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Sony: Stereoskopie-Gedankenspiele

Verfasst: 20.07.2010 02:44
von 4P|BOT2
Im Heimkonsolenbereich müht sich Sony derzeit emsig, stereoskopisches 3D zu bewerben. Zum einen kann man sich damit von der Konkurrenz absetzen, wo es vom (nicht auf Stereoskopie setzenden) 3DS abgesehen momentan keinerlei Initiativen in dieser Hinsicht gibt. Zum anderen würde Sony von dem Trend auch an anderer Stelle profitieren, kann der Elektronikkonzern so doch auch den Absatz der jüngsten ...


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Hmm..

Verfasst: 20.07.2010 02:44
von zauberCORE
Um ehrlich zu sein bin ich wohl sowas wie der Antichrist der 3D Mode.. versteht mich nicht falsch. Es geht nicht darum, dass ich 3D an sich nicht mag oder dass mich die Brillen nerven oder sonst was.

Ich denke einfach, dass diese Sache nicht zum Konzept der Konsole passt. Die PS3 wurde im Grunde nie dafür entwickelt echtes 3D zu liefern. Sony versucht nur auf den Trendzug aufzuspringen und wie ich befürchte mit was halben als ganzen. Es ist wie die hochgelobte Bewegungsteuerung... Nintendo hatte die Idee und hat die Konsole dementsprechend gebaut, Microweich und Sony haben dann versucht nachzu ziehen ( SixAxis, Move, Kinect oder wie das Ding heißt ) und das Ergebnis kann/konnte ( zumindest mich ) nicht begeistern.

Man merkt eben, dass es "zwanghaft" aussieht, dass man etwas versucht, was langfristig geplant war. Ich wäre dafür, dass Sony die Entwickler aktiver mit der Architektur der PS3 unterstützt und diese "Schützenhilfe" leistet, die nVidia auf dem PC mit Physx und APEX macht. Davon würden die Spieler eher profitieren als von einer 3D Orgie

PS: Jetzt habe ich glatt das wichtigste vergessen ^^ Meinetwegen können sie gerne vollständige 3D Unterstützung anbieten aber dann bitte erst mit der PS4 und der Xbox 360². Denn erst dann wird die 3D Technologie bereit sein und die Hersteller ihre Konsolen dementsprechend bauen können!

Neue Brille

Verfasst: 20.07.2010 02:50
von hiroschiwaga
das finde ich mal clever, 2 spieler auf ein bildschirm ohne splitscreen, gute idee

Kommentar

Verfasst: 20.07.2010 03:44
von Kalga
Na wenn der polarisationsaspekt nicht mal interessant ist. Auf 3D geb ich ja persönlich nen fliegenden feuchten furz, aber der Splitscreengedanke is geil!

Re: Hmm..

Verfasst: 20.07.2010 05:16
von Prinz Eisenarsch
zauberCORE hat geschrieben:Um ehrlich zu sein bin ich wohl sowas wie der Antichrist der 3D Mode.. versteht mich nicht falsch. Es geht nicht darum, dass ich 3D an sich nicht mag oder dass mich die Brillen nerven oder sonst was.

Ich denke einfach, dass diese Sache nicht zum Konzept der Konsole passt. Die PS3 wurde im Grunde nie dafür entwickelt echtes 3D zu liefern. Sony versucht nur auf den Trendzug aufzuspringen und wie ich befürchte mit was halben als ganzen. Es ist wie die hochgelobte Bewegungsteuerung... Nintendo hatte die Idee und hat die Konsole dementsprechend gebaut, Microweich und Sony haben dann versucht nachzu ziehen ( SixAxis, Move, Kinect oder wie das Ding heißt ) und das Ergebnis kann/konnte ( zumindest mich ) nicht begeistern.

Man merkt eben, dass es "zwanghaft" aussieht, dass man etwas versucht, was langfristig geplant war. Ich wäre dafür, dass Sony die Entwickler aktiver mit der Architektur der PS3 unterstützt und diese "Schützenhilfe" leistet, die nVidia auf dem PC mit Physx und APEX macht. Davon würden die Spieler eher profitieren als von einer 3D Orgie

PS: Jetzt habe ich glatt das wichtigste vergessen ^^ Meinetwegen können sie gerne vollständige 3D Unterstützung anbieten aber dann bitte erst mit der PS4 und der Xbox 360². Denn erst dann wird die 3D Technologie bereit sein und die Hersteller ihre Konsolen dementsprechend bauen können!
Genau, das erste Automobil darf auch nicht existent sein, weil man sofort den Audi A8 aus dem Jahre 2010 bauen muss, anstatt Erfahrungen zu sammeln und darauf aufzubauen, Fehler zu erkennen und die dann beim naechsten Geraet auszumerzen.

Verfasst: 20.07.2010 05:37
von 56er
Vom nächsten Gerät ist hier aber nicht die Rede...
Ich glaube das einfach viele fürchten das ihre schöne PS3 statt mit sinvollen (haha) Updates gefüttert zu werden nur mit irw. 3D mist gemästet wird - und dann beim reveal der PS4 lässt man die ganze PS3 Zockerschaft womöglich auf ihrer halbfertigen 3D Technik sitzen und widmet sich vollständig der neuen Konsole...

Verfasst: 20.07.2010 07:43
von Raposa
Gibt dieser Modus dann kein Kopfweh? Werden die Farben auf einmal nicht Shit? Oder bleibt alles beim selben alten Dreck?

Verfasst: 20.07.2010 08:12
von Eranor
Raposa hat geschrieben:Gibt dieser Modus dann kein Kopfweh? Werden die Farben auf einmal nicht Shit? Oder bleibt alles beim selben alten Dreck?
JAAA schön ^^
Ein Nicht 3D Modus der Kopfwehbereitet bei einer Konsole die eh dreckige Farben hat...

herrlich...


Der Gedanke 2 Spielern 2 verschiedene Bilder zu servieren ist Klasse =)
Die Brillen würde ich dann Steckbar machen, also als 2er Set anbieten, wobei man jeweils das rechte Glas der beiden Brillen tauschen kann - entweder als 3D Brille nutzen oder beide Brillen gleich schalten ^^

Verfasst: 20.07.2010 08:14
von leifman@work
gutes gedankenspiel! wenn es sich halbwegs vernünftig umsetzen lässt, hut ab!

greetingz

Verfasst: 20.07.2010 08:37
von The_Daada
Also zu dem 3D-Brillen-Murks hab ich ja schon meinen Senf abgegeben, daran wird sich auch nichts ändern. "Nur" für 3D eine Brille aufsetzen, wenn man beim 3DS schon erahnen kann, dass es bald auch ohne gehen wird. Aaaaber für nen gemscheidigen KoOp-Konsolen abend ohne Splitscreen wäre das sogar mal eine Überlegung wert...

Mal ne technische Frage: Wenn man quasi mit "4Facher" Polarisation arbeiten würde, köntten dann doch beide Spieler auch noch 3D gucken oder?

Verfasst: 20.07.2010 08:38
von damadmax
Genau, das erste Automobil darf auch nicht existent sein, weil man sofort den Audi A8 aus dem Jahre 2010 bauen muss, anstatt Erfahrungen zu sammeln und darauf aufzubauen, Fehler zu erkennen und die dann beim naechsten Geraet auszumerzen.
Der Vergleich hinkt. Man musste sich aber zum ersten Auto keine neue Garage kaufen, nur damit das Auto besser aussah.

Aber Btw: Wem die 3D-Klamotte nicht gefällt, der braucht sie ja nicht kaufen.

Re: Kommentar

Verfasst: 20.07.2010 09:01
von Alking
Kalga hat geschrieben:Na wenn der polarisationsaspekt nicht mal interessant ist. Auf 3D geb ich ja persönlich nen fliegenden feuchten furz, aber der Splitscreengedanke is geil!
Echt geil, wenn das tatsächlich funktioniert wäre das ja mal eine gute Neuerung.

Verfasst: 20.07.2010 09:01
von DerGerechte
Ist eigentlich noch keinem aufgefallen, dass die PS3 keine Polarisationstechnik benutzen wird???
Die wollen doch auf diese Shutterbrille (oder wie auch immer sie heißt) setzen. Die Brille kostet ja schließlich ~100 € und nicht wie die Polirisationsbrille 1€.
Oder bin ich irgendwie nicht auf dem neuesten Stand und neuerdings wird das Wort "Polarisation" auch für die Shutterbrille verwendet? Weil eigentlich ließe sich diese Idee auch auf der Shutterbrille umsetzen, indem man die Gläser nicht nacheinander sondern für ein Frame gleichzeitig verdunkelt oder lichtdurchlässig macht.
Oder will uns jemand wieder mit zwei Standards zumüllen, sodass der Endverbraucher mehr Geld ausgeben muss?

Verfasst: 20.07.2010 09:20
von artmanphil
Scheinbar gehts beim Polarisieren ja nur um dieses "2 Spieler - 1 Screen - 2 Bilder".

Verfasst: 20.07.2010 09:20
von _steve
DerGerechte hat geschrieben:Ist eigentlich noch keinem aufgefallen, dass die PS3 keine Polarisationstechnik benutzen wird???
Ne, der PS3 ist es eigentlich shit egal, ob Polarisation, Shutter oder ein Linsensystem (siehe 3DS) zum Einsatz kommt. Die liefert 60FPS, und immer abwechselnd stereoskopische (was btw. bedeutet, dass man eben für je ein Auge ein anderes Bild liefert, der 3DS macht genau das) Bilder.
Aber dein Endgerät (TV, Projektor) muss daraus dann polarisierte (Projektor) oder eben Bilder für Shutterbrillen (TV) erzeugen.
DerGerechte hat geschrieben: Die wollen doch auf diese Shutterbrille (oder wie auch immer sie heißt) setzen. Die Brille kostet ja schließlich ~100 € und nicht wie die Polirisationsbrille 1€.
Dafür kostet ein Projektor, der polarisierte Bilder erzeugen kann, einige 1000 Eur mehr, als ein 3D-TV+5 Brillen. Also im Kino mag sich das lohnen...
DerGerechte hat geschrieben: Oder bin ich irgendwie nicht auf dem neuesten Stand und neuerdings wird das Wort "Polarisation" auch für die Shutterbrille verwendet? Weil eigentlich ließe sich diese Idee auch auf der Shutterbrille umsetzen, indem man die Gläser nicht nacheinander sondern für ein Frame gleichzeitig verdunkelt oder lichtdurchlässig macht.
Oder will uns jemand wieder mit zwei Standards zumüllen, sodass der Endverbraucher mehr Geld ausgeben muss?
Ne, passt schon. 4Players kommt ein wenig mit 'stereoskopisch' 'Polarisation' 'Shutter' und '3DS' durcheinander...