Painkiller: kleine Appetitanreger
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Painkiller: kleine Appetitanreger
Als kleinen Teaser für die heutige <B>Painkiller<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3815')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>-Demo haben wir einen ganzen Haufen frischer Bilder in unsere Datenbank geladen. Lehnt euch also zurück und vertreibt euch die Zeit mit bisher unveröffentlichten <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... ssionen</A>.
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johndoe-freename-62567
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Vorfreude
Gebt uns die Demo <drei Ausrufezeichen> 
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johndoe-freename-63320
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johndoe-freename-2063
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johndoe-freename-46290
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Erdbeerfett
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Also 4players ich weiss nicht wie ihr das hinbekommt aber LIVE sieht Painkiller 100mal besser aus als auf euren Screenshots.. Schiesst ihr die mit einer Kamera vom Screen ab, lässt die dann entwickeln und scannt die dann auf einem 100dpi Scanner ein und speichert dann das als Jpeg mit 99% Kompression???
Also sooooo viel webspace werden die bilder in höherer qualität nicht fressen. Und wenn ihr die Bilder direkt von PCF bekommen habt, dann leitet das einfach weiter und sagt den auch gleich das die mal 6xAA und 16xAF anschalten sollen.
Danke
Also sooooo viel webspace werden die bilder in höherer qualität nicht fressen. Und wenn ihr die Bilder direkt von PCF bekommen habt, dann leitet das einfach weiter und sagt den auch gleich das die mal 6xAA und 16xAF anschalten sollen.
Danke
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johndoe-freename-63209
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