat noch niemand von einer Timeline der vier bisherigen Games gesprochen. Es gab nur jeweils zwei Spiele die untereinander zusammenhingen. Und wie gesagt, in Zelda 4 gibt es eben sehr vieles was auf Zelda 3 hindeutet, daran hatte ich eigentlich auch nie Zweifel.
Im Grunde nichts, ich habe aber Minish Cap jetzt ebenfalls nicht in irgendeinem Zusammenhang mit dme Rest der Serie wahrgenommen.
Allerdings müsstest du doch eigentlich daran sehen, dass man selbst einen quasi selbstverständlichen Zusammenhang zwischen Zelda 3 und 4 in Grund und Boden attackieren kann, dass es niemals eine ganze Timeline geben kann.....darum ging es hier ja eigentlich. :wink:
JesusOfCool hat geschrieben:
und der char-design zusammenhang zwischen minish cap und wind waker sagt nochmal was aus? (hab da irgendwie noch keine antwort bekommen)
Ohje, jetzt bring nicht DAS Thema auch noch rein
Grob gesagt spielt aber Minish Cap in der Welt von 4 Swords mit dem Hauptgegner "Vaati" und hat mit WindWaker und der Ganon Story nicht sonderlich viel zu tun.
Der Artstyle ist vermutlich (oder besser hoffentlich) nur zufällig der Gleiche...
Die Timeline ist bei Zelda eigentlich sowas von egal. Das Grundprinzip der Story ist sowieso immer die gleiche. Zwar ist Zelda storytechnisch natürlich weitaus solider als die Mariotitel, aber weder ist die Welt nun umfangreich ausgearbeitet, noch die Charaktere.
Von daher ist mir die Zeitachse bei einem Spiel wie Zelda völlig Wurst. Da ist der Spielspaß im Vordergrund.
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@wulgaru: den zusammenhang zwischen 3 und 4 in boden attackieren? wer tut denn das? für mich ist das jetzt mehr ne klare sache, dass die hintereinander spielen.
nur das argument mit dem artstyle fand ich ziemlich unsinnig.
@armoran: ich habs doch gar nicht mit reingebracht, nur aufgegriffen ^^
zufällig der gleiche stil ist es aber trotzdem nicht. man braucht sich nur ansehen in welcher reihenfolge die spiele herausgekommen sind. zu der zeit von minish cap hatten einfach alle spiele diesen stil, das wars dann aber auch schon.
Nun gut, einigen wir uns darauf, dass wir alle genug Ahnung von der Serie haben um uns begründet auf die eine oder andere Seite dieser nerdigen Fanboy-Diskussion zu schlagen.
Der Rest führt glaube ich zu nichts. :wink:
najo, zu nichts führen. ich glaube nach dem erscheinen von skyward sword könnte man ruhig einen neuen versuch unternehmen, ob man nicht doch genug zusammenhänge zwischen den spielen finden kann um sie zu verknüpfen.
auch wenn das für das spiel eigentlich unerheblich ist, aber es macht einfach spass darüber zu diskutieren ^^
Das stimmt, Spaß bringt es bei solchen Serien immer.
Allerdings bin ich der Meinung, dass ein neuer Teil einer Serie bei der aus meiner Sicht kein Gesamtzusammenhang besteht, keine Auswirkung haben wird.
JesusOfCool hat geschrieben:najo, zu nichts führen. ich glaube nach dem erscheinen von skyward sword könnte man ruhig einen neuen versuch unternehmen, ob man nicht doch genug zusammenhänge zwischen den spielen finden kann um sie zu verknüpfen.
Das wird lustig, die Fans hauen sich ja jetzt schon die Köpfe ein wo ein ultimativ Masterschwertloses Prequel einzuordnen ist *g*
Das ist wie mit Minish-Cap. Weil dort die Geschichte von Links Mütze erzählt wurde, sagten sich dort einige: Das ist Teil 1.
Da denke ich mir dann immer:
Okay meinetwegen, aber wie macht das beispielsweise TP und OOt im Zweifelsfalle zu Fortsetzungen von irgendetwas. :wink: